Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
The Shatters
The Shatters - двумерная компьютерная игра, градостроительный симулятор на островах.
Жанр: представитель жанра стратегий классической экономической модели немецкой игровой школы Вид: 2D вид сбоку Мультиплеер: присутствует Описание: экономическая, градостроительная стратегия в реальном времени. Игра начинается с небольшой деревушки на одном из летающих островов. Ваша задача - достичь поставленных целей в зависимости от выбора режима: культурный, военные. Жители города имеют различные потребности, которые должны быть удовлетворены, иначе они забастуют.
Игровой процессИгроку предоставляется возможность построить и развить большой город, который задавит своей культурой другие. Главный аспект в том, что строить города нужно на парящих островах в мире Раскола. Острова зачастую маленькие и здания нужно будет строить одно на другое. Но разгоняться не стоит, так как каждое здание имеет свой вес, а обломок (остров) не может выдержать много веса. Соединяйте свои острова, завоевывайте территории и выполняйте требования людей, но и не забывайте про богов.
Особенности:
ДеталиУ игрока изначально есть несколько домов, здание архитектора, некоторые количество ресурсов.
Архитектор - строительный юнит, которым нельзя управлять. Когда производиться команда постройки здания - архитектор отправляется к зданию и лишь тогда начинается строительство.
Здания которые будут построены на других требуют лестницу. Лестницы, которые не будут подкреплены зданиями или весят в воздухе - будут разрушаться. Например если мы провели лестницу просто вверх где-то на 50 ед, а построили здания только на первых 27и, то верхняя часть лестницы будет разрушаться.
» Здания
Декорации
Ресурсы на карте будут возобновляться автоматически через какой-то промежуток времени.
» Ресурсы
Основной ресурс - золото. За золото игрок строит здания, нанимает армию и платит жалование.
Остальные ресурсы:
Торговля осуществляется через меню дипломатии. С постройкой центра дипломатии наши возможности расширяются.
Изначально доступные функции:
Соответственно в одиночной игре у других рас будет "Уровень доверия". Некоторыми действиями можно как разгневать оппонента, так и задобрить.
После того как игрок выбрал ресурс который он хочет купить, он отсылает караван в город другого игрока. Когда караван приходит на склад - он забирает нужные товары, а в замен оставляет золото за покупку этих товаров. Пока караван не дошел до склада сделку можно отменить.
Каждое здание будет иметь вес. А так же каждый остров будет иметь значение веса, которое он может выдержать. Если острова соединятся, то вес который они смогут выдержать суммируется:
Таким образом бои будут длиться не сильно долго и будут зависеть от общей экономики города.
Изначально технология воздушного транспорта не будет дана, её нужно будет изучить, а так же построить. Для того, чтобы перебраться на другой остров - игрок должен загрузить архитектора в дирижабль, например, а затем отправить на другой остров, где архитектор сможет построить вторую точку соединения моста.
У каждой расы будут доступны свои неповторимые технологии, которыми так же можно торговать.
Артhttps://xgm.guru/files/580/87333/4254254245242452.jpg
https://xgm.guru/files/580/87333/42552544444.jpg https://xgm.guru/files/580/87333/425424524525.jpg https://xgm.guru/files/580/87333/kontsept.jpg https://xgm.guru/files/580/87899/comments/160962/5758245.jpg https://xgm.guru/files/580/87899/upper.png СсылкиСвязьЛичное сообщение на XGM.ru
Skype: tiodor_xgm Особые благодарности: MF, Патиссончик, Hellfim, lentinant
А так же благодарю всех юзеров XGM.RU которые отписались в теме, активно участвуют в создании концепции, а так же следят за разработкой. Кто желает помочь
Отредактировано Tiodor, 23.03.2013 в 17:56. |
23.03.2013, 15:22 | #1
+7/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Variecs
offline
Опыт:
2,508Активность: |
Идея отличная, с удовольствием поиграю в готовый проект. Помощь свою не предлагаю по двум причинам: мои знания С++ не настолько богатые, чтобы поддержать крупный проект, а у меня уже и так делов хватает. Но видно, что не на коленке проект собирается, а тщательно продумывается.
Кстати, идея с островами напоминает одну древнюю игру NetStorm. Правда механика той стратегии кардинально отличалась, похожа только механика множества рандомных островов. Зато на неё делают 3D-римейк: http://risingstormhq.com/ |
06.04.2013, 03:34 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Судя по скринам на Аллоды похоже. |
06.04.2013, 10:57 | #3
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,298Активность: |
идея нравится..) желаю удачи в разработке..) |
17.04.2013, 14:19 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
И зачем дубликат? Ну вот просто интересно, почему просто не дать ссылку на сайтовый проект? |
17.04.2013, 14:22 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
затем, чтобы можно было тут обсудить если что... тем более тема с простой ссылкой было бы не очень а так кто заинтересуется с форума - посмотрит и на сайте |
17.04.2013, 14:42 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Может, выделить отдельную категорию подфорума под темы проектов? Проектные форумы все равно непонятно в каком состоянии. |
17.04.2013, 16:46 | #7
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
lentinant, нет. Создавайте здесь темы со ссылками на проект на сайте, если хотите. и вообще это оффтоп |
18.04.2013, 01:11 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|