XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
FWF

Fight Without Fear


Сражайся Без Страха





Жанр:



Файтинг на двух игроков

Языки:



Английский

Версия WarCraft:



от 1.18

Описание:



Решил создать файтинг на движке WarCraft. Итак вот в чем соль игры: игроку 1 предлагается выбрать задний фон битвы из 4-ех (Город, Руины, Нортренд, Война), далее каждый игрок выбирает расу из 6 возможных (Человек, Орк, Ночной Эльф, Нежить, Таурен, Дреней). Далее начинается сам бой: у каждого игрока есть шкала здоровья и шкала стамины. Стамина тратится при использовании комбо-ударов, восстанавливается при нанесении врагу обычные удары. здоровье уменьшается при получении урона, восстанавливается только при уникальном комбо рас. В игре три раунда, по окончанию трех раундов определя...ет\ют..ся победител..ь\и. Потом все проходит сначала, игрок 1 выбирает фон битвы, затем каждый игрок расу и так до бесконечности. Управление довольно легкое:
Стрелки влево\вправо - Передвижение
Стрелка вверх - удар
Стрелка вниз (удерживать) - блок
Кроме этого есть комбо-удары, делящиеся на три типа: Быстрое комбо, Волна, Фаталити.
Быстрое комбо - комбо тратит мало стамины, наносит мало урона (но больше обыкновенного удара), взаимодействует с одним противником, не пробивает блок.
Волна - комбо тратит половину стамины, наносит средний урон (больше чем Быстрое комбо), взаимодействует с несколькими противниками, пробивает блок. Также Волна обладает уникальным для расы свойством, кроме урона, например, Лечение, Оглушение и т.д.
Фаталити - комбо тратит всю стамину, наносит сильный урон (оставляет очень мало жизней, чаще всего убивает), взаимодействует с одним противником, пробивает блок. У каждой расы фаталити различные.

Скриншоты 0.65с:







Скачать:



ИГРА РАБОТАЕТ ТОЛЬКО ПО СЕТИ!

FWF v.0.65c

Отредактировано Gam_Over, 31.05.2010 в 13:03.
Старый 28.05.2010, 13:41
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,273
Активность:
отбить\отчебучить\отхлабыстить
А чем отличаются эти параметры?
вниз - блок
А разве во всех нормальных файтингах не "присесть"?
Да, и если уж на то пошло, в нормальных файтингах блок делается нажатием кнопки назад; персонаж встаёт в позу блока тогда, когда враг делает/начинает делать агрессивные действия.
вниз затем вверх - комбо
Т.е. нет сложных и зрелищных комбоатак, как в Guilty Gear или Touhou Project, где надо тратить время на заучивание ударов?
И вообще, вам когда нибудь хотелось подраться за какого-нибудь Тралла против какого-то Келя?
Разве стандартная кампания не предоставляет нам такую возможность, если уж на то пошло? Кстати, и Тралл с Келем - не какие-то там...
с отличным задним фоном битв
Э. Судя по скринам, он НЕ отличный, уж извините.
ИГРА РАБОТАЕТ ТОЛЬКО ПО СЕТИ!
Почему так плохо? Никто же не будет проверять игру без возможности хотя бы попинать мишку в синглплеере.
Старый 28.05.2010, 14:46
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Хы.... грозный Реви морально уничтожает своих конкурентов файто-мападеалов)))))
Старый 28.05.2010, 14:52
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Пародия на Azeroth fight? :D
Старый 28.05.2010, 14:54
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,273
Активность:
Да, и вот парочка отличных задних фонов для сравнения и совершенствования. Т.е. намёк, что можно лучше.
Хы.... грозный Реви морально уничтожает своих конкурентов файто-мападеалов)))))
Don't call me like that. =\
Никто мне не конкуренты; но если тут идёт пародия на 2д-файтинг?..
Старый 28.05.2010, 15:11
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт: 3,238
Активность:
Rewenger:
Да, и вот парочка отличных задних фонов для сравнения и совершенствования. Т.е. намёк, что можно лучше.
Rewenger, ты уж извини, НО ПОЧЕМУ ТЫ СРАВНИВАЕШЬ ВАР 3 с другими играми ???
  1. Движок варика, на хороший задний фон ни потянет!
  2. Думаю автор этой карты, хороший фон сделать ни сможет.
P.s. ты бы ещё со Стрит Файтигом 4-ым сравнил !!!
[+] 2 пункта от Кет: 1.1 (ненормативная лексика)

Отредактировано Кет, 28.05.2010 в 16:30.
Старый 28.05.2010, 15:14
KrovKop
Просто так
offline
Опыт: 766
Активность:
Rewenger:
Да, и вот парочка отличных задних фонов для сравнения и совершенствования. Т.е. намёк, что можно лучше.
Это ужас...
Старый 28.05.2010, 15:14
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Цитата:
Сообщение от Rewenger
Да, и вот парочка отличных задних фонов для сравнения и совершенствования. Т.е. намёк, что можно лучше.

2д-фон мне не нужен, а фон я буду улучшать
Цитата:
Пародия на Azeroth fight?

я про него узнал ткоа после создания альфы :) подсказали что такое уже было :)
Цитата:
Сообщение от Rewenger
А чем отличаются эти параметры?

ничем :D
Цитата:
А разве во всех нормальных файтингах не "присесть"?
Да, и если уж на то пошло, в нормальных файтингах блок делается нажатием кнопки назад; персонаж встаёт в позу блока тогда, когда враг делает/начинает делать агрессивные действия.

а в моем файтинге есть смысл приседать?
Цитата:
Т.е. нет сложных и зрелищных комбоатак, как в Guilty Gear или Touhou Project, где надо тратить время на заучивание ударов?

нет
Цитата:
Разве стандартная кампания не предоставляет нам такую возможность, если уж на то пошло? Кстати, и Тралл с Келем - не какие-то там...

не стоит так уж воспринимать слова.
Цитата:
Э. Судя по скринам, он НЕ отличный, уж извините.

не спорю, но видел бы ты предыдущий фон :)
Цитата:
Почему так плохо? Никто же не будет проверять игру без возможности хотя бы попинать мишку в синглплеере.

потому что нету AI, потому что это еще даже не бета, а все лишь 0.50e
Старый 28.05.2010, 15:20
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,273
Активность:
Движок варика, на хороший задний фон ни потянет!
Я имел в виду не плоский задний фон. А вообще - потянет, только надо хайрес пак подключить. Правда, весить это добро будет много, так что обычно не вариант. Но можно просто ограничиться милым 3д-пространством. Скажем, посреди воюющих (анимированный бой, конечно) армии орков и людей образовался приличный пятачок свободного места, где и сражаются персонажи.
потому что нету AI, потому что это еще даже не бета, а все лишь 0.50e
Ну, можно сделать режим "тренировка". В таковых обычно соперник неподвижен.
Старый 28.05.2010, 15:24
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Цитата:
Ну, можно сделать режим "тренировка". В таковых обычно соперник неподвижен.

хорошая идея, но думаю не стоит, лучше уж сразу Ai нормальный сделать
Rewenger, и кстати в следующей версии фон можно будет выбрать, ведь пока что он тока один...
Старый 28.05.2010, 15:26
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,273
Активность:
он тока один...
Скрины выше были "идеями" для стейджей, если что.
Ai нормальный
Вдруг кому-нибудь захотелось бы просто проверить механику игры. Плюс аи делать не всегда легко для кастомной механики (перемещения на стрелках и.т.п.).
Рекомендую также несколько улучшить оформление первого поста; так, как оно сейчас, только раздражает взгляд. Особенно кэпс и плохой юмор. =О

покинул тред
Старый 28.05.2010, 15:34
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
сломал защиту и граю не по сети. вот так вот. (хот это совсем не интересно)
Старый 28.05.2010, 16:29
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Цитата:
Вдруг кому-нибудь захотелось бы просто проверить механику игры. Плюс аи делать не всегда легко для кастомной механики (перемещения на стрелках и.т.п.).

постараюсь :) не первый день в маппинге
Цитата:
Рекомендую также несколько улучшить оформление первого поста; так, как оно сейчас, только раздражает взгляд. Особенно кэпс и плохой юмор. =О

юмор?

Gam_Over добавил:
Цитата:
сломал защиту и граю не по сети. вот так вот. (хот это совсем не интересно)

? омг, бред
Старый 28.05.2010, 17:08
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
Gam_Over, солью в личку тебе если интересно. Только придется ждать до конца рабочего дня :Р
Старый 28.05.2010, 17:29
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Хм, конкурент , гы гы . Совет - сделай воинов побольше - маленькими они не производят эффекта
Старый 28.05.2010, 17:44
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
Это же породия на великие Azerot Fighting
Задний фон уг
MarkAvreli добавил:
Gam_Over:
что такое уже было :)
Довольно таки давно и куда лучше
Ну конкурируй тогда уж
Старый 28.05.2010, 17:56
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Цитата:
солью в личку тебе если интересно. Только придется ждать до конца рабочего дня :Р

зачем? я сказал не "слей мне в лс", а "бред"
Цитата:
Хм, конкурент , гы гы . Совет - сделай воинов побольше - маленькими они не производят эффекта

я тоже так подумал, все равно спасибо :)
Цитата:
Это же породия на великие Azerot Fighting

омг :D это просто файтинг :) пародия это я хоть что-то заимствовал из него :) так у нас много различного :) хотя бы то что Eugen - отличный jassер.
Цитата:
Задний фон уг

помоему норм, я на него во время файтинга внимание не обращаю :)
Цитата:
Довольно таки давно и куда лучше
Ну конкурируй тогда уж

18.08.2009 - не очень то давно. а чем лучше :(
Старый 28.05.2010, 19:31
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,685
Активность:
Движок варика, на хороший задний фон ни потянет!
Лол, смотри галерею. Там пейзажи и получше есть.
Ща карту посматрю, если понравится мб сделаю автору ландик там, если он захочет.
Старый 28.05.2010, 19:49
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
Gam_Over, я знаю что бред, но рассмотреть игровую механику - движения моделей, самое то.
Старый 28.05.2010, 21:17
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
И еще совет - ставь вертикально камеру, то есть перпендикулярно к поверхности, так больше обзор. у меня лично так
Старый 28.05.2010, 21:25
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:37.