anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Убивающая вода.
Как сделать воду, при входе в которую единица умирает?
Ну я, конечно, догадываюсь, что если выбрать лаву, то там оно само (не?), но мне надо с обычной водой. + при попытке создать еще одно состояние воды (редактирую в РО) редактор виснет. Кто-нибудь, болеющий, поборол? |
24.10.2010, 21:06 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
((цитата
Ну я, конечно, догадываюсь, что если выбрать лаву, то там оно само (не?), но мне надо с обычной
водой. )) Лава тут не причем =\ И вообще открой стандартную карту из кампании ( там где Рейнор убегает от лавы по пещере ) |
24.10.2010, 21:10 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Вот только я понятия не имею, где он там бегает (да, да, до конца я не прошел) =) В карте, где лава поднимается (задание тоша первое) - тупа бьют всех, кто находится ниже опр. отметки, но этот вариант исключен. |
24.10.2010, 21:26 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Drummi
Вот тебе на....
offline
Опыт:
834Активность: |
Поставь область на твоей воде и триггер:
событие: юнит вошел в зону 1 действие: убить входящий юнит. **** или тебе постепенно надо? |
24.10.2010, 21:36 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
С областью и постепенно можно, просто область больно сложная получится. Я так понимаю, других путей нет? |
24.10.2010, 21:40 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Araxnid
offline
Опыт:
579Активность: |
Насчет создания нового состояния воды - зависает и у меня тоже \ либо выкидывает с ошибкой.
С помощью тригеров действие выглядит правда очень просто, хотя если у тебя она будет динамически менять свой уровень то да, реализация намного усложняется.
Попробуй поэксперементировать с добавленем статуса "лавы" воде в РО. |
24.10.2010, 22:29 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Люди, помогите пожалуйста добавить еще один уровень воды, а то вообще труба. Не знаю, чего он виснет. (т.е. я прошу , чтобы кто нибудь сделал это за меня, кто хочет помочь - оставьте почту) |
24.10.2010, 23:04 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Скопируй объект "вода" и в новом измени уровень.
Для карания лавой от высоты - как вариант можно проверять высоту всех юнитов )
Если высота юнита < высота лавы + 1 то убить юнита |
24.10.2010, 23:41 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Я что-то непойму. В новом объекте то тоже будет только один уровень? А тригер (который я нашел, вроде он там один подходящий) хочет именно разные уровни. И вот у меня виснет, когда я жму "Добавить состояние". А убивать по высоте вообще не получится, т.к. я когда начинал немало натупил, вобщем есть места, которые ниже воды и на том же уровне ,что и вода. |
24.10.2010, 23:46 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Guard
offline
Опыт:
2,425Активность: |
1 триггер
Событие - единица вошла в область УБИВАЮЩАЯ ВОДА
Действие - включить триггер 2
2 триггер
Событие - Каждые 2 секунды
действие - изменить количество здоровья единицы (Специалист по воде) ((здоровье изменяемой единицы) - 10)
В последнем действии нужно использовать функцию арифметики. |
25.10.2010, 14:11 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Prot
моделлер
offline
Опыт:
14,138Активность: |
anaksimandr
Карта называется TValerian02A. Загляни в папку триггеров BROODCHAMBER 4, там триггер 4 Lava Burnification & Ambience. Вот этот триггер и отвечает за действие лавы. Там действительно идёт проверка на высоту юнита. |
25.10.2010, 15:46 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
на самом деле все зависит =)
если цель Нное количество дамаги на вей воде тогда безусловно. А если цель - дамага только в определенной воде (отравленной или с электро-кабелями) тогда только через области (благо они легко нынче делаются любых форм и размеров. |
25.10.2010, 21:11 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Ну, формы далеко не любые, никаких тебе кривых по линии берега. Щас гораздо важнее встал вопрос о добавлении состояния воды. Труба полная, у 3х знакомых так же виснет/вылетает при попытке добавить. |
25.10.2010, 22:47 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
shi Область + проверка по высоте берега = идеальная зона карания от воды. |
25.10.2010, 22:55 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|