Mastermarius
offline
Опыт:
3,034Активность: |
Кампания End Of Times
Характеристики КампанииЖанр:Кампания,JRPG. Игроков:Один Сложность:Можно менять от легкого до сложного Ландшафт:Смешанный Размер кампании в общем весе: не более 50 МБ Размер Карт в общих размерах: Не более 600 на 600 ОписаниеПроект который я создаю,ни что иное как JRPG.Если вы не знаете что такое этот жанр означает тот тут все просто,JRPG это Japanese Role-Playing Game (Японская ролевая игра)Короче проект будет называться End of times(что досконально можно перевести как Конец Времен)В кампании будет не более 4 карт связанных между собой но ни в коем случае нельзя будет переходит на карту друг от друга так как после ухода с одной области на предыдущую вы вернутся не сможете.Хочу отметить что карты исключительно будут размером 164 на 164 не более не менее,также будет задействована система героев на карте они будут бегать и изучать окресности,так же как и вы.Но самое главное нововведение это конечно же стиль боя,он будет как в Final Fantasy,тоесть бои будут в пошаговом режиме проходить.Перейдем к следующему шагу. Особенности КампанииКак уже было написано выше особенностью станет пошаговые бои,но вы наверное думаете что они будут проходить скучно и все триггерно,а вот и нет)уникальная боевая система создана мной,в бою множество вариантов победы или поражения.Также хочется сказать что озвучка в игре будет на японском и русском,(Японские слова вырезаны из аниме наруто)Очень интересный по форме ландшафт есть вода горы и тп.много заданий животных нпс и тп. СкриншотыОт АвтораКАМПАНИЯ ПЕРЕСТРАИВАЕТСЯ И УЛУЧШАЕТСЯ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ ГОТОВО Почти на 100 процентов система боя Немного расскажу о боях в "Lost Time"Вы будете играть за одного персонажа,по ходу игры к вам будут присоединяться и другие герои,которые также будут у вас в команде,(Управлять за этих героев вы не сможете,все действия будут за них делать ИИ)Ну так вернемся к системе боя,итак когда враг вас заметил он побежит к вам и незамедлительно игра "переключится" в режим боя.Управлять в режиме боя вы сможете стрелками это выглядит вот так!Стрелка вверх:атака-Стрелка вправо:Выбор Магии,Стрелка Влево:Выбор Предметов,Стрелка Вниз:Защита.Все другие клавиши в игре будут отключены в режиме боя.Бои происходят не на отдельной локации как это раньше хотел я сделать.Бои происходят там где вы вступили в контакт с противником.Камера всегда переключается с места на места если вы выбираете то или иное действие соответственно. Внимание,голосование окончено победителя я выберу позже когда станет ясна концепция карты. Отредактировано Mastermarius, 07.09.2013 в 08:52. |
06.03.2013, 16:30 | #1
+19/−32
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastermarius
offline
Опыт:
3,034Активность: |
Ставим + Кампании)) |
07.03.2013, 09:25 | #2
+5/−17
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
нечему ставить. Угловатый ланд крупным планом - не показатель, а расписанная чудная система боя о которой слышали только заядлые любители той игры - не подкреплена фактами. |
07.03.2013, 09:58 | #3
+8/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Вижу только не оригинальный импорт, угловатый ландшафт и кучку амбиций. Если не будешь пренебрегать правилами грамматики и пунктуации, балансом и прочими аспектами может и выйдет что-то играбельное.. |
07.03.2013, 10:57 | #4
+7/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,096Активность: |
Mastermarius:
убило =_=... |
07.03.2013, 12:15 | #5
+11/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diabfall
че?
offline
Опыт:
5,845Активность: |
Посмотрел видео, оно оказалось таким нудным, что я чуть не уснул.
Лучше бы свою уникальную боевую систему показал. |
07.03.2013, 12:44 | #6
+8/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,789Активность: |
Не читайте то, что пишут в видео - всё враньё. |
07.03.2013, 15:08 | #7
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
какой ущербный туман на фоне, который не перетекает в небо, а абсолютно другого цвета |
07.03.2013, 16:38 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NecKtulxy
offline
Опыт:
2,618Активность: |
+ за музыку из персоны) а ланд и правда угловат, но в jrpg главное чтоб бои зрелищные были.
чёрт прочитал про озвучку из наруто, надо было минус ставить( |
07.03.2013, 17:02 | #9
+5/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastermarius
offline
Опыт:
3,034Активность: |
Появились новые скриншоты из игры.Комментируем!)
|
03.04.2013, 02:03 | #10
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,096Активность: |
Появился тоширо... да больше изменений и не вижу... можете написать хотя бы чуточку вашего "интересного сюжета..." пока то, что представлено в теме не особо воодушевляет... хотя саму кампанию ещё никто не видел... оценивать рано... |
03.04.2013, 03:42 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Как-то не вписывается этот анимешный персонаж в общую стилистику вара, имхо. Тогда уж надо весь мир подгонять под аниме. Всё остальное, в целом, неплохо. Ждём подробностей |
03.04.2013, 13:31 | #12
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DisBalancE
offline
Опыт:
29Активность: |
Ролик вообще не о чем... |
17.04.2013, 16:09 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Волчачка
Стально!
offline
Опыт:
62,088Активность: |
Ландшафт ужасно, а точнее скины ужасны. Плачь кровью... LOR_D: Вы абсолютно правы. А в общем так, проект не понравился. Аниме в WarCraft 3 нельзя впихивать(грубо говоря)! Хотя идея с системами не плохая.) Видео ролик, ужасно. |
18.04.2013, 02:10 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,096Активность: |
Помню Faion предлагал наказывать за критику без пояснений..) DisBalancE, LordOfDestiny, где описание того, что именно вам не понравилось из ролика, скринов, ланда..? где предложения как это можно улучшить..? \\========= Mastermarius, и всё-таки распиши немного о сюжете... |
18.04.2013, 02:34 | #15
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DisBalancE
offline
Опыт:
29Активность: |
Андреич, ну ролик вообще о чем сделан? я так и не понял, тупо показывать ланд который и не айс еще? Я просто не понимаю |
19.04.2013, 17:54 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Счетчик на "Амбициеметре" зашкаливает за максимум, зато реализация этих "амбиций" просто убога. |
19.04.2013, 19:00 | #17
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastermarius
offline
Опыт:
3,034Активность: |
DisBalancE:
Конечно,он и будет ни о чем,это просто демонстрация всей игровой карты на первом мире (Всего их 4 карты по размерам 128 на 128)
Mastermarius добавил:
DisBalancE:
Тот же ответ что и выше написал. |
19.04.2013, 20:24 | #18
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Я бы на твоем месте отказался от анимешных\варовских моделей. Нужно что-то одно, ииначе выглядит.. как все прочие твои работы. Рандомно и неахти. Ну и фотошоп на скриншотах - это совсем какое-то ребятчество. |
19.04.2013, 20:25 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastermarius
offline
Опыт:
3,034Активность: |
Андреич:
А что тебе о сюжете писать?Все будет как в какой нибудь культовой JRPG ну или хотя бы что то типа постараюсь сделать,хотя во многих Jrpg которые очень популярны не так уж сюжеты и блещют каким то смыслом сильным,главное в них это атмосфера и тп.
Mastermarius добавил:
JesusHipster:
Все выглядит очень хорошо в игре,аниме персонаж вписывается в модели оригинала деревья и тп.Конечно я изменил большинство декораций но все заменять не буду так как это вписывается в атмосферу. |
19.04.2013, 20:28 | #20
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|