Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Vengeance
VengeanceКачать тут.
ОписаниеОдно чрезвычайно могущественное существо сотворило мир. После чего решило не заморачиваться над остальным и пропало невесть куда. Мир заселили разномастные пришельцы из окрестных миров, желающие освоить новую территорию. Самыми крупными и могущественными были группы тёмных и светлых магов. От них по силе и влиянию ненамного отставали общины эльфов, детально осваивающих боевую магию и некоторые мистические разновидности, а также друидов, глубоко изучавших философии сфер Жизни и Природы.
Прошло более тысячи лет, сменилось пара десятков поколений людей и пара поколений эльфов. Никого из первопроходцев этого мира не осталось в живых (кроме одного эльфийского чародея). Тёмные и светлые маги из идейных и характерных убеждений начали междоусобную войну. Сторону Света возглавил весьма могущественный архон, а Сторону Тьмы - не уступающий в силе демон. Тяжёлые тренировки и битвы сделали из поколений магов поколение воинов, использующих меч наравне с магией. Впрочем, из-за весьма кровопролитных битв число выживших стало невелико. Отчего было решено вызвать для помощи в этой войне Героев из других миров, симпатизирующих целям и идеалам каждой из сторон. Друиды рассказывают, что не так давно могущественное существо вернулось в этот мир. И оставило нечто, способное нарушить с трудом установившееся равновесие. Вот только что?..
О карте Выбрав одного из персонажей, вы можете просто повышать его в силе, одевать в различные предметы, убивать боссов или союзников/соперников на дуэлях (а в это время остальные игроки могут ставить деньги на победу одного из дуэлянтов; если очень хочется проиграть/выиграть деньги, также доступно несколько "азартных игр").
Помимо всего этого нужно выполнять задания различной сложности - от работы мальчиком на побегушках до весьма сложных поручений, нередко требующих помощи других игроков. Вы можете похвастаться прохождением карты" лишь после прохождения всей сюжетной линии квестов. Притом метод её прохождения полностью зависит от вас самих - выполнение уже пройденных ранее квестов может быть совершенно другим из-за диалогов или вариантов развития, стоит лишь выбрать иного персонажа. А во время путешествий можно получить дополнительные неприятности/финансы, убивая героев-игроков противоположной вам стороны. И, даже если вы пройдёте все квесты, можно побороться ещё за кое-какие приятные лавры...
ГеройНа ваш выбор предоставляется 30 типов персонажей - 15 за сторону Света и 15 за Тьму. Каждый из них владеет тремя различными ветвями развития, по шесть способностей. Всего в наличии 25 школ.
в каждой. 3 стандартных, 2 продвинутых и 1 ультимативная. Можно иметь не более 7 одновременно. Естественно, каждый из героев различается в характеристиках, а также имеет свой собcтвенный характер - он варьируется от порядочно доброго до хаотично злого (aka Alignment by D&D). Характер персонажа определяет его стиль разговора, возможные развития заданий, а также "путь" - ещё одну специализацию. Путь выбирается при достижении определённого статуса (который даётся в награду за выполнение заданий), он даёт некоторые дополнительные характеристики и новую способность. С продвижением в статусе Путь заменяется на Стремление, а Стремление, в свою очередь, на Долг.
Герой ограничен максимумом в сто уровней, есть куда стремиться. Каждый уровень даёт нам свободные очки способностей, которые можно тратить на приобретение новых навыков или повышение характеристик. Присутствует система сохранения; сохраняются все навыки, предметы и прочие примочки, а также факт выполнения квестов.
ПредметыВ карте есть более 500 предметов, которые можно сохранить с вашим персонажем. Также те предметы, которые герой не может взять, может взять ваш носильщик. Т.е. можно сохранить с собой 12 предметов.
Также присутствует новая система переноса зелий в таблицу; из таблицы можно удобно использовать зелья во время боя, а также при необходимости вернуть обратно
в инвентарь. Заряды предметов в инвентаре не записываются, но зато записываются заряды зелий; можно переносить с собой 3 штуки, до 50 зарядов в каждой. Чёткая классовая система предметов - незачарованные , зачарованные, редкие и сетовые. Последние при сборке 4-х определённых предметов дают дополнительные бонусы (плюс к тому же они очень сильны сами по себе).
Предметы делятся на 5 главных классов: оружие, доспех, боевая драгоценность, защитная драгоценность и доп. предмет. Можно носить лишь по 1 предмету каждого типа.
В бастионе (и не только) можно приобретать рецепты, превращающие незачарованные предметы в предметы более высокого уровня. Уникальные, сетовые и иногда зачарованные предметы обладают стихийной атакой, отображающейся на оружии вашего героя. Атака огнём наносит дополнительный урон в области, урон льдом - замораживает, урон молнией имеет 33% шанс на двойной урон.
Ещё немногоКонечно, это ещё далеко не всё.
» Информация о сетах
Бонус появляется лишь при одевании четырёх предметов вместе.
Эльфийское наследиеСостоит из:
Одеяние ВетраСостоит из:
Душевное пламяСостоит из:
Древний ГневСостоит из:
Боевой магСостоит из:
Забытые доспехи (кинжал)Состоит из:
Забытые доспехи (лук)Состоит из:
Доспехи Смерти (меч)Состоит из:
Доспехи Смерти (топор)Состоит из:
ПолубогСостоит из:
Скриншоты
» они самые
Не судить о карте сильно по оным, я плохо делаю скрины и мне лень париться для этого. Но вы можете предложить свои! =)
План новой версии
Заметки
Отредактировано Rewenger, 26.06.2010 в 21:43. |
18.04.2009, 09:36 | #1
+4/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Скриншоты?Теги?А так интересно,скачаю...
Orc добавил: сцылку на хгм можно давать только на прямой линк,перезалей на народ |
18.04.2009, 09:37 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Уже исправил. Я же 45 секунд назад создал тему, мог бы и без коментов обойтись. Скрины лень. Зато есть карта=) Отредактировано Rewenger, 18.04.2009 в 10:13. |
18.04.2009, 09:44 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Неужели настолько плохая карта, что никто не удостаивает её вниманием?( |
20.04.2009, 11:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anubizz
offline
Опыт:
1,260Активность: |
Без скриншотов вряд ли) |
20.04.2009, 11:38 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Ммм...хорошо, сейчас сделаю и выложу несколько. |
20.04.2009, 12:22 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FeelMe
offline
Опыт:
2,122Активность: |
"В одном далёком, неизвестном никому и безымянном измерении обитают две силы - Свет и Тьма" - ктоб сомнивался, старо как мир! "ОРПГ" - "Шо Опять??"(с) "Всё сделано в стиле R=0%, G=50%, B=100%" - это уже наверно интересно.... Скриншоты в студию... а де ссыль на карту? |
20.04.2009, 12:33 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
"Старо как мир" - и что с того? "Ссыль на карту" в названии. "Скриншоты в студию" - подожди минуту... |
20.04.2009, 13:01 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Прикольно так, порадовали описания, оформление, в общем система. Тока вот странно - после того как герой умер все мобы (кроме боссов) исчезли и больше не появлялись... |
20.04.2009, 13:28 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,502Активность: |
Rewenger, есть куча интересных вещей по типу ветвей магии, выбора способности по очкам и т.д. Одна проблема - без поллитра хрен поймешь, что делать. Бастионы огромны, пробежка по ним уже занимает много времени. А пока разберешься в оружии и заклинаниях, в банке (я вообще сначала попытался туда героя засунуть )... А тратить время на это не хочится - скучновато.
|
20.04.2009, 13:31 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Q w e r t y, мобы живут ровно столько, сколько в локации находится герой. Если бы тысяча мобов одновременно находилось на карте, лаги были бы весьма)))
kainer, там же есть вполне подробное описание. И ещё и туториал. И ещё в F9 есть вроде-бы. А с поллитрой точно не разберёшься=) Вообще, предполагается командная игра. 3 человека минимум. А лучше с каждой стороны. Там ведь специально есть система пати. Вообще, в этой карте можно из одного героя сделать очень много различных вариаций. Как сражаться в одиночку, так и поддерживать группу или быть танком. Вообще, для совершенства было бы неплохо внести несколько умных систем, например скиллист с дизайном и аи хороший крипам... |
20.04.2009, 13:46 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,502Активность: |
Rewenger, понимаешь... я просмотрел скриншоты и увидел буйство красок, ради которого я ее и скачал. Как выяснилось, для этого надо прокачивать героя, а в задания я принуипиально не смотрю - сам ты как думаешь, в battle.net многие заходят в описания? Нет. Всем хочется быстрее прокачаться и игры, действия. А не читать все это.
|
20.04.2009, 13:50 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Rewenger Ну я сначала так и подумал, но мобов небыло когда я пришел. Я решил подождать но никто так и не появился. И перезаходить в локацию пробовал. Если раньше такого небыло, то мне можно сказать свезло на баг.
Карта на самом деле качественная, но чегото нехватает... Какогото драйва чтоли? Оо |
20.04.2009, 13:53 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raynor
offline
Опыт:
407Активность: |
Я на третьем левеле за плутовку купил курьером(или как там охотница-переносщица наз.) полированный меч за 200 голд и вылетел с ФАТАЛ ЕРРОР! Почему? |
20.04.2009, 17:29 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
warikfan
offline
Опыт:
3,043Активность: |
Raynor, та же проблема. Случается это случайно. Обязательно после покупки чего-то. Уровень героя, его класс и тип предмета значения не имеют.
|
20.04.2009, 18:11 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raynor
offline
Опыт:
407Активность: |
Да, я понял. Любая покупка переносчиком заканчивается вылетом. Плюс когда он кольцо подобрал, чтобы продать - тот же результат.. :( |
20.04.2009, 18:53 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
Фаталку пофиксить и буду играть, мне понравилось, особенно описание, кул мапа. ))
Ландшафт убожество, хоть бы шум убрал |
20.04.2009, 20:48 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Оу. Не надо так об[цензура]. Это мой прошлый проект, всё-таки=) Мне как бы многие твердили, что в РПГ не нужны высокие рейты. Нет, если вам нравится, я могу и новую версию нарисовать с пофиксенным переносчиком, и...и чем ещё?) |
21.04.2009, 09:37 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
warikfan
offline
Опыт:
3,043Активность: |
Выпускай новую! Мапа кул! Работай, дорабатывай, фикси и получится вообще супер! |
21.04.2009, 10:24 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
|
21.04.2009, 10:49 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|