XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Общение> Трактир
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
gildmaster

offline
Опыт: 11,268
Активность:
Имхо, тут слегка не понимают термин инди. Инди - это подход к распространению продукта, а не его созданию. Если ты не работаешь за проценты, которые дает издатель - ты инди разработчик. Insomniac Games, Firefly Studios, Telltale Games- тоже инди. Как бы, разумно, что многие хотят, чтоб твой заработок зависел от качества продукта, а не от щедрости издателя. И да, такие компании больше других заинтересованны в качестве продукта, но средств на это часто не хватает.
Да, я тут вспомнил: "Звездные войны: Эпизод IV - Новая Надежда" - это инди фильм.
Старый 28.09.2013, 17:36
FatalBlade

offline
Опыт: 7,398
Активность:
gildmaster:
Как бы, разумно, что многие хотят, чтоб твой заработок зависел от качества продукта, а не от щедрости издателя.
Не знаю. Ты бы хотел работать только за одни проценты от прибыли продукта? Я конечно понимаю, что обычно это намного больше, чем если работать по найму за определённую плату. Однако представь себе, что к тебе приходит человек с идеей, говорит что у него сейчас нету денег, но обещает тебе определённую долю от прибыли. Конечно заманчиво, но ведь есть опасения, что даже если проект будет завершён, прибыли вообще не будет, или будет ничтожно малой. Всё таки считаю, что разумнее всего будет И постоянная зарплата, И проценты.
Старый 28.09.2013, 21:47
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
На самом деле верно, работать за процент - сомнительное удовольствие, потому что зачастую процент предлагают новоиспеченные инди-команды, у которых, чаще всего, дикие, безумные долгострои. Другое дело - работать с такими командами параллельно, плюс если они не работают над чем-то большим, например, над простыми казуалками на поток. Тут уже совсем другое дело, тут появляется возможность накопления пассивного заработка. Однако, в то же время, такие игры являются, по сути своей, либо клоном одной фиговой игры, либо просто сами-по себе фиговой игрой, ну вы понимаете.

Чтобы заниматься инди-девелопментом, недостаточно только навыка и нескольких людей, деньги в любом случае понадобятся, даже не только для рекламы или сторонних разрабов, а для своих ребят. Потому что нет связи крепче, чем денежной. У нас в рашке очень распространена работа на энтузиазме, ее мы называем инди. Все коммерческое, с зп от бомже-тридцаточки - уже срьезные "коммерческие" игры. На западе же инди-девелоперы готовы платить до ~5 кусков долларов за месяц по фуллтайму. И это все еще инди.

Все равно в большинстве своем решают деньги. Без денег в геймдев со своими нет смысла соваться вообще.

Зп и процент почти никто не предлагает. Тк зп - стабильный заработок в течение срока действия контракта. Таких ребят, скорее всего, наняла команда, где члены работают друг на друга бесплатно, т.е. являются основателями.

Если есть издатель или инвестор, то не может такого быть, что прибыли не будет. Сделать хорошую игру на коленке не так уж и сложно, это во-первых. А во-вторых издатель или инвестор будет прикладывать усилия для маркетинга игры.
Старый 28.09.2013, 22:22
gildmaster

offline
Опыт: 11,268
Активность:
FatalBlade, Это один вариант. Посмотри к примеру на Макмиллена. Он выпускает исключительно успешные проекты. Получать и маленький процент, и маленькую зарплату для него явно не выгодно. Это еще один вариант.
Вариант три:
Разработчик (Р дальше) приносит концепт издателю и он говорит, что на сие он денег давать не будет. Много риска. Р плюет на это дело и в качестве занятия на вечер делаешь упрощенную версию данного проекта. Приносит издателю и тот говорит, что да, вот это действительно ему (издателю) интересно. И тут в голове нашего Р приходит шальная мысль: "Вот я, такой золотой, умный, красивый, на коленке сделал такой крутой набросок, что заинтересовал издателя. А что бы я смог сделать с деньгами...". Р посылает издателя, берет кредиты, отпуск на месяц\увольняется, начинает работать. Что из этого выходит - это всегда сюрприз, ибо издатель рассчитывал, что сможет управлять разработкой. Опыт издателя - это запасной вариант, в случае несостоятельности Р. Нет издателя - нет страховки.
Да, вместо издателя может быть друг, интернет форум, кикстартер или что-то еще. Главное, что Р чувствует интерес.
Старый 28.09.2013, 22:26
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
ИТТ оп предлагает согласиться или не согласиться со своим, безусловно, невероятно важным мнением, полагая, что это как-то повлияет на реальность.
Старый 01.10.2013, 13:53
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
всё кроме доты ненужно.
Старый 01.10.2013, 14:04
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
просто таки жиротроллевалифест
Старый 01.10.2013, 15:17
FatalBlade

offline
Опыт: 7,398
Активность:
Я нашёл кое что, что показывает суть темы гораздо лучше Майнкрафта.
И так, представляю вам игру 2011 года, не уступающая по технологиям аналогичним играм начала 90-х, таким как Супер Марио и Jazz Jackrabbit!!!
Имя этому шедевру - Террария
Toadcop:
всё кроме доты ненужно.
Мозг видимо тоже входит в категорию ненужного)))
Старый 01.10.2013, 16:32
ehnaton
Някурузка
offline
Опыт: 19,390
Активность:
FatalBlade:
не уступающая по технологиям аналогичним играм начала 90-х, таким как Супер Марио и Jazz Jackrabbit!!!
wat?
Старый 01.10.2013, 17:20
FatalBlade

offline
Опыт: 7,398
Активность:
ehnaton:
wat?
Это какбэ намёк на то, что игра 2011 года сделана на уровне Супер Марио и Jazz Jackrabbit
Старый 01.10.2013, 17:42
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
FatalBlade:
ehnaton:
wat?
Это какбэ намёк на то, что игра 2011 года сделана на уровне Супер Марио и Jazz Jackrabbit
Старый 02.10.2013, 08:40
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
reALien:
ИТТ оп предлагает согласиться или не согласиться со своим, безусловно, невероятно важным мнением, полагая, что это как-то повлияет на реальность.
Вся суть треда в одном посте
Старый 02.10.2013, 12:06
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
закрываю, т.к. конструктива больше нет.
Старый 02.10.2013, 14:05
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:09.