leorak
offline
Опыт:
825Активность: |
триггер с wait работает по разному в зависимости от игрока О_О
есть триггер с прыжком. когда я проверяю карту 1 все работает отлично. герой подпрыгивает, юзает анимацию attack и в момент приземления, когда оружие бьет по земле юзается спецэффект "удар грома" и всем наносится урон. т.е. работает как и задумано. но когда этот же спелл используется при игре по интернету с кучей людей, то он начинает работать с задержкой. т.е. когда герой взлетает то замирает в воздухе на 0,1-0,2 сек. (при игре в соло такого нет) . и когда герой приземляется, ударяя по земле оружием. и только через 0,1 - 0,3 сек юзается спецэффект "удар грома". почему такое может быть? |
22.04.2014, 22:28 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
leorak, вейт не точен |
22.04.2014, 22:36 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
leorak
offline
Опыт:
825Активность: |
а тоже самое без вейта можно как нибудь сделать? как? на триггерах |
22.04.2014, 22:46 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
leorak, на таймере и стеке структур как и должно быть |
22.04.2014, 23:01 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
|
как-то так прыжки делают... xgm.guru/forum/showpost.php?p=1301008&postcount=11444 |
22.04.2014, 23:37 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
Вейт более 0.1 сек будет рандомным +-0.15 сек при периодах меньше секунды +- 0.3 сек, при периодах больше секунды. |
23.04.2014, 10:14 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|