![]()
MPI3
Хм...
![]() ![]() offline
Опыт:
24,597Активность: |
Совместимость Jass и Триггеров
Будет ли глюк если в тригграх указать переменную-масив логического типа,а проверять её джазом?!!!??
Событие: ?
Действие: set b[1]=true Триггер,переведённый в джаз:
Сббытие: Юнит вошёл в регион Условие : b[номер игрока,управляюшего этим юнитом] =true Действия: ? Будет это сочитание триггеров работать??? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
глюк будет, даже ошибка парсера
все глобальные переменные (а в триггерах в-основном они и используются) в жассе имеют префикс udg_ то есть если в триггерах ты пишешь Действие: set b[1]=true то в жассе это будет выглядеть так Custom script: set udg_b[1]=true |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MPI3
Хм...
![]() ![]() offline
Опыт:
24,597Активность: |
Это я знаю, но просто другое интерисует:
set b[1]=true
Зашёл юнит игрока 1 в этом случии второй триггер работать будет,ведь в джас исчесление игроков начинается с нуля. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
Неважно - это всего-лишь гуишная традиция. Индексы менять не надо - что в жассе, что в ГУИ - единые индексы |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MPI3
Хм...
![]() ![]() offline
Опыт:
24,597Активность: |
Ок,понял,спасибо. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|