XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
Wulfrein, ScorpioT1000, reALien, Когда читать научимся???
Я просил объяснить,как склеивать 2(или больше) модели в mdlvis,по-русски.,
Старый 05.10.2010, 16:40
Sodjiro Seta

offline
Опыт: 8,645
Активность:
тебе уже объяснили всё. учи терминологию ;p а для начала вот это прочти
Старый 05.10.2010, 17:07
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Aws, выше 15го поста - ответы.
Но я бы тебе посоветовал начать с моделей типа "тролль-копьеметатель с головой Артаса" или "Артас-топорометатель с головой огра", а не сразу за такое браться. Пока будешь издеваться над Артасом, изучишь инструментарий и узнаешь, чем достигается та или иная задумка. И уже будешь знать, что лучше использовать для того, чтобы посадить лучницу на Артаса.
Старый 05.10.2010, 17:19
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
Мне пожалуйста дайте объяснение для чайников,так как серъёзно я не хочу этим заниматься.
Типо вот этого: 1.Нажми ту кнопку.2.Скопируй в то место. и т.п.
А не типа вот этого: Аттачи скелет в игре,пересаживай мясо....
Старый 05.10.2010, 20:20
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
да это столько текста получится)
такая задача - не нубский уровень, так что тут так не объяснишь
Старый 05.10.2010, 20:40
Sodjiro Seta

offline
Опыт: 8,645
Активность:
Aws:
Типо вот этого: 1.Нажми ту кнопку.2.Скопируй в то место. и т.п.
лол. так не получится, тут же не форум дошкольников на котором учат считать. хотя..
Старый 05.10.2010, 20:50
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
Wulfrein, Sodjiro Seta, А вы постарайтесь,дошкольники тоже хотят делать модели...
Старый 05.10.2010, 21:00
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Aws, никто не обязан стараться =Ъ
Не уж то так не хочется читать?
Старый 05.10.2010, 21:12
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
akkolt, Читать то хочется,а вот понятия учить=лень(и для некоторых это вообще позор)
Старый 05.10.2010, 21:15
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Аттач - прикрепление
В триггерах, если не ошибаюсь, есть такой пункт..
А так же, можно поставить модель в качестве эффекта баффа, там вверху так же есть такой пункт с настройкой места прикрепления.
Бафф - в твоем случае будет "Визуальный Эффект от заклинания"
Старый 05.10.2010, 21:19
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
при аттаче сферой может быть использовано только 2 анимации. Мб будет достаточно (станд и аттак), но разнообразить не удастся
Wulfrein добавил:
Aws, хочется читать - читай статьи)
Старый 05.10.2010, 21:24
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
А можно слить две модели не в редакторе карт?
Аттач то я сам сделать могу через триггеры.
Старый 05.10.2010, 21:31
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Wulfrein:
скелет скорее всего для донора придется делать с нуля
частично анимации верхней части тела лучницы можно будет перенести блокнотом, ну а ноги там анимировать и не за чем. Но такой перенос - весьма муторное дело, хоть и проще анимирования с нуля
Старый 05.10.2010, 21:58
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
Wulfrein, Можно просто,без скелета и блокнота,открыть модель,а потом к ней другую прикрепить.
И Бог с этими анимами,мне хотя бы расскажите,как вставить рабу в руки ножи.
Старый 06.10.2010, 15:02
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
дык если оружие заменить, то так бы и сказал
  • открываешь в мдлВисе модель с оружием, справа внизу будет блок с галками и цифрами - это геосеты. Находишь геосет, содержащий оружие (можно снять галку над ними "Показать всё", чтобы было удобнее), выделяешь точки, составляющие оружие, копируешь.
  • В этой же копии программы открываешь другую модель, находишь геосет с рукой, выделяешь одну точку на кулаке, Правка - Специальная вставка
  • выбираешь геосет с оружием (дб последним), выделяешь его и с помощью инструментов вращения/движения подгоняешь в нужное место
Wulfrein добавил:
если ножа 2, то надо будет потом в редакторе скелета второй нож прикрепить к другой руке
выделишь кулак, справа внизу появится название кости. Щелкнешь по ней 2 раза, выделишь кинжал и нажмешь "Пересвязать"
Старый 06.10.2010, 15:28
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
Ура,получилось,так бы сразу.
Wulfrein, Спасибо

Можете закрывать тему.
Старый 06.10.2010, 16:11
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:57.