1max_iron
Death Metal
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Торговая система
Мне нужна наработка
Смысл:у героя есть способность способность открыть магазин,он её включает и любой кто находиться рядом с ним может купить у него предметы Пример:когда ктото проходит мимо него в радиусе 250 появлдяется способность зайти в магазин,открывается три окошка-1-ое инвентарь торговца 2-ое ничейное(сюда кидаются предметы и деньги),3-е покупателя.также под центральным окном есть строка для ввода суммы - (вводить может только торговец!),когда цена введена(нужно нажать ener чтобы потвердить ),покупатель видит её и если количество его денег >= цене то у него появляется способность купить.При активации способности купить если условия соблюдены деньги торговцу,вещи-покупателю. Знаю это очень трудно,а может даже евозможно но пожалуйста кто-нибудь сделайте эту наработку,думаю она будет полезна не только для меня. |
28.04.2007, 23:42 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
Брось это. По кр.мере пока брось. Подучи триггеры, а ещё лучше джазз, сделай сначала что-н попроще. А то, что будет за карта, если в ней все наработки разных авторов, просто тупо скопированы. Есди ты даже не разберёшься, как их под себя подстроить. Зачем это надо? Хотя, тебе, конечно, видней... |
29.04.2007, 10:31 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
Это почти без триггеров :) Создание неуязвимого магазина + возврат цены продавцу (типа ему деньги). Ввод суммы - ужасть. Где ты такого набрался? Оо Это невозможно :) По крайней мере пока кто нить не поддастся твоим жалобам :) Цитата:
Ты тоже за мриза? ТЫ тоже ЕШЬ наш моск?!!! Цитата:
Солидарен |
|||
29.04.2007, 11:12 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
Цитата:
Это-то ладно. А ты прочитай и представь интерфейс такого магазина. Тут надо юзать полно-экранные наработки с этого сайта. А если 1max_iron даже триггеры нормально не знаед, то стопудово он не разберётся с этой наработкой. Цитата:
Я за себя! А учить джазз нада, ибо джазз - это тема! |
||
29.04.2007, 11:29 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
Зачем изобретать велоспет ижели можно взять с xgm? Тут только руками Цитата:
Тоды плз не навязывай джасс другим. |
||
29.04.2007, 12:33 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
Я не навязываю, я советую. Высказываю свою точку зрения. |
29.04.2007, 13:11 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
1max_iron
Death Metal
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Упрощу-кто может такое сделать? покупатель может взять любую вещь из инвентаря торговца(допустим пускай это будет лавка которая ему принадлежит!),значит он может взять предметы из лавки заплатив их ориг цену!А способность будет у домика(лавки торговца),открыть\закрыть магазин! Ну такое можно сделать? |
29.04.2007, 13:16 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
16,909Активность: |
Хм, может менять магазин? Когда торговец применяет такой то спелл, то поменять юнита магазин на такой же только с пустыми предметами. Или проще удалять абилку у магазина выбора героев, тогда герой не сможет там ничего купить. |
29.04.2007, 14:21 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
10,760Активность: |
1max_iron http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=8065 почти то,что ты просил в 1ом посте
|
29.04.2007, 21:34 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
1max_iron
Death Metal
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Это не то что мне нужно!Мне нужно именно как в
http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=259834&postcount=7 |
13.05.2007, 13:18 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Волков И
offline
Опыт:
364Активность: |
А я придумал как тебе помочь. Знание Джасса для применения 0. Надо создать магазин типа юнита которого ты хочешь сделать продавцом и ящик предметы в который ты положишь будут появляться у продавца. Для этого надо всего лишь сделать проверку какого типа предмет находиться в инвентаре ящика. Затем с помощью функции нейтральное здание добавить предмет в магазин настроить предметы которые после покупки удаляются. |
16.05.2007, 14:25 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|