Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
Сага о ВИКИНГЕ
Проэкт временно примороженОписаниеКак много людей пишут на своих картах РПГ, даже не задумываясь что это вообще такое. Эта кампания целиком и полностью основана на нелинейный действиях. Тип: РПГ(КАМПАНИЯ) СюжетОписание: Эти земли суровы с чужаками, и приветливы с их жителями. Ты живеш в обычной деревне. Работаеш на кузнице. Тут и начинается сага, сага о викинге! Что готово» Системы » Система экипировки Я добавил к системе экипировки, еще и смену анимации и дальности атаки, зависимо от того, что будет у вас в руках. » Что можно надевать с отображение на персонаже: Любое оружие и щит Шлем Наплечники Плащ Нарукавники (браслеты) Пояс Нагрудник » Система движения Система движения(на основе ред мувмент систем) - 100% (переделана на 40-50%) Управление на стрелках СкриншотыКоманда:Nightmare - Ландшафтер, Тригерщик. Выкинуты за шиворот:Dagonn Firefoot Отредактировано Nightmare, 05.01.2010 в 15:44. |
03.08.2009, 10:02 | #1
+3/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
Привет. ТЫ вернулся))
Учитывая печальный опыт предшественника этого проекта - пока даже не известно чего ждать... Кампания на нелинейных действиях -нечто новое и невообразимое, и вряд ли будет грамотно реализовано(в пример нелинейности ставлю серию гта.) Скринов-ожидаю, чтобы понять что ждать от проекта. Успехов вообщем. |
03.08.2009, 10:15 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
|
03.08.2009, 10:25 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
Короче я решил просто сделать все заново и без обмана. Работа будит кипеть тихо, но стабильно.
Nightmare добавил: А скрины системки скорее всего послезавтра кину. |
03.08.2009, 10:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nighty
пропал надолго :(
offline
Опыт:
3,623Активность: |
Скорее рыцари. ВОйны - понятие растяжимое, сюда же попадают наемники, солдаты, стражники... вообще все, кто способен сражаться, используя методы аналогичные военным. "принципам" пишется через "И". Еще: у тебя в описании присутствуют дворяне, значит будут сословия. Значит будут крепостные, мещане, купцы? Наверно, можно составить иерархию сословий - от крестьян, до короля. Надеюсь, ты обдумал этот момент.
Ждем от тебя последующей информации о работе над проектом. |
06.08.2009, 23:47 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Что-то возникают сомнения, что подобные идеи так легко осуществляются в варкрафте. Это уже скорее TES. |
07.08.2009, 01:02 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
Nightmare, молодец.я тоже делать буду что то подобное,но не про средневеовье и паропанк.
я как бы ландшафтер,мож смогу чем помочь.(8\10) Цитата:
хм.как это будет реализовано-выводить новые зелья? Цитата:
Цитата:
|
|||
07.08.2009, 15:19 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Nightmare:
Я готов помочь проекту,у меня в профиле есть ася напиши |
09.08.2009, 16:19 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
я таких лугов давно не видел, прикольно. =) А за стенами замка два кривых торговца? х) А куда делся усатый дядька? |
09.08.2009, 20:53 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
Я начал заново все делать. Эта модель - модель глав. героя из вова.
Nightmare добавил: А как вообще системка? Nightmare добавил: Я на этой неделе выложу ее на сайт |
09.08.2009, 20:56 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
Системка через диалоги мб быть и удобна, но не известно как это будет смотреться в самой игре.
Скрины конечно отличные, видимо газонокосильщик был либо голем великан, либо крестьянин-трудоголик. Смысл сатиры - найди теперь садовода, который обязательно засеет луга гравой повыше. Вообще неплохо что ты решил все переделать. Медленно появляется надежда, что мб что то из этого и получиться)) |
10.08.2009, 09:16 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
Выложил новые скрины
|
11.08.2009, 16:48 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Nightmare, вроде норм, даже красиво, а предметы у юнита в сумке на тело надеты или это сама модель такая? |
11.08.2009, 16:52 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
Пиначет, Спс. Там такая система:
Юнит подбирает предмет, если это броня, то ничего непроисходит, если же оружие или щит, то они появляются в ножнах. А если нажать на любой предмет экипировки, то он изчезает из инвентаря, и появляется на мультиборде, при этом вещ, которую ты надел, отображается на герое. |
11.08.2009, 17:00 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VeX
offline
Опыт:
2,550Активность: |
Вах! Хочу в проект ландшафтером и гуишником! Можно?) |
11.08.2009, 21:30 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
Последние скрины тру, лучше чем в прошлый раз, но на мой взгляд еще тумана можно добавить:) система с мультибордом-хорошая, но опять же, это надо щупать, смотреть как будет в игре. |
12.08.2009, 08:24 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Не такие уж и трушные. Работа с тайлами никакая, декора мало, деревья как столбы натыканы. |
12.08.2009, 14:15 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
Nightmare, понравилась система обмундирования и плащ ^_^ уже жду релиза,удачи |
12.08.2009, 14:31 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
Я начал переделывать ланд с последнего скрина, сделал склоны полностью скалитыми, и добавил водички))) Ну и пару деревьев
Nightmare добавил: DragonSpirit, До релиза еще ОГОГОГОГО сколько ждать. Но всеравно спс. |
13.08.2009, 21:55 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
Так... Скоро выложу видео системы движения. + нОВЫЕ СКРИНЫ ЛАНДА
|
18.08.2009, 19:11 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|