XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MartinMC

offline
Опыт: 6,005
Активность:
Sign
Да, да, новый проект от мартина и прошу ничего по этому поводу ни писать, а кто пишет - включать плюсомёт за оффтоп.
Я представляю вам свой проект "Sign". Или по-русски "Знамение".
Тип: Кампания.
Элементы: RPG, SIM, Элементы стратегии ведения боя и строительства, логические.

История.


В далеком будущем, когда Нер-Зул ушёл на пенсию, Артас стал страдать маразмом, а питлорд уже отростил бороду и ушёл в монастырь, когда уже срубили великое дерево, потому что оно мешало поставить Зиккурат (в дальнейшем нежить поняла, что забыла покакать на землю), когда орков уже отпустило от фантана с красным варевом местных барыг, родился человек. Зачем родился, никто не знает. Только вам суждено узнать это!

Вам суждено пройти весь жизненый путь избранного. Только вам подвластна его судьба, а значит и судьба всего мира.

Действия происходят в мире Бартафел. Вы рождаетесь в небольшой деревеньке в окраинах королевства людей и просто живёте свободной непринуждённой жизнью, пока вас не отправляют служить в армию.

В игре присутствует много рас. Их описания и названия я помещу чуть позже.

Особенности:


1) По мере прохождения игры вы будете собирать свой отряд.
2) Игра переплетается в некоторых случаях с реальным варкрафтом.
3) Игра полна роликов, спецэффектов, звуков, атмосферности.
4) Вы можете возродиться, если умрёте (очень интересная система)
5) Игра содержит почти все жанры, отлично компанирующие друг с другом.

Системы и еще немного особенностей:


·Камера.
Камера будет стандартная, warcraft'овская.
·Отряд.
По стечению игры и определённых обстоятельств на вашем пути будут встречаться особые NPC - друзья. Вы собираете из них отряд и действуете сообща. У каждого друга есть своя судьба и свои навыки.
·Нелинейность.
Вы можете делать все, что вам угодно (в миссиях РПГ), но в %
·Атмосферность.
Самый главный упор мы делаем на атмосферность. В игре будет много роликов, хорошая озвучка и очень много моментов, которые придется прочувствовать...

Географические сведения.


I. Место действий происходит в мире Бартафел. Вы рождаетесь в деревне "Серебрянка" на окраине королевства людей.
·1. Деревня серебрянка.
<тут проходит ваше детство> Деревня серебрянка - небольшая деревня в *СеверныйГорнодобывающийОкруг гор-альянс*. Название своё получила изза залежей серебра в горных породах неподалёку. В данное время добыча серебра остановлена изза обвалов в шахте. Деревня не была построена горняками, ее история начинается далеко за началом горных работ.
·2. Хорнис.
Военная служба проходит в небольшом городе Хорнис. Данный городок является небольшой боевой точкой людей. Был построен для защиты САО гор-альянс от нападений орков и морлоков.

Расы и народы:


Морлоки.
DEAD URLЭто жертвы экспериментов эльфов с лягушками. Обладают примитивным развитием ума. Не очень опасны в отношении вооруженных существ. Совершают набеги на поселения людей, орков и других высокоразвитых рас.

Что вас ожидает:


На протяжении всей игры вам придется выбирать между добром и злом, что повлияет на сюжетную линию.
Вы будете наблюдать, как растут ваши персонажи. На ппротяжении всей игры вы прочувствуете все, что чувствуют они...

Команда:


MartinMc - Глава проекта, РО, ландшафт, сценарий, GUI тригеры и наработки.
Firefoot - Идеи, модели и сценарий.
MaxXxveL - jass программирование, мой личный заместитель.
Mazasama - Ландшафт и РО.
Вакансии:
Нам нужны модмейкеры любых областей модмейкинга. Единственное условие - наличие Warcraft и свободного времени не менее 2 часов в день.

Готовность:


Модели:
|||||||||| - 90%
Сценарий:
|||||||||| - 10%
Ландшафт:
-||||||||| - 5%
Системы:
|||||||||| - 20%
Озвучка
|||||||||| - 50%

Скриншоты:


Ландшафт:

Серебрянка:
DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL

Модели:


DEAD URL DEAD URL

Отредактировано MartinMC, 13.12.2009 в 15:00.
Старый 08.12.2009, 14:38
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
А собственно что будет происходить с героем? Интересно. Когда будут скрины ландша ф та? Удачи
XiMiKs добавил:
И лучше, чем модели ланд вначале наметить
Старый 08.12.2009, 14:44
Vilatrix
В сети
offline
Опыт: 1,329
Активность:
Цитата:
Сообщение от MartinMC
·Камера.
Камера будет стандартная, warcraft'овская.

как можно причислять стандартную камеру к особенностям???
Старый 08.12.2009, 14:47
MartinMC

offline
Опыт: 6,005
Активность:
Цитата:
Сообщение от XiMiKs
А собственно что будет происходить с героем?

Это секрет. Всё узнаете при выходе бэтты. Вобще могу сказать одно: будет его жизнь с 5летнего возраста до зрелого мужика.

Скрины ланда 1 миссии уже делаются (карта готова)

Цитата:
Сообщение от XiMiKs
И лучше, чем модели ланд вначале наметить

Моделей оч много будет с сайтов, родных мало (много подкорректированных)

MartinMC добавил:
Vilatrix, просто много rpgшек есть, где извращаются с видом от 3 лица и тд, что делает кампании неиграбельными.
Старый 08.12.2009, 14:50
Alibek
Choops
offline
Опыт: 12,699
Активность:
MartinMC, ну вопервых немного удивило
  1. Игра содержит почти все жанры, отлично компанирующие друг с другом.
означает что будет очень трудно
ну
Озвучка
|||||||||| - 50%
хмм это круто, но я надеюсь там небудет голоса человека с прищепкой на носу
Модели:
|||||||||| - 90%
если уж ланда нету то хотябы скрины моделей
и конечно же удачи проекту
Старый 08.12.2009, 14:52
Мирдж

offline
Опыт: 7,981
Активность:
  1. Если избранный хз зачем родился, то - про что сюжет кампании? Расскажи, что у него за очередная миссия по спасению мира.
  2. Особенности:
2.1. Для стандартной RPG сопартийцы\спутники - стандартное опять же явление, не стоит считать это особенностью; другое дело, если они не просто спутники, а реально уникальные персонажи;
2.2. Какие это образом, если действие в далеком будущем?
2.3. Это тоже не особенность - будет, если это все будет расставлено очень красиво;
2.4. Как действует эта "интересная система"?
2.5. Почти все жанры = какие это? TD + RPG + AoS + Footmen + ... ?
  1. Доп. особенности:
3.1. Камера - это не особенность, если она вариковская;
3.2. См. 2.1.
3.3. Реализация этого пункта - интересно будет увидеть;
3.4. См. 3.3.
  1. Всю инфу о мире лучше убрать под кат
  2. Не очень впечатлило то, что написано в графе "Геймплей", потому что так говорится о любой RPG. Напиши, чем действительно выделяется эта кампания в плане игрового процесса;
Старый 08.12.2009, 14:55
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
Сколько предполагается глав и вес?
И когда выйдет бетта?
Старый 08.12.2009, 14:55
MartinMC

offline
Опыт: 6,005
Активность:
Цитата:
Сообщение от Alibek
хмм это круто, но я надеюсь там небудет голоса человека с прищепкой на носу

обижаешь :)
MiRGE, вступление я просто с фаном написал :)
Цитата:
Сообщение от MiRGE
2.1. Для стандартной RPG сопартийцы\спутники - стандартное опять же явление, не стоит считать это особенностью; другое дело, если они не просто спутники, а реально уникальные персонажи;

Каждый из них уникален. У каждого свои умения, способности, у каждого своя жизнь.
Цитата:
Сообщение от MiRGE
2.2. Какие это образом, если действие в далеком будущем?
2.3. Это тоже не особенность - будет, если это все будет расставлено очень красиво;
2.4. Как действует эта "интересная система"?
2.5. Почти все жанры = какие это? TD + RPG + AoS + Footmen + ... ? 3. Доп. особенности: 3.1. Камера - это не особенность, если она вариковская;
3.2. См. 2.1.
3.3. Реализация этого пункта - интересно будет увидеть;
3.4. См. 3.3.

Можно цитатами плиз :)
Цитата:
Сообщение от MiRGE
Не очень впечатлило то, что написано в графе "Геймплей", потому что так говорится о любой RPG. Напиши, чем действительно выделяется эта кампания в плане игрового процесса;

Я думаю, только атмосферностью.

MartinMC добавил:
Цитата:
Сообщение от 16GB
Сколько предполагается глав и вес?
И когда выйдет бетта?

Глав еще не известно сколько.
Вес будет большой. (много музыки и звуков)
Цитата:
Сообщение от 16GB
И когда выйдет бетта?

Об этом еще думать рано...
Старый 08.12.2009, 15:02
Мирдж

offline
Опыт: 7,981
Активность:
MartinMC, если все спутники реально уникальны, то - мне интересно.
А насчет "Геймплея" - тогда убери эту графу, впиши ее в "Особенности"
Старый 08.12.2009, 15:03
FunkieFoO

offline
Опыт: 7,159
Активность:
Мда будет ли в этой рпг такое чего мы не видели в других рпг картах?
Старый 08.12.2009, 15:21
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
наврятли. Автор ярый сторонник стандартности. Вообще, не интересно читать о карте, о которой неизвестно, что будет по ходу игры..
XiMiKs добавил:
Фанкив, ну разве полное отрицание jass..
Старый 08.12.2009, 15:29
Мирдж

offline
Опыт: 7,981
Активность:
Кстати, Мартин, а чем ты в проекте занимаешься, если даже сценарий пишут за тебя?
Старый 08.12.2009, 15:31
MartinMC

offline
Опыт: 6,005
Активность:
Цитата:
Сообщение от XiMiKs
не интересно читать о карте, о которой неизвестно

Я знаю, что очень будет интересно если я тебе распишу весь игровой процесс от начала до конца со всеми квестами. :-/
XiMiKs, я не ярый сторонник стандарта. Я просто уже оч много проектов бросил изза того что запутался в JASS-системах и ошибках в коде.

MartinMC добавил:
MiRGE, сценарий пишу я, он лишь корректирует.
Пока что на мне всё кроме идей.
Старый 08.12.2009, 15:33
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
MartinMC:
Я знаю, что очень будет интересно если я тебе распишу весь игровой процесс от начала до конца со всеми квестами. :-/
Весь никто и не просит. Напиши когда нападет тот то, то будет то то и т.д.
XiMiKs, я не ярый сторонник стандарта. Я просто уже оч много проектов бросил изза того что запутался в JASS-системах и ошибках в коде.
Твои проблемы.. Вспоминается твоя цитата : "по моему в триггерах утечек не может быть по определению, т.к. Там все самооптимизируется, а вот в jassе можно такого намутить лаганного.." по себе не судят
MartinMC добавил:
MiRGE, сценарий пишу я, он лишь корректирует.
Пока что на мне всё кроме идей.
Если у рука мало идей, проект не внушает доверия. Но и наполеон тоже не надо
Старый 08.12.2009, 15:38
MartinMC

offline
Опыт: 6,005
Активность:
Идеи есть, воплощаю.. Как скрины кстати?
Старый 08.12.2009, 15:43
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
MartinMC:
Вам суждено пройти весь жизненый путь избранного. Только вам подвластна его судьба, а значит и судьба всего мира.
ОМК
MartinMC:
в дальнейшем нежить поняла, что забыла покакать на землю
С инъекцией быдлячества и пошлости
MartinMC:
  1. Игра переплетается в некоторых случаях с реальным варкрафтом.
А есть не реальный?
MartinMC:
По стечению игры и определённых обстоятельств на вашем пути будут встречаться особые NPC - друзья. Вы собираете из них отряд и действуете сообща. У каждого друга есть своя судьба и свои навыки.
Биоваровская классическая школа - похвально
MartinMC:
Сценарий:
|||||||||| - 10%
MartinMC:
Озвучка
|||||||||| - 50%
А что было озвучено, если сюжет не дописан? О_о
MartinMC:
В данное время добыча серебра остановлена изза обвалов в шахте
MartinMC:
·1. Деревня серебрянка.
<тут проходит ваше детство>
Капитально завалило
MartinMC:
Морлоки.
Это жертвы экспериментов эльфов с лягушками. Обладают примитивным развитием ума. Не очень опасны в отношении вооруженных существ. Совершают набеги на поселения людей, орков и других высокоразвитых рас.
Ничесебе не очень опасны
Старый 08.12.2009, 15:44
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Мне совсем не нравится то, что автор смешивает разные вселенные.
Если свой мир, то при чем тут вообще история Warcraft, его расы и прочее?
Старый 08.12.2009, 15:45
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
На третьем скрине розовый цветочек не в тему. Режет глаз
И небо всю картину портит, а так - неплохо
Старый 08.12.2009, 15:45
MartinMC

offline
Опыт: 6,005
Активность:
CeraRalaz, небо тестовое =) надо было с красным делать...

MartinMC добавил:
а розовый цветочек самому глаз режет...

MartinMC добавил:
Добавил еще 1 скрин - вечернее кладбище... Толи он атмосферный, толи музыка хорошая в колонках играет...
Старый 08.12.2009, 15:59
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
MartinMC:
Да, да, новый проект от мартина и прошу ничего по этому поводу ни писать, а кто пишет - включать плюсомёт за оффтоп
ВОт блин) А я токо хотел -_-
MartinMC:
  1. По мере прохождения игры вы будете собирать свой отряд.
Когда-то то же хотел сделать нечто типа этого. Служишь в армии, выполняя задания получаешь звания и золота, за это увеличиваешь максимальный размер отряда, нанимаешь больше войск, покупаешь им брони и т.п. К счастью, или к сожалению дальше идей это не пошло)
MartinMC:
хорошая озвучка
сам будешь?
MartinMC:
Хорнис.
мб уже Хоринис?)
Старый 08.12.2009, 16:10
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:20.