Wortecs
offline
Опыт:
3,146Активность: |
Как уловить полученный опыт
Как уловить полученный героем опыт и отобразить это? Тема с триггерным даванием не пройдет |
03.01.2011, 18:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
Wortecs, Вычислять изменения в опыте через промежутки времени.
Иноземец добавил: Дальше сам думай. |
03.01.2011, 18:26 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Вообще-то надо двигаться исходя из смерти воина. Ну и там уже по формулам (см. Игровые константы). |
03.01.2011, 18:37 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wortecs
offline
Опыт:
3,146Активность: |
Варкрафт если я не ошибаюсь должен обращаться к какой-то функции Де в том чтобі плавающим текстом отобразить ето |
03.01.2011, 18:39 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
|
03.01.2011, 18:50 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wortecs
offline
Опыт:
3,146Активность: |
Да, ясно, надо триггерно давать, но так тоже возни, или не отражать |
03.01.2011, 19:16 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
Дык используй способ Би, ставь тригер с событием юнит умирает, делай нужные условия, найди формулу по которой вар вычисляет опыт и выводи на здоровье! |
03.01.2011, 19:31 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|