XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
Survival Instinct [HQ]
Тема содержит картинки. Советую дождаться полной загрузки страницы.
High Quality


Характеристики карты













» Доп. Данные:

Защита : присутствует.
Тайлсет : Сборный (Развалены Даларана + Custom.)
Режимы игры : MORPG, HeroDefence, Arena, Racing.
Уровни сложности : normal, hero, expert.
Присутствие Handle : Есть.
Последняя версия : нет.

Дата выхода : не определена.
Статус карты:
- доработка ландшафта
- создание и внедрение декораций,
- поиск людей желающих помоч.
- - - Подробнее в Вакансии.

» Подробный Статус

Ландшафт:llllllllllllllllllll 90%
Сюжет:llllllllllllllllllll 80%
Способности:llllllllllllllllll 5%
Системы:llllllllllllllllll 5%
Модели: llllllllllllllllllll 50%



Особенности карты

  • Главной особенностью карты является максимально динамичная обстановка игры.
  • Динамичные задания, монстры, условия и т.д.... Максимум динамики...
  • Каждая новая игра будет не похожа на ваши предыдущие игры.
  • Более 40 уникальных и новых систем, что бы разнообразить вашу игру и сделать её интереснее.
  • Более сотни различного вооружения.
  • Бродяги - продающие различные вещи.
  • Возможность улучшать оружие.
  • Более двух сотен новых предметов.
  • Две Группировки, вы выбираете к какой присоединиться.
  • Бегающие по карте Одиночки, с которыми можно торговаться или взять у них задание на - редкий артефакт. Или создать с ним группу.
  • Интересная Системы Сейфов
  • Герои с новыми способностями.
  • Различные типы заданий.
  • Различные режимы игр.
  • Системы Репутации.
  • Движение на стрелках.
  • Стрельба. - Универсальная система.
  • Боты - Универсальная система AI. (несколько видов AI)
  • Ранги - Система определения опытности игрока.
Это далеко не полный список всех интересных штук которые готовятся внедрится в игру: про Аномалии не сказал, про монстров не сказал и так далее, но и так много наговорил уже, читайте дальше + следите за темой ... ;)

Я не отрицаю то что некоторые вещи в карте будут позаимствованы из других игр.
К примеру как фишка - Аномалии из игры STALKER, поэтому обвиняя меня в плагиате вы просто доказываете свою внимательность, а плагиат я стараюсь исключить. Есть заимствование идей и я максимально стараюсь изменить взятые идеи из других игр, что бы избежать плагиата и создать что то новое.

» Немного Истории:

Те кто меня давно знают: наверняка видели и помнят мои кропотливые старания над картой "Resident Evil: Virus X".
Survival Instinct является потомком REX'a, но получится во много раз лучше.
- Почему?
Эта карта - лучше продумана, более чётче представлен конечный результат, придумано гораздо больше интересных фишечек, систем и задумок. За 2 года вар дал новые возможности благодаря которым будут реализованы некоторые идеи которые до этого не представлялось возможности сделать. К всему прочему опыт работы над старой картой дал понять, как лучше делать карту, в какую сторону направлять усилия, что бы не терять время, на лишние действия.

Стоит напомнить что старая карта не вышла в свет из-за сгоревшего жёсткого диска с видео картой которая вечно перегревалась. Пусть тот комп покоится на свалке с миром.
Взявшись за работу с новыми силами и новым компом, всё будет зашибато.


Так же я не утверждаю что карта будет сделана за минимально короткие сроки! Префикс HQ(High Quality) стоит не просто так. Так что прошу снисхождения и не "пытать" расспросами про выход карты. Состояние готовности проекта отображается в специальном месте "Подробный Статус"

Тема будет постоянно обновляться!



Скриншоты


» Развернуть.


модельки крови...




Дневник


Доподлинно известно что дневник принадлежал одному из солдат, прибывших на место аварии первыми. Но страницы дневника изрядно потрёпаны, а переплёт изорван, из-за этого не удалось выяснить кому принадлежит данная рукопись. Дневник был передан на рестоврацию и восстановление, Новые восстановленные записи будут появляться, как только будут доступны для общего прочтения. Силы Альянса наедятся что эти записи помогут раскрыть секрет гибели целого города...
» Дневник

База восстановленных записей.


08.09.2027 :: Мы впятером отделились от основной группы, что бы напасть на эту тварь сзади. Я шёл первым, позади меня шли Джокер и Док, Косой и Пузырь прикрывали нам спину. Всё время пока мы шли, я чувствовал, что за нами кто-то следит. По пути я установил пару шумовых ловушек, что бы проверить мои догадки, но в них никто не попался. Либо нас преследовало приведение, либо я сходил с ума и мне всё это мерещится.

07.08.2027 :: Наконец то выходные. Махнём с друзьями на озеро, половим рыбу, по пьём пивка. Надо будет оттянуться по полной, капитан сказал, что в понедельник будет работа. Надеюсь боеприпасы снова не придётся тоскать.
P.S. Следить за Пузырём, что бы он не напился.

09.08.2027 :: Сегодня после обеда мы ездили в аэропорт что в пяти километрах к востоку от города. Там мы встретились с группой учёных их было человек 20-25 они проверили город на токсины и общую пригодность нашего города для их исследования. После дня возни с ними они уехали, даже не попрощавшись. Больше их никто не видел.

08.09.2027 :: Мои опасения по поводу приведений были напрасны. Оказалось за нами по пятам шёл Командир, он решил присоединиться к нам и помоч убить чудовище. Командир был не из робкого десятка, но по еву виду было ясно что он был встревожен, интересно что заставляет таких людей волноваться?

Последний восстановленный отрывок:
08.09.2027 :: Мои опасения по поводу приведений были напрасны. Оказалось за нами по пятам шёл Командир, он решил присоединиться к нам и помоч убить чудовище. Командир был не из робкого десятка, но по еву виду было ясно что он был встревожен, интересно что заставляет таких людей волноваться?
Следите за новыми записями из дневника...


Помощь проекту


Если вы можете и хотите помочь проекту, по своей "специальности".
То вам нужен MEXAHuK напишите ему в ЛС или ICQ.
Напишите чем вы занимаетесь, что умеете, и он скажет, как вы можете помочь.

Не смотря на то что я руководствуюсь правилом:
Хочешь что бы было сделано всё хорошо - делай всё сам
Мне может понадобиться кое какая помощь... Я считаю это улучшит качество конечного результата, при условии что несколько человек будут заинтересованы в создании качественной карты. Так же это повлияет на разнообразие в дизайне карты, разбавив мой стиль расстановки
декораций.

» Приглашаю к сотрудничеству:

На данной стадии есть Вакансии.


JASS'еры
Обязаности : В основном консультации, ну, а так же: исправление, оптимизация и создание систем, спелов и т.п. То до чего я не додумаюсь =)

Level Дизайнеры
Обязаности : расстановка декорацый на карте, создание атмосферы страха и ужаса. =) Не хочется мне моего однообразия. Надо разбавлять "краски" ;)

Моделеры
Обязаности : Создание простеньких моделей и не очень простеньких.

Сценаристы
Обязаности : Развитие имеющихся идей. Развитие сценариев. (в "рамках" проекта, идеи, карты и возможностей вара).

Тестеры
Обязаности : Тестирование готовых для теста систем.
Предварительная запись на тесты пока не начата.



часто задаваемые вопросы.


» Сборник вопросов и ответов.

Возможно вам придут в голову вопросы на которые тут даны ответы.

Вопрос: Когда выйдет карта?
Ответ: Тогда, когда будет готова. Дата не определена. Определится перед выходом.

В: Какой нужен патч Warcraft3 FT для игры?
О: Версия патча: 1.24e+ .

В: Какой будет вес карты в мегабайтах. ?
О: Вес будет близок к максимальному, где то 7 мб.

В: Будет ли демка?
О: Определённо будет и Альфа, и Бета и Демо версия.

В: В какую версию можно будет поиграть?
О: Поиграть можно будет начиная с Демо-версии. Альфа и Бета версию будут закрытым тестированием.

В: Какой процент готовности карты?
О: Карта только начинает свою "жизнь" поэтому пока что малый процент. Подробнее о готовности карты в разделе "Подробный Статус" (см. сверху).

В: Не кажется ли что размер 480х480 это многовато?
О: Я делаю большой город, и если честно: этого размера тоже мало :( Я уже понял что мне не хватит на всё, что хотел поместить в пределы города.

В: Сейчас все стали делать карты жанра Survival. Почему эта карта будет лучше других?
О: Каждый определяет сам что лучше, а что хуже. Могу сказать только, то что: Я решил делать эту карту ещё 3 года назад, продумал много интересных систем, сценарий, задания, предметы, монстров и т.д. По идее моя карта хотя бы продумана во много раз больше и дольше чем остальные, но я не утверждаю что все стороннии Survival будут не интересными... Просто я уверен что моя будет интереснее =)


Благодарности.



» Участвовавшие тем или иным образом в создании карты:

Великий и могучий - xgm.ru
а так же :
CMAK
Wolverine
Cronus
Korneliy
DFlyer
Илиарт
__Virus__( FEARSTARTER )
Кет
Hichez
Rescuer


Команда Создателей / Survival Team .


MEXAHuK - Автор Идеи.
Ландшафт, Объекты, Сюжет, Предметы, Системы, Триггеры, Текстуры, Иконки, Спелы, Задания, Идеи, Игровой Дизайн, Балансировка. и много всего полезного. Основоположник..!
Кет - Модели, Игровой Дизайн. Утверждён
Hichez - Игровой Дизайн, Идеи, Сюжет. Утверждён
Rescuer - Игровой Дизайн. Проверяется

________________________________________________________________________________ _
Вся информация выкладывается здесь для ознакомления разработчиков и потенциальных игроков с проектом и поиска сторонников идеи.

Отредактировано MEXAHuK, 31.07.2010 в 23:36.
Старый 07.07.2010, 12:31
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
Проект хороший! Будем ждать релиза.
Ну и скриншоты тоже будем ждать.
MEXAHuK:
Да будет. Поиграть можно будет начиная с Демо-версии. Альфа и Бета версию будут закрытым тестированием.
я в тестирования хочу записаться.
Старый 07.07.2010, 12:41
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
MEXAHuK, я так понял, что это будет РПГ/Шутер типа Bordelands или Fallout 3(ну, может я загнул).
Арт зачетный.
С созданием темы ты, наверное, все таки поспешил, но это имхо.
Если сделаешь действительно атмосферный хоррор - то удачи тебе.
Ну что ж, запасаемся попкорном и ждем.© =)
reALien добавил:
Да, и хотелось бы знать, что означает HQ на деле.
Старый 07.07.2010, 12:51
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
MEXAHuK, Размер - 480х480? Ты хорошо подумал? хД
Старый 07.07.2010, 12:53
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
TsViD, Когда открою запись на тесты - сообщу...
reALien,
С созданием темы ты, наверное, все таки поспешил, но это имхо.
См. текст с низу =)
Да, и хотелось бы знать, что означает HQ на деле.
См. текст сверху =)
я так понял, что это будет РПГ/Шутер типа Bordelands или Fallout 3(ну, может я загнул).
Будет Онлайн РПГ в смешанном стиле Silent Hill, Fallut, STALKER и ещё несколько направлений, больше не скажу :Р поджыгаем интерес! =)
Арт зачетный.
спасибо, я старался =)
TripleKor,
Размер - 480х480? Ты хорошо подумал? хД
См. F.A.Q. =)
Старый 07.07.2010, 12:58
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
480х480 нехило для Мультиплеерки
Но что то так я и не нашел ответ что тут надо будет делать?
Старый 07.07.2010, 13:00
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
В: Не кажется ли что размер 480х480 это многовато?
О: Я делаю большой город, и если честно: этого размера тоже мало :(
MEXAHuK добавил:
С другой стороны будет место где побегать ;) радуйтесь =)
Старый 07.07.2010, 13:01
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 43,970
Активность:
8 мб карта, думай. Она одиночная должна быть, не поддержит.
Мех, каким образом ты собираешься проделать динамику в мире 480х480 ?
Старый 07.07.2010, 13:05
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
Механик задумайся насчет размера и переменяй размеры по мойму больше 256х256 точно не надо
Старый 07.07.2010, 13:07
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
Nething, О_О
Игра по Нету 480х480 не поддержет ??? Как так?
Мех, каким образом ты собираешься проделать динамику в мире 480х480 ?
Есть много идей, что бы сделать динамичную игру. Пока в секрете.
MarkAvreli,
Механик задумайся насчет размера и переменяй размеры по мойму больше 256х256 точно не надо
мне надо! =) это на прямую относится к игровому процессу...
Старый 07.07.2010, 13:13
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
MEXAHuK, имеется в виду не размер карты, а вес, ведь реальное ограничение для мультиплеера ниже 8 мб.
Старый 07.07.2010, 13:15
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
MEXAHuK,
Ладно давай скринов
А так удачи
Старый 07.07.2010, 13:18
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
reALien, По поводу веса карты в FAQ писал:
В: Какой будет вес карты в мегабайтах. ?
О: Вес будет близок к максимальному 8 мб.
Я не буду превышать максимальный вес т.к. карта будет рассчитана для игры по интернету и сети.
Старый 07.07.2010, 13:48
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
MEXAHuK, а что будет взято из ВЕЛИКОГО и НЕЗАБЫТОГО? Кроф? я надеюсь =) Проект хороший, годный он мне нрав. В последствии готов быть тестером...
Старый 07.07.2010, 14:02
daphna
ur own best nemesis
offline
Опыт: 6,116
Активность:
Вау. Буду оч ждать и скринов и тестов.
Старый 07.07.2010, 14:40
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
MEXAHuK,
Размер : 480х480.
ооо,да это забегаешься)нужен транспорт и надеюсь он будет.
Это далеко не полный список всех интересных штук которые готовятся внедрится в игру:
судя по тому что уже есть-это нечто)
жду скринов и хотя бы каого то намека на прогрес...
Старый 07.07.2010, 14:57
FYAN

offline
Опыт: 23,429
Активность:
MEXAHuK, а нету какой-нибудь истории о происходящем в том городе?
FYAN добавил:
щас еще 500 человек напишут что ждут скринов
Старый 07.07.2010, 15:02
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт: 5,975
Активность:
Смутило название города, слишком созвучно со словом Thanatos (греч. Смерть) но в таком случае ошибка в транскрипции, потому как читается оно почти с твердым "Ф" (Фанатос).
Проект заинтересовал меня как поклонника хорошего зомби\трэш\сурвайвал\мист хоррора.
Старый 07.07.2010, 15:10
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
MasterDum, Согласен, нужен транспорт, но у меня будет нечто круче! Поверь! =)
FYAN, История есть. Вечером появится...
Одна История будет представлять собой: восстановленные записи из найденного в Санатосе дневника неизвестного солдата.
Вторая история будет представлять собой: историю Города(Сенатос) и историю сводок и проишествий которые были в этом городе.
FKoFF, Нашёл первую посхалку! Браво! =)
  • изменил немного слово что бы труднее было догадаться =)
Но ваще подходит ещё одно слово ;)

Новость.

Был Найден Дневник.
Доподлинно известно что дневник принадлежал одному из солдат, прибывших на место аварии первыми. Но страницы дневника изрядно потрёпаны, а переплёт изорван, из-за этого не удалось выяснить кому принадлежит данная рукопись. Дневник был передан на ресторацию и восстановление, Новые восстановленные записи будут появляться как только будут доступны для общего прочтения. Силы Альянса наедятся что эти записи помогут раскрыть секрет гибели целого города...
Следите за новыми записями из дневника...
Старый 07.07.2010, 15:25
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
MEXAHuK:
но у меня будет нечто круче! Поверь! =)
Что что!!??
Мне стало интересно что может быть лучше Джипа с пулеметом)?
Старый 07.07.2010, 15:27
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:22.