GReaTT
offline
Опыт:
374Активность: |
Властелин колец: Гвардия тьмы
ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ: ГВАРДИЯ ТЬМЫНазвание:"Властелин колец: Гвардия тьмы"(BETA 1) Версия игры:1.23 - 1.24 (проверено на этих версиях) Тип карты:Survive Размер карты:128х128 Кол-во игроков: 1-10 Поскольку обнаружилось что на 1.24 моя мапа не работает, решил выпустить урезанную бету для 1.23, поскольку для оптимизации под 1.24 потребуется весьма длительное время. Карта делалась похожей на КТЛ (Key to Life), но в последствии весьма сильно отошла от нее. Действие игры происходит в альтернативной вселенной Властелина колец, в южных землях, где основные враги это не орки, а бандиты с пиратами. Нюансы беты: -некоторые диалоги отсутствуют. -несколько квестов вырезаны. -меньшее количество героев. -не завершена магия врагов. -незавершенные не основные абилки героев. Теперь о хорошем (особенности): -нелинейные квесты. (различные варианты мало влияют на дальнейший ход игры, но в полной версии планирую сделать различия более ощутимыми). -сборные арты, сложение зарядов для зелий, некоторые орб эффекты работают совместно. -Довольно большое количество разнообразных секретов. -Сложность волн идет нарастающе, но есть моменты в которых от мобов проще убежать на время, чем пытаться противостоять им. -Бета по своему логически завершена. Скриншоты: Скачать карту: http://slil.ru/28112750 [+] 2 пункта от ScorpioT1000: капс в названии темы
Отредактировано GReaTT, 22.10.2009 в 23:42. |
21.08.2009, 11:19 | #1
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Надо будет прочекать, позже отпишусь! Радует что сразу бетта есть! |
21.08.2009, 11:24 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MisterX
X-man
offline
Опыт:
2,702Активность: |
По скринам довольно красочно, по описанию вроде есть, во что поиграть, но имхо, из Властелина Колец начинают делать бренд, не имеющий собственно к книге или фильму на крайняк прямого отношения...
|
21.08.2009, 11:28 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Согласен, вот я то хотяб по фильму))вобщем скрины неплохи но Властелин колец я тут уже неувидел опять как сказал MisterX, |
21.08.2009, 11:44 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
Мелигос, а ты представь, что это не фростморн, а Андрил! Чего тут непонятного?)))
А если серьезно, GReaTT, на что столько импорта ушло? Или это просто BETA такая, а потом чего изменится? GhfDllT добавил: А еще, GReaTT, просвети не сведующего -что за шпион империи? Я если честно у Толкиена такого слова вообще не встречал |
26.08.2009, 18:20 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pachok89
offline
Опыт:
199Активность: |
Я думаю поменяй название проекта и все станет нормально, а то с Властелином колец вообще не вяжется....
|
02.09.2009, 20:22 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GReaTT
offline
Опыт:
374Активность: |
|
04.09.2009, 11:49 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
Требую карту на пачте 1.24. Что дискриминация? |
04.09.2009, 11:59 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GReaTT
offline
Опыт:
374Активность: |
Jeck, в принципе я уже все поправил, осталась ток орб системка она не работает на 1.24, делал ее не я, разбираться в причинах или писать с нуля нет желания, как только найду готовый пример, карта перейдет на 1.24. |
04.09.2009, 12:05 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
GReaTT, ну уж тогда скажи что там ЕА понимает под империей?
|
04.09.2009, 14:51 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GReaTT
offline
Опыт:
374Активность: |
GhfDllT, по этому вопросу обратись сюда ea.com |
04.09.2009, 14:58 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GReaTT
offline
Опыт:
374Активность: |
в общем бета для тестов под 1.24б готова. Ссылка в шапке.
Различия версий карты 1.23 vs 1.24б: -не работают орб эффекты предметов в 1.24б +дополнительные юниты врагов +дополнительные спеллы +измененный рельеф |
08.09.2009, 20:06 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GReaTT
offline
Опыт:
374Активность: |
Кто нибудь может поделится норм сейв лоад системой? их вроде бы полно, но что корректно работающих в мультиплеере не так и много. |
12.10.2009, 00:52 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Цитата:
Если ты говоришь о вселенной... то тогда при чем тут Властелин Колец? При чем тут Саурон? Сам ведь говори ж "лишь вселенная!"... Тогда говори не Властелин Колец, а Средиземье или Арда. А ВК - да, это книга. Ну или фильм, смотря для кого. |
|
12.10.2009, 01:09 | #14
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GReaTT
offline
Опыт:
374Активность: |
JamesBlack:
Мб мне и букву "а" не использовать? Не по теме и без смысла пост. |
12.10.2009, 01:23 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
О_о, собрать проект как конструктор и сказать : "вот мое чудо !" ? У тебя титры будут на 2 страницы А4. Сэйв лоад надо ручками-ручками, что за орб система ? Тоже ручками-ручками. Пора самому учиться.
|
12.10.2009, 09:17 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GReaTT
offline
Опыт:
374Активность: |
SRes:
Ни ф тему, по твоей логике нужно все ручками делать что уже давным давно готово, согласись это оч глупо, оптимизация, минимизация ети слова те ни о чем походу не говорят. Используя наработки можно сократить массу времени, при етом я ни прошу о чем то мега грандиозном как в абсолютном большинстве проектов. По поводу титров на 2 страницы, ты с документами дело когда нить имел? Допустима отсылка на другой ресурс где есть упоминание. Проще говоря если вписать название сайта где размещены ресурсы с указанием афтора, то это и будет ссылка, и не важно согласен автор на такой вариант или нет, чисто технически отсылка есть. Отредактировано GReaTT, 12.10.2009 в 12:46. |
12.10.2009, 12:34 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Началось в колхозе утро
GReaTT: А вот это зря. Фантазии в отличном от Толкиенутого творчества виде по ВК - пошлость. GReaTT: Это блин не бета, а триалка какая-то получается. GReaTT: О, уже лучше. Можно пожалуйста пример одного квеста со всеми возможными вариантами, условиями и последствиями? Для меня это очень важный показатель качества проекта. (если не хотите сюда, то пожалуйста в лс. За права на творческий продукт можете не бояться, я человек надежный.) Я так понял это сурвивол с безудержным мочиловом? З.Ы.:Есть версия для 1.22/23? |
12.10.2009, 14:26 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GReaTT
offline
Опыт:
374Активность: |
Ну я что то решил что делать в сотый раз ВК не стоит, особо над сюжетом не думал, не кампания в конце концов, простое мочилово.
Должна работать и на более ранних. Ет да, сурвивал. Ну нелинейных квестов пока два, типа первый с кочевником, мона выполнить его квест, а моно и грохнуть его. Второй переговоры о освобождении заложников, туто я думаю понятно какие варианты. В обще первый квест когда все квесты доделаю будет иметь последствия на некоторые другие квесты, а сейчас пока просто либо так либо так, максимум в наградах различия.
Пока что баги пытаюсь устранить, в виде частых десинхов в начале, та сейв лоад система глючная. я тестю в основном в одиночной, все работает. В мульти проблемно протестить, когда всеж тестю обнаруживается что нибудь да не так. |
12.10.2009, 18:29 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
То что все готово не означает что можно ничего самому не делать, все-же стоит и самому учиться. Знаешь, если следовать логике "если оно уже сделано, то зачем самому напрягаться", то можно вообще ничего не уметь. Найти рельеф(щика) вставить в карту, найти триггеры(щика) вставить в карту, а если что-то не пашет - идешь на форум и спрашиваешь, ух, а зачем же напрягаться ? В титрах одного себя напиши. Вообще класс !
Кто-нибудь играл в ключ хотя-бы в 3 версии ? У каждой версии СВОЙ автор, реально, всегда старого убирают, а сами себя пишут. А кто такой первый автор ключа... Так вообще забыли, давным давно. Вот если-бы так все карты делали. Берем карту, меняем автора, делаем парочку нововведений, опля ! Зачем делать то что за тебя уже сделано ? :D |
12.10.2009, 21:18 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|