XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Feronetick

offline
Опыт: 86
Активность:
На этот раз структуры
Уже где-то с десятого раза не удается разобраться со структурами. Не могу найти ни одной ошибки в коде, однако карта становится нерабочей. Скажите, пожалуйста, в чем дело? Заранее спасибо.

» код
Код:
globals
    meteo_spell meteo
    gamecache spell_db = InitGameCache("circle")
endglobals


library RBs

function Ti2S takes timer T returns string
    return T
    return ""
endfunction

function T2S takes trigger T returns string
    return T
    return ""
endfunction

function S2T takes string S returns trigger
    local trigger T
    return S
    return T
endfunction

function U2S takes unit U returns string
    return U
    return ""
endfunction

function S2U takes string S returns unit
    local unit U
    return S
    return U
endfunction

function PolarZ takes real left, real dist returns real
 local real r = dist / 2
 local real Z = 4 * left * r * (1 - left / dist) / dist
return Z
endfunction

function PolarX takes real x, real dist, real ang returns real
    return x + dist * Cos(ang * bj_DEGTORAD)
endfunction

function PolarY takes real y, real dist, real ang returns real
    return y + dist * Sin(ang * bj_DEGTORAD)
endfunction

function DistanceBetweenCoords takes real aX, real aY, real bX, real bY returns real
    local real dx = bX - aX
    local real dy = bY - aY
    return SquareRoot(dx * dx + dy * dy)
endfunction

function AngleBetweenCoords takes real aX, real aY, real bX, real bY returns real
    return bj_RADTODEG * Atan2(bY - aY, bX - aX)
endfunction

endlibrary


library Actions uses RBs

function trig_rotate_action takes nothing returns nothing
    call meteo.rotation()
endfunction

function trig_collision_action takes nothing returns  nothing
    call meteo.boom()
endfunction

function timer_destroy_trigger takes nothing returns nothing
    call DestroyTrigger(S2T(GetStoredString(spell_db, "StoredTrigged", Ti2S(GetExpiredTimer()))))
    call FlushStoredString(spell_db, "StoredTrigger", Ti2S(GetExpiredTimer()))
    call DestroyTimer(GetExpiredTimer())
endfunction

function timer_destroy_index takes nothing returns nothing
    local integer i = S2I(GetStoredString(spell_db, "StoredIndex", Ti2S(GetExpiredTimer())))
    call FlushStoredString(spell_db, "StoredIndex", Ti2S(GetExpiredTimer()))
    call DestroyTimer(GetExpiredTimer())
    call meteo.remove_index(i)
endfunction
    
endlibrary

library Spells initializer InitTrig_Library uses RBs, Actions

struct meteo_spell
    unit caster
    unit array meteo[4]
    real distance
    real step
    real array angle[4]
    trigger rotate
    trigger remove
    trigger array collision[4]

static method starts takes unit whichCaster returns nothing
    local meteo_spell i = meteo_spell.allocate()
    local real x = GetUnitX(whichCaster)
    local real y = GetUnitY(whichCaster)
    local player owner = GetOwningPlayer(whichCaster)
    // =============================
    set i.caster = whichCaster
    set i.distance = 150
    set i.step = 0.0
    // =============================
    set i.meteo[0] = CreateUnit(owner, 'ewsp', PolarX(x, i.distance, 0.00), PolarY(y, i.distance, 0.00), 0)
    call UnitAddAbility(i.meteo[0], 'Amrf')
    call UnitRemoveAbility(i.meteo[0], 'Amrf')
    call UnitApplyTimedLife(i.meteo[0], 'BTLF', 20)
    set i.angle[0] = 0.00
    set i.meteo[1] = CreateUnit(owner, 'ewsp', PolarX(x, i.distance, 90.00), PolarY(y, i.distance, 90.00), 0)
    call UnitAddAbility(i.meteo[1], 'Amrf')
    call UnitRemoveAbility(i.meteo[1], 'Amrf')
    call UnitApplyTimedLife(i.meteo[1], 'BTLF', 20)
    set i.angle[1] = 90.00
    set i.meteo[2] = CreateUnit(owner, 'ewsp', PolarX(x, i.distance, 180.00), PolarY(y, i.distance, 180.00), 0)
    call UnitAddAbility(i.meteo[2], 'Amrf')
    call UnitRemoveAbility(i.meteo[2], 'Amrf')
    call UnitApplyTimedLife(i.meteo[2], 'BTLF', 20)
    set i.angle[2] = 180.00
    set i.meteo[3] = CreateUnit(owner, 'ewsp', PolarX(x, i.distance, 270.00), PolarY(y, i.distance, 270.00), 0)
    call UnitAddAbility(i.meteo[3], 'Amrf')
    call UnitRemoveAbility(i.meteo[3], 'Amrf')
    call UnitApplyTimedLife(i.meteo[3], 'BTLF', 20)
    set i.angle[3] = 270.00
    // ==============================
    set i.rotate = CreateTrigger()
    call StoreString(spell_db, "StoredIndex", T2S(i.rotate), I2S(i))
    call TriggerRegisterTimerEvent(i.rotate, 0.02, true)
    call TriggerAddAction(i.rotate, function trig_rotate_action)
    // ==============================
    set i.remove = CreateTrigger()
    call StoreString(spell_db, "StoredIndex", T2S(i.remove), I2S(i))
    call TriggerRegisterUnitEvent(i.remove, i.meteo[0], EVENT_UNIT_DEATH)
    call TriggerRegisterUnitEvent(i.remove, i.meteo[1], EVENT_UNIT_DEATH)
    call TriggerRegisterUnitEvent(i.remove, i.meteo[2], EVENT_UNIT_DEATH)
    call TriggerRegisterUnitEvent(i.remove, i.meteo[3], EVENT_UNIT_DEATH)
    // ==============================
    set i.collision[0] = CreateTrigger()
    call StoreString(spell_db, "StoredIndex", T2S(i.collision[0]), I2S(i))
    call StoreString(spell_db, "StoredMeteo", T2S(i.collision[0]), "0")
    call TriggerRegisterUnitInRange(i.collision[0], i.meteo[0], 40, null)
    call TriggerAddAction(i.collision[0], function trig_collision_action)
    // ==============================
    set i.collision[1] = CreateTrigger()
    call StoreString(spell_db, "StoredIndex", T2S(i.collision[1]), I2S(i))
    call StoreString(spell_db, "StoredMeteo", T2S(i.collision[1]), "1")
    call TriggerRegisterUnitInRange(i.collision[1], i.meteo[1], 40, null)
    call TriggerAddAction(i.collision[1], function trig_collision_action)
    // ==============================
    set i.collision[2] = CreateTrigger()
    call StoreString(spell_db, "StoredIndex", T2S(i.collision[2]), I2S(i))
    call StoreString(spell_db, "StoredMeteo", T2S(i.collision[2]), "2")
    call TriggerRegisterUnitInRange(i.collision[2], i.meteo[2], 40, null)
    call TriggerAddAction(i.collision[2], function trig_collision_action)
    // ==============================
    set i.collision[3] = CreateTrigger()
    call StoreString(spell_db, "StoredIndex", T2S(i.collision[3]), I2S(i))
    call StoreString(spell_db, "StoredMeteo", T2S(i.collision[3]), "3")
    call TriggerRegisterUnitInRange(i.collision[3], i.meteo[3], 40, null)
    call TriggerAddAction(i.collision[3], function trig_collision_action)
endmethod

public method rotation takes nothing returns nothing
    local thistype i = S2I(GetStoredString(spell_db, "StoredIndex", T2S(GetTriggeringTrigger())))
    local real z = GetUnitFlyHeight(i.caster)
    local real x = GetUnitX(i.caster)
    local real y = GetUnitY(i.caster)
    set i.distance = i.distance + i.step
    // ==============================
    set i.angle[0] = i.angle[0] + 1
    call SetUnitFlyHeight(i.meteo[0], z + 50, 0)
    call SetUnitX(i.meteo[0], PolarX(x, i.distance, i.angle[0]))
    call SetUnitY(i.meteo[0], PolarY(y, i.distance, i.angle[0]))
    // ==============================
    set i.angle[1] = i.angle[1] + 1
    call SetUnitFlyHeight(i.meteo[1], z + 50, 1)
    call SetUnitX(i.meteo[1], PolarX(x, i.distance, i.angle[0]))
    call SetUnitY(i.meteo[1], PolarY(y, i.distance, i.angle[1]))
    // ==============================
    set i.angle[2] = i.angle[2] + 1
    call SetUnitFlyHeight(i.meteo[2], z + 50, 0)
    call SetUnitX(i.meteo[2], PolarX(x, i.distance, i.angle[2]))
    call SetUnitY(i.meteo[2], PolarY(y, i.distance, i.angle[2]))
    // ==============================
    set i.angle[3] = i.angle[3] + 1
    call SetUnitFlyHeight(i.meteo[3], z + 50, 0)
    call SetUnitX(i.meteo[3], PolarX(x, i.distance, i.angle[3]))
    call SetUnitY(i.meteo[3], PolarY(y, i.distance, i.angle[3]))
endmethod

public method boom takes nothing returns nothing
    local thistype i = S2I(GetStoredString(spell_db, "StoredIndex", T2S(GetTriggeringTrigger())))
    local timer ti
    local unit t = GetTriggerUnit()
    local integer j = S2I(GetStoredString(spell_db, "StoredMeteo", T2S(GetTriggeringTrigger())))
    if GetUnitFlyHeight(i.meteo[j]) > GetUnitFlyHeight(t) - 30 and GetUnitFlyHeight(i.meteo[j]) < GetUnitFlyHeight(t) + 60 then
        call UnitDamagePoint(i.meteo[j], 0, 50, GetUnitX(i.meteo[j]), GetUnitY(i.meteo[j]), 1, false, false, ATTACK_TYPE_HERO, DAMAGE_TYPE_FIRE, WEAPON_TYPE_WHOKNOWS)
        if GetUnitTypeId(t) == 'ewsp' then
            call KillUnit(t)
        else
            call UnitDamageTarget(i.meteo[j], t, 100, false, false, ATTACK_TYPE_HERO, DAMAGE_TYPE_FIRE, WEAPON_TYPE_WHOKNOWS)
        endif
        call KillUnit(i.meteo[j])
        set t = null
        set i.meteo[j] = null
        set ti = CreateTimer()
        call DisableTrigger(GetTriggeringTrigger())
        call TriggerClearActions(GetTriggeringTrigger())
        call FlushStoredString(spell_db, "StoredIndex", T2S(GetTriggeringTrigger()))
        call FlushStoredString(spell_db, "StoredMeteo", T2S(GetTriggeringTrigger()))
        call TimerStart(CreateTimer(), 1.00, false, function timer_destroy_trigger)
        call StoreString(spell_db, "StoredTrigger", Ti2S(ti), T2S(i.collision[j]))
        set i.collision[j] = null
        set ti = null
    endif
endmethod

public method remove_meteo takes nothing returns nothing
    local thistype i = S2I(GetStoredString(spell_db, "StoredIndex", T2S(GetTriggeringTrigger())))
    local timer array t
    if GetUnitState(i.meteo[0], UNIT_STATE_LIFE) <= 0 and GetUnitState(i.meteo[1], UNIT_STATE_LIFE) <= 0 and GetUnitState(i.meteo[2], UNIT_STATE_LIFE) <= 0 and GetUnitState(i.meteo[3], UNIT_STATE_LIFE) <= 0 then
        set i.caster = null
        set i.meteo[0] = null
        set i.meteo[1] = null
        set i.meteo[2] = null
        set i.meteo[3] = null
        set t[1] = CreateTimer()
        set t[2] = CreateTimer()
        set t[3] = CreateTimer()
        call DisableTrigger(i.rotate)
        call DisableTrigger(i.remove)
        call TriggerClearActions(i.rotate)
        call TriggerClearActions(i.remove)
        call FlushStoredString(spell_db, "StoredIndex", T2S(GetTriggeringTrigger()))
        call TimerStart(t[1], 1.00, false, function timer_destroy_trigger)
        call StoreString(spell_db, "StoredTrigger", Ti2S(t[1]), T2S(i.rotate))
        call TimerStart(t[2], 1.00, false, function timer_destroy_trigger)
        call StoreString(spell_db, "StoredTrigger", Ti2S(t[2]), T2S(i.remove))
        call TimerStart(t[3], 2.00, false, function timer_destroy_index)
        call StoreString(spell_db, "StoredIndex", Ti2S(t[3]), I2S(i))
        set t[1] = null
        set t[2] = null
        set t[3] = null
    endif
endmethod

public method remove_index takes thistype i returns nothing
        call meteo_spell.destroy(i)
endmethod
        
endstruct

function InitTrig_Library takes nothing returns nothing
    set meteo = meteo_spell.create()
endfunction

endlibrary
Старый 26.02.2011, 14:31
VIRUS_97

offline
Опыт: 389
Активность:
потому что RB давно прикрыли,убейся ап стену! а если по сути, то пользуйся хешем))
Старый 26.02.2011, 14:59
Feronetick

offline
Опыт: 86
Активность:
Когда это давно? О_о Хренасебе, однако. Ни фа я не прозорливый, однако, что такой "мелочи" не знаю. Ладно. Сейчас что-нибудь придумаю. Спасибо.
Старый 26.02.2011, 15:05
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Цитата:
Сообщение от Feronetick
Когда это давно? О_о Хренасебе, однако. Ни фа я не прозорливый, однако, что такой "мелочи" не знаю. Ладно. Сейчас что-нибудь придумаю. Спасибо.


Уже более года как >_<
Старый 26.02.2011, 15:19
Feronetick

offline
Опыт: 86
Активность:
Омфг. Вы так меня закомплексуете, ребята. VIRUS_97, спасибо, использовал хеш - всё прекрасно! Можно закрыть тему, или ответь еще на один вопрос по структурам. Не могу осознать как метод получает параметр this.
Старый 26.02.2011, 15:40
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
this == структура которую ты создал и в данный момент работаешь. Но могу ошибатся. со структурами особо не работал.
Старый 26.02.2011, 16:01
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
точнее this возвратит структуру, в методе которой он был вызван (если данный метод не static)
Hanabishi добавил:
пример
struct kamikadze
    unit u
    method explode takes nothing returns nothing
        call KillUnit(this.u)
        call kamikadze.destroy(this)
    endmethod
endstruct
Старый 26.02.2011, 16:07
Feronetick

offline
Опыт: 86
Активность:
а! вот теперь понял! спасибо большое! тему можно закрывать.
Старый 26.02.2011, 16:22
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Старый 26.02.2011, 17:27
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:29.