XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Bion

offline
Опыт: 141
Активность:
Arena AoS TeamArena Тестирование
Карта 64*64, язык русский, до 12 человек
Карта использует основные принципы Арен, однако в ней нет крипов и сражение на арене не 1*1, а команда на команду (макс. 6*6), со всеми из этого вытекаюшими. Герои совершенно не равноценны в том смысле, что их способности сгруппированны по подобию. Карта командная, то есть один против одного играть не интересно (именно из-за несбалансированности), однако главное собрать удачную по составу команду. Выигрышных комбинаций игроков наверно и не существует.Предусмотрены компьюторные игроки (надо их выставлять, сила не имеет значения), но они подбираються случайно и не всегда действуют логично :) Важно смотреть на тип атаки/защиты для выбора на кого нападать. За убийство вражеского героя дается опыт всей команде (т. е. развиваються все, а не только убийца), причем в зависимости от разницы уровней.
Прошу оценить и протестировать карту, т.к. необходимо отбалансировать героев(возможно некотрые из них чересчур читерские), а также отловить ошибки. Все предложения, пожелания шлите на bionMM@yandex.ru. Заранее спасибо.
Итак, на данный момент (версия 1.0b)
- 22 вида героев
- по 6 магазинчиков + 1 центральный магазин для всех в котором можно прикупить руны. Это для критической ситуации, когда денег полно, а всего остольного - нет.
- "казна" (т. е. количество денег у команды) зависит от размера команды (чем меньше - тем меньше ) со временем увеличивается (в то время когда происходит телепортация на арену команде в казну идет деньга).
- возможность выставлять начальный уровень героев (от 1 до 10), количество "фрагов" (30,50,60,75,100,200), время игры (10,15,20,30,60 30-и секундных переходов), капитаны могут сами выбирать героев своей команды (это делают "капитаны" команд, т. е. верхние игроки команды, как - вводите "?" в строке сообщений)
- есть комбинации предметов
- возле мест появления героев стоят по 2 башни - в случае чего можно ретироваться под их защиту
- комп пока только имитирует покупку предметов, но все же...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x TeamArena IIa 10b.w3x (380.3 Кбайт, 36 просмотров )

Отредактировано Bion, 19.06.2006 в 17:34.
Старый 15.12.2005, 17:07
Nomad

offline
Опыт: 6,677
Активность:
Bion карту посмотрел, одним словом - ДОРАБАТЫВАТЬ.
1) Стандартные абилы героев. Это не есть гут.
2) Рельеф. Ну хоть как-нибудь разнообразить, сплошные деревья на траве тоже не есть гут.
3) Зачем тебе нужна приаттаченная камера? Имхо, здесь она нафиг не нужна, не люблю скованности.
4) Предметы. Их там нет... А надо. Да, да, надо...
5) Респаун. Мой герой с 20 хп вернулся через свиток телепортации домой, и меня через 1 сек отправили снова в гущу боя, где я есесно погиб, ну разве не маразмъ?
6) ИИ могу сказать сделан неплохо, однако нужно научить их пользоваться предметами, в частности свитком телепортации.
В общем, гуд лак!
Старый 15.12.2005, 20:47
Bion

offline
Опыт: 141
Активность:
A2M_Nomad
Замечания принял, спасибо. Как раз дорабатываю. Стандартные способности не так и плохи :) хотя возможно расширение...в будущем. О камере надо подумать, может и лучше без нее. Над предметами думал, в самом коде уже есть наработки, но важно подобрать такие, которые не фатально нарушают равновесие, и необходимо, в самом деле научить ИИ ими пользоваться. А так они обязательно будут. Респавн же на Арену идет из области огрниченной спецэффектами(забыл предупредить), можно к лечилки подойти, оббежав ее.
Просьба к всем - больше отзывов!
Старый 20.12.2005, 19:02
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
Единственное примечательное на карте - ИИ.
Остальное либо стандарт, либо донт, либо УЖЕ БОЛЬНО ПРОСТО.
Такие АоС"ы я видал ещё год назад...
Хотя достаточно не плохо и играбельно.
В общем работай...
Моя оценка 3.5\10
Старый 20.12.2005, 21:24
Bion

offline
Опыт: 141
Активность:
Спасибо за похвалу (за ИИ), но он тоже до безобразия прост.
Выкладываю чуть лучше версию:
  • Добавлен один магазин
  • Исправлена ошибка с выбором героев для ИИ
  • Изменены/заменены абилки варвара, паладинов, темного ангела
  • Заменен грунт на еще одного паладина
  • Несколько ослаблены вызываемые юниты
  • и так по мелочи...
Работаю над камерой, обдумываю как заставить компа использовать предметы
Карта - см. 1-ый пост.

Отредактировано Bion, 13.01.2006 в 16:59.
Старый 26.12.2005, 19:19
Bion

offline
Опыт: 141
Активность:
С наступающим старым Новым Годом :) !
В новой версии сделаны изменения:
  • Камера не закреплена.
  • Введена "казна", в виде 10 монет на команду.
  • 7 магазинчиков, в том числе нестандартные предметы (ауры).
  • модные ныне сборные предметы.
  • наведен небольшой марафет.
карта - см. 1-ый пост
Старый 13.01.2006, 17:06
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Решил поиздеваться над компом - вынести 6 героев одним. Добил до 46 / 3 надоело

NETRAT добавил:
Свиток возврата было дело сглюканул, многие вещи нафиг не нужны, про другие непонятно как действуют
Старый 13.01.2006, 18:23
Bion

offline
Опыт: 141
Активность:
NETRAT
Так точно - комп не умеет пользоваться предметами (надеюсь пока), но карта задумывалась не как борьба с компом... Интересно узнать в чем был глюк с телепортом и какие предметы лишние!
Старый 15.02.2006, 16:31
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
С картами как с играми - нужно делать либо шикарную графику(т. е. ландшафт, импорт), отличный баланс, шикарный мильтибоард и систему сообщений и т.п., либо делать что-то невообразимо оригинальное, "революцию в жанре"(лучший вариант - и то, и другое), иначе карта обречена на забвение...
Старый 15.02.2006, 16:53
Bion

offline
Опыт: 141
Активность:
Народ к сожалению не очень активен, хотя было ~ 15 просмотров.
Ket
Весма филосовское замечание, ничего мне, как разработчику не дающее...Хочется конкретных предложений и замечаний!

Итак, новая версия:
- Ввел команды, посылаемые через строку сообщений. Какие - смотрите, введя "?" (без кавычек разумеется), будучи верхним игроком в команде (какое-то слишком сложносоченное предложение получилось). Но если кратко - то меняется начальный уровень героев и кол-во "фрагов" нужное для победы.
- Заменил двоих героев (дренея и темн. ангела), на двух других (заметил, что иногда у меня возникают проблемы с называнием типов героев, так что если есть предложения - пишите)
- Объединил 2 магазина, так что их теперь 6
- Учитывая опыт NETRAT количество монет в "казне" сделал зависимым от количества игроков (X*2-2)
- Комп "имитирует" преобретение предметов, и тем самым активно использует золотишко. Хе-хе. (кстати, может кто знает как "заставить" компьюторного игрока приобретать предметы непосредственно в магазине. помогите советом)
- Перетусовал пару абилок между героями
- Суммонеры могут призвать только 1-го юнита одного типа (а то бывало, создавали целую тучу призывных юнитов, хоть на арене не появляйся)
- плюс незначительная мелочь.
карта - см. 1-ый пост
Старый 03.04.2006, 16:45
0pJl9lTa

offline
Опыт: 3,397
Активность:
Меня удивляет то, что некоторые делают карты со стандартными абилами... ну скока мона??? Понимаю если ты новичек, но если нет то над 1-2 спелов постараца мона.
Ну в крайней случае скачать
Старый 03.04.2006, 22:52
Bion

offline
Опыт: 141
Активность:
Эта версия была ответом на 2 серьезных недочета:
  1. Первая команда получившая уровень получает слишком серьезное преимущество, которое сложно уменьшить.
  2. Нехватка денег.
Итак в l-версии:
  • дополнительный опыт который получает каждый член команды вычисляется в зависимости от разницы уровней убитого и игрока получаещего опыт. (Чем более "уровнего" героя убивают, тем больше опыта.) Поэтому возможна ситуация когда разница фрагов велика, а уровней - нет.
  • в то время когда происходит телепортация на арену команде в казну идет деньга. Появился повод больше тратить.
  • в центре появился магазин для всех в котором можно прикупить рун. Это для критической ситуации когда денег полно, а всего остольного - нет.
  • возле мест появления героев стоят по 2 башни - в случае чего можно ретироваться под их защиту.
  • убрал одного суммонера (шамана), а то когда они в троем появлялись - было темно от призывных юнитов, не успеваешь деспеллить
  • соответственно добавил нового.
  • добавил комбинации сфер с кольцом.(будет на что потратиться)
Отдельный вопрос - кардинально новые абилки. Честно говоря я ими еще не занимался, старых хватает (все-таки не 66 героев как в Доте). Но все возможно. Пока прошу оценивать играбельность, в новой версии она олжна подняться.
карта - см. 1-ый пост.
Старый 25.04.2006, 19:00
Mik

offline
Опыт: 77
Активность:
Хай народ ! Короче я тут тоже карту сбацал в стиле арены. Максимум 12 игроков. Поставил около 68 героев (некоторые просто скопировал, заменял модели, иконки, заклинания и т.д.). По краю арены поставил ворота из которых переодически выходят монстрики (что бы скучно не было). Поставил еще дуэль, т.е. по истечению времени 1 случайный игрок с каждой команды телепортируются на маленькую арену...
Короче - короче не подбирал/покупал/использовал !!! Если использовать редактор встроенный AI то созданный скрипт не сохраняется на данной карте, а пишет что-то типа: "Это не карта рукопашного боя => внедрить скрипт нельзя". Компутерные герои прото бегают и месят всех врагов, а этого маловато ! КТО-НИТЬ ЧЁ-НИТЬ ПОДСКАЗАТЬ СМОЖЕТ ??? И КСТАТИ ПОЧЕМУ У МЕНЯ КАРТА НЕ запускается которая в 1 сообщениим (Warcraft: frozen throne v 1.07) !!!???
:mail:

Отредактировано DimonT, 30.04.2006 в 22:14.
Старый 30.04.2006, 00:13
___DEMON___
Падший Ангел
offline
Опыт: 3,062
Активность:
Mik вообщето даже без АИ попробуй дать герою например цепь молний, поставь его контроллер - компьютер и подойди к нему. Он в тебя магию будет пускать.
Старый 30.04.2006, 00:22
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт: 3,373
Активность:
Щас скачиваю, но по ответам понял, что карта для сетевой игры, т.к. компы слегка тупые:)
Старый 30.04.2006, 22:03
Mik

offline
Опыт: 77
Активность:
Народ ! Короче посылаю свою арену, бета-версия , кому не сложно протестируйте.
Старый 03.05.2006, 08:48
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Mik на форуме есть тема, куда можешь выложить мапу и тебе её протестируют.
Старый 03.05.2006, 12:26
Bion

offline
Опыт: 141
Активность:
Ну вот и внесли новую струю в топик, хех ;)
Кстати 16 просмотров, а отзывов никаких... (иль все перепутали с картой мика?),
Killer574 выложи свои впечатления.
Старый 03.05.2006, 17:42
Паня

offline
Опыт: 4,140
Активность:
Bion идея карты понравилась, только одно, но:
С казной общей впринципе прикольно, но могут быть умники которые сдохли, и начинают закупать всё на общие деньгиЮ а это не гут
Старый 03.05.2006, 18:48
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт: 3,373
Активность:
Bion
Сори, у меня полетела система, пришлось всё форматнуть. Ща качаю заново, посмотрю, потом скажу:)
Старый 04.05.2006, 21:50
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:04.