![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
![]() ![]() offline
Опыт:
42,625Активность: |
Дуэль: MarkAvreli против Sodjiro Seta
Жанр: Без жанра
Ланд: Леса, разрушенные деревни...вобщем сельская жизнь во все стороны Размер: 96х96 Импорт: Запрещен Время: 10 дней Начало: 02.04.10 Конец: 16.04.10 Если вы хотите принять участие в опросе, вы должны скачать архив и посмотреть обе карты, оценить их с точки зрения в первую очередь дизайна, атмосферы и проголосовать в опросе, желательно написав при этом пост, в котором вы обоснуете свое мнение, т.е. почему именно вы считаете, что одна карта лучше другой.
Голосование длится неделю, победитель награждается в соответствие с дуэльным кодексом. Отредактировано Кет, 03.05.2010 в 17:25. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
LVenger
В стазисе
![]() offline
Опыт:
20,360Активность: |
Если честно, не знаю за кого голосовать...
Объясняю: У Sodjiro Seta неплохой лес, видно умение работать с редактором, но камни ужос (их кол-во на кв.см тоже), ты сделал карту для просмотра волшебницей в игровом режиме, тогда почему не поставил блокираторы? ну это всё небольшие недочёты. кстати а чё такой мост(брёвна связанные) есть в mpq архиве? не знал, тогда бы этот мост использовал в своёй первой дуэли MarkAvreli зачем тебе вдруг понадобились клифы в углу? у тебя же вся карта без них, зачем впихнул?, кто поставил колонны на арки причём не ровно? поля на склоне...на рис не похоже... Главные фейлы обоих авторов: среднее тайлирование, оно есть, но в глаза не бросается LVenger добавил: ещё: кое-где неудачная работа с объектами(с дудатами имеется ввиду) ну косо кое-где, можно списать на сроки... Отредактировано LVenger, 25.04.2010 в 17:15. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Batisto
![]() ![]() offline
Опыт:
13,217Активность: |
LVenger:
А с ними я особо раньше дела не имел, типо учусь.....и времени мало было MarkAvreli добавил: Хм, вижу уже что я снова дуэль проиграл( Надо времени больше было уделять( |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
60,317Активность: |
SodjiroSeta лучше там прикольные водопады отдаю голос за него а у MarkAvreli ничего прикольного нет воще но у него атмосфера лучше |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Electron
Silenced by ScorpioT1000
![]() offline
Опыт:
3,549Активность: |
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Sodjiro Seta
![]() ![]() offline
Опыт:
8,645Активность: |
LVenger:
камни стандарт же, а блокираторы ставил, но не везде. это низкий уровень для стандарта? ха-ха не смеши меня |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
lKS
Grunge face
![]() ![]() offline
Опыт:
10,442Активность: |
Electron
Хм, интересно, просто у меня на этом месте возникла база красного игрока. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Electron
Silenced by ScorpioT1000
![]() offline
Опыт:
3,549Активность: |
Sodjiro_Seta:
Это ты не смеши меня. Вот, как, например, ты объяснишь свои просто чудовищные деревья, никак не подходящие по общей атмосфере(да и последней, кажется, вообще нет). +Ужасный водопад(и один и второй), который опять же никуда не подходит. И, если ты адекватно, с другой стороны посмотришь на свою работу, то увидишь, что это хлам. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Batisto
![]() ![]() offline
Опыт:
13,217Активность: |
lKS,
В игровом не просматривать ток в редакторе, с кнопкой игрового обзора) MarkAvreli добавил: Electron: Sodjiro_Seta, Это так, тк. из стандарта можно зделать такое что глаза лопнут) |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
LVenger
В стазисе
![]() offline
Опыт:
20,360Активность: |
Sodjiro_Seta:
Единственное что скажу, посмотри работу Огри Долина тысячи камней(название на английском) вот там высокая работа я когда ещё серым в ландшафте был, когда увидел глаза на лоб полезли) |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Sodjiro Seta
![]() ![]() offline
Опыт:
8,645Активность: |
Electron, просто чудовищные деревья
Цитата:
видели, знаем, глаза на лоб не лезли, лезли от refuge in ruins. |
|
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Electron
Silenced by ScorpioT1000
![]() offline
Опыт:
3,549Активность: |
Sodjiro_Seta, я это уже и читал, и смотрел. Но пользоваться этим могут только папки, типа Адольфа и др. К тому же, у тебя они сами по себе никчемные и слишком темные. только не надо мне тыкать на"Dark forest", это ничего не объясняет |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Sodjiro Seta
![]() ![]() offline
Опыт:
8,645Активность: |
бред полный сходи к окулисту |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Метаморф
Карающая сила НЯ!
![]() ![]() offline
Опыт:
7,528Активность: |
Однозначно голосую за Sodjiro Seta.
MarkAvreli, прости, но твоя фантазия сильно хромает. Я бы сказал даже, что на обе ноги. Читай больше книг (особенно фэнтези и фантастику); смотри аниме; ищи в гугле фотографии той местности, которую хочешь нарисовать (я не имею ввиду Лордерон, а сельскую местность и природу). Комментировать твои ошибки не вижу смысла, ибо их очень много. Тебе этого самому хочется? Sodjiro Seta, твоя карта мне понравилась. Но...сейчас буду пинать за определённо грубые ошибки, сразу бросающиеся в глаза. 1. Корабль. ОМГ! Как он туда попал?! Там речушка-то такая, что собака пройдёт - брюхо не замочит! Или его маг телепортировал случайно сюда? То то и затонул... 1. По всей карте, то тут, то там, лежат огромные брёвна. ОТКУДА? Вокруг ёлочки толщиной с мизинец, а тут прямо баобабов нарубили... Или их по речке привезли, да накидали? 2. Что за одинокая пристань ЗЕЛЁНОГО цвета в правом нижнем углу? Аттракцион развлечения "Последний путь эльфа"? Выглядит аляповато. А если это относится к деревеньке, то где атрибуты? Ни тропинки, ни халупы рыбака... 3. Хижины троллей выглядят продолжением аттракциона. Это они отправляют эльфов в последний путь на лодочке? Такие весёлые! Яркие домики оранжевые, полянка огромная, даже ЭЛЬФИЙСКИЙ колодец есть. 4. Одинокие тёмные деревья с пульсирующими корнями и жухлый кустарник на светленькой травке с дорожкой выглядит настолько дико, что не поддаётся описанию. Эффект усиливается стрелком нежити и парой НОРМАЛЬНЫХ деревьев в самом верху. Она под каждое деревце нагадила, превратив лес из нормального в тёмный? 5. Завалы камней выглядят очень неаккуратно. Ощущение скал не получилось совсем. 6. Сгоревший клочок цивилизации слева снизу выглядит странно. Расположение домов, отсутствие куч мусора после пожара, не сгоревшие тачки и бочки... К тому же, дорога не может вот так резко обрываться. Дорога ведь не могла сгореть. ![]() 7. Очень странный огородик. Забор против кенгуру? Обычно заграждения делались против мелкого зверья, чтобы не жрали взошедшие посевы... Невысокие, но с частыми перекладинами. А тут наоборот. И кстати, что за бочки возле огорода? 8. Разные фонари наводят на мысли о несуразице карты. Как будто напихали на карту всех подряд видов. Для интереса... Выбрал какой-то стиль? Придерживайся его. Но есть и плюсы, что важнее. Очень понравились такие моменты как спящий в сене крестьянин, мельница на возвышении, те самые пульсирующие корни деревьев. Более чем оригинальный способ арки под самодельной горной речкой. Сама по себе речка выглядит естественно и красиво. Карта ощущается гармонично, но немного смазывается "частокоголом" деревьев стоящих по одному... Отредактировано Метаморф, 25.04.2010 в 19:38. |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Rewenger
The culprit will not die
![]() ![]() offline
Опыт:
35,873Активность: |
Mark Avreli: всё средненько и серо, но, тем не менее, атмосферно и цельно. Хотя после недавних крутых работ менее чем не впечатляет. Sodjiro Seta: гораздо лучше работа с водой и камнями. Однако, остальное гораздо хуже. Ещё и какие-то непонятные корни вокруг деревьев; оригинально, конечно, но все равно не айс смотрится. Деревья расставлены не очень, местами чересчур пустынно. Поработай Sodjiro Seta тщательней над остальным, отдал бы ему голос. А так - for Mark Avreli. Ибо в плане дизайна и атмосферы оценивать надо. Увы, чтобы оригинальность стала прекрасной, надо её должным образом развить. =) |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Electron
Silenced by ScorpioT1000
![]() offline
Опыт:
3,549Активность: |
Метаморф,
Чушь! Ни какой гармонии здесь и в помине нет и быть не может. Работа разрознена до предела и не оставляет абсолютно никаких ощущений. То же нужно сказать и по отношению ко второму автору. Насчет фантастики, ты пожалуй, опять не прав, коли брать на ум твое следующее высказывание: Ты открыто заявляешь автору то, что ему нужно обратиться к фантастике, а затем делаешь особый напор на реальность. Ты сам понимаешь, что, владея одним из этих видов, совсем не обязательно обращать внимание на второй. Sodjiro_Seta, Ну у тебя же не получилось, а у Адольфа... Тут и говорить не о чем - Адольф есть Адольф. Я остаюсь при своем, объективном мнении и считаю, что Mark показал себя лучше, нежели Sodjiro. |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Sodjiro Seta
![]() ![]() offline
Опыт:
8,645Активность: |
Метаморф, блин целая рецензия -_-'
я знал, знал, что кто-то заметит :D на самом деле он там just for lulz или его маг телепортировал, я сам не знаю точно. Еще скажу, карту я сделал в жанре "темное фентези", поэтому тёмные деревья, паутина с пауками, корни, мухи, мельница всё к месту имхо. Но главные ошибки признаю и запоминаю. а мне нравятся фонари :p |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DarK FriaR
![]() ![]() offline
Опыт:
1,235Активность: |
Незнаю по мне 2 эти работы сами собой не понравились(я бы лучше сделал:), перестарались авторы мне кажется...чики-брики пальчик выкинь и попался кто?!
Morning on fields!!!Тебе повезло:) |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Batisto
![]() ![]() offline
Опыт:
13,217Активность: |
Метаморф:
Этому меня никто в жизни не заставит я и был и буду противником анимэ (ничего личного) |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Rewenger
The culprit will not die
![]() ![]() offline
Опыт:
35,873Активность: |
Угу, и даже не смотрев. Это вам не В плане построения ландшафтов, как фентезийных, так и других типов, аниме может дать солидную порцию вдохновения. Мультсериалы и прочий арт, увы, такой массивной почвы дать не могут. Посему работа Sodjiro гораздо оригинальнее выглядит. |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|