XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Counter-Strike
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Mapper po cs

offline
Опыт: 58
Активность:
Вопросы по Valve hammer editor (Worldcraft) задавать тут.
Любые вопросы по редактору Valve hammer editor (Worldcraft) задавать тут.
Старый 20.07.2009, 20:44
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Mapper po cs не уж то ответишь на любой??? 0о

нестандартные методы уменеьшения времени компиляции знаешь??? (не обязательно скриптинг, можно и по процессу маппинга.)
Старый 20.07.2009, 22:19
Mapper po cs

offline
Опыт: 58
Активность:
В каком смысле? Знаю только что на время компиляции влияют светящиеся текстуры, ещё чтобы снизить r_speeds можно невидимые игроку места закрасить null или sky текстуры разницы нет. Можно компилировать BAT файлом системных ресурсов меньше требует. Я точно не понял твой вопрос давай в личку.
Старый 21.07.2009, 11:17
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Mapper po cs да зачем в личку. Все ж вроде ясно, какие приемы есть у мапперов в процессе создания карты, что уменьшит время компиляции?

Цитата:
только что на время компиляции влияют светящиеся текстуры, ещё чтобы снизить r_speeds можно невидимые игроку места закрасить null или sky текстуры

вот. А еще???
Старый 21.07.2009, 22:29
Mapper po cs

offline
Опыт: 58
Активность:
Ну вроде всё, ну может чё запаметовал.
Старый 22.07.2009, 21:44
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Mapper po cs было бы здорово вот как. Собрать подобные фишки и записать их. Подробности в личку)
Старый 22.07.2009, 21:46
kogemyaka

offline
Опыт: 294
Активность:
Как я понял, если речь идёт об r_speed, то нужно вкуривать до посинения вот это XGM.ru
[+] замечание от Артте: реклама

Отредактировано Артте, 06.08.2009 в 11:43.
Старый 05.08.2009, 00:06
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 43,970
Активность:
Mapper po cs, назови основные способы текстурирования объектов. Может и посмотрим...
Старый 15.08.2009, 17:04
Elf_Stratigo

offline
Опыт: 4,699
Активность:
Пропала возможность выделения блоков через 3D камеру - что сделал не так - понять не могу (((((
Как восстановить сию удобность???
Старый 12.10.2009, 10:23
Mapper po cs

offline
Опыт: 58
Активность:
Elf_Stratigo кликни на рабочий стол правой кнопкой мыши далее свойства параметры дополнительно диагностика и где аппаратное ускорение ставь по минимуму (это только когда карты делаешь). Удачи. У самого такая фигня было справился надеюсь и у тебя тоже все получится.
Старый 23.10.2009, 16:16
Elf_Stratigo

offline
Опыт: 4,699
Активность:
ага, помогло, большое спасибо))))))))))
Старый 23.10.2009, 20:42

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:47.