FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт:
5,975Активность: |
[MDlvis] Пропажа полигонов при анимации
Такое происходит не в первый раз. Обычно после установки нового скелета на модель - часть модели во время анимации попросту пропадает (становится невидимой) - более того, отсутсвуют сами полигоны (только скелет)... В чем дело и как с этим бороться? |
12.05.2010, 00:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Если полигоны пропадают единично — выделяешь полигон и жмёшь на «отразить нормали». Если сразу поверхностями — это настройки видимости, удобней всего редактировать через WAR3ME, «редактор анимаций поверхностей». |
12.05.2010, 01:00 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт:
5,975Активность: |
С этим справился, теперь другая проблема. В игре не отображается сама модель (полигоны, текстуры), отображается только источник частиц который я прицепил к модели.. |
12.05.2010, 02:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
FKoFF, а в редакторе зелёный куб или тоже частицы есть? |
17.05.2010, 14:13 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|