Dagger_Craft
offline
Опыт:
1,470Активность: |
Dark Millenium
Сюжет:
Всё началось много лет назад. Кровожадный демон Кхорн пришёл в наш мир, чтобы завоевать его. Никто не мог сравниться с ним силой и победить. Но недавно маги из гильдии хранителей книги судьбы узнали, как победить демона. Для победы требовался ключ душ, открывающий своему владельцу проход в мир бессмертных духов. Но никто не знал где, находился этот ключ. Вскоре после этой новости мир раскололся на два "лагеря". Одни считали, что единственный верный способ с этим покончить - уничтожить демона. Другие считали, что это повлечёт нарушение мирового равновесия, ведь добро не может существовать без зла, и верили в то, что можно будет изгнать и заточить его в своём мире. Друг друга они называли "Праведниками" и "Тиранами". Вскоре после этих событий каждая из сторон нашла половину ключа, и теперь они сражаются друг против друга, чтобы собрать воедино ключ, и уничтожить демона. Характеристики:
Размер 160х128 Тип AoS Игроки от 2 до 8 Особенности:
присудствует дуель несколько модов игры разнообразыне герои и предметы много мелких особенностий присудствие сюжета
» Скриншоты:
Ссылка:
пс. идей куча времени мало рабочих рук тоже, всё будет добовляться постепенно Отредактировано Dagger_Craft, 05.08.2010 в 16:57. |
05.08.2010, 16:18 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
судя по превью на эпике - унылость.
че то не понял - а где особенности карты, скрины и причниы почему в нее надо рубиться?
Геры стандартные? нет? описания, пруф. Ланд - олдскул? грамотный или школотошный? |
05.08.2010, 16:28 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
А мультиборд из конфетных войн =)
На скрине версия карты и то что написано на мб не соответствует ) Ладн вроде на доту, похож шас посмотрю. |
05.08.2010, 16:58 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dagger_Craft
offline
Опыт:
1,470Активность: |
да из конфетныйх мой работал только на половину 3 дня маялся и задрался в конец |
05.08.2010, 17:01 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
Причем здесь ваха, если модели стандартные? =/ |
05.08.2010, 17:17 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alt Hunter
offline
Опыт:
4,045Активность: |
Мне кажется туман войны лучше убрать... |
05.08.2010, 17:27 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dagger_Craft
offline
Опыт:
1,470Активность: |
причина?
|
05.08.2010, 17:32 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Меня имя, ибо четверо богов хаоса тебя покарают По сабжу - аос с довольно унылой реализацией, коих тысячи. Ятп, елси ты не смог сделать мультибоард, то качественнах нововведений в геймплей ожидать не стоит. Даже качать не хочется |
05.08.2010, 17:44 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Мне интересно... Вот смотрю я на списки новых проектов.. Каждый день смотрю.. И каждые 2-3 дня находится кто нибудь кто решает создать очередную Доту.. Но, делает абсолютно туже игру , только в 200 раз хуже.. Ну какой смысл.. Ведь есть Айс Фрог, который уже выбил нишу в этом жанре и его пока нельзя перегнать.. Единственный способ добится успеха в этом жанре и заставить игроков играть именно в эту карту, а не в какую либо другую, это фичи.. При чем фичи не стандартные типо арены, сэтовых артов, скрещиваемых артов и т.д.. Все это уже видели.. А вот если перевернуть весь жанр, то было бы интересно.. Ну например сделатьвозможность усиливать крипов, добовлять новых крипов к стандартным волнам, усиливать атаку и защиту башен, сделать гильдию магий с помощью которой можно было бы колдовать заклинания в указанном месте на карте за отдельный ресурс "кристалы", сделать так чтобы арты отоброжались на герои и было интересно собирать сэты типо доспехов дракона или костяной брони.. Сделать рендомные квесты, которые появляются у "работодателя", юнита в середине карты, при чем квесты многоразовые, то есть квесты в стиле Warlords Batllecray III, типо убей любого героя в течении 3 минут, убей 20 крипов оределенного типа, принеси 200 кристалов, а я дам 2000 золота и все в этом роде, то есть проходить может любой игрок, хоть по сто раз, но появляются квесты раз в пять минут, поэтому за выполнения их тоже будет соперничество.. Да много чего можно сделать в жанре AOS, только все почему то на Доте зациклились, меняются только способности, предметы и герои.. Геймплей и даже ландшафт почти не меняется.. И почему, скажите мне я должен эту карту предпочесть той же Доте или любому другому Аосу из миллионов? Что в ней есть такого что взорвет мне мозг? :) |
05.08.2010, 18:05 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
Laikon, обьяснаю во первых делать карты с тучей нововведений бесмыслено никто не будет разибраться, когда он зашёл просто поиграть поэтому если карта как дота то можно сборать народ в гарене, они они смогут играть ибо все играли в доту, + все аос отличаются гемплеем , играются по разному абсолютно поэтому в них стоит попробывать сыграть + никто не заставляет тя играть в это автор играет с друзьями наверно и делает и пусть дальше зачем ему говорить что бы он забил и сидел бездельничал как ты? вот мне дота иногда ужасно надоедает, тогда я играю в свой аос или можно вон в EWA сыграть или во что ещё. зачем зацикливаться на доте? |
05.08.2010, 18:12 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dagger_Craft
offline
Опыт:
1,470Активность: |
Laikon,
|
05.08.2010, 18:12 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хм.. Ну тогда удачи.. Жду чего нибудь особенного.. :) Laikon добавил:
поэтому в них стоит попробывать сыграть + никто не заставляет тя играть в это автор играет с друзьями наверно и делает и пусть дальше зачем ему говорить что бы он забил и сидел бездельничал как ты? вот мне дота иногда ужасно надоедает, тогда я играю в свой аос или можно вон в EWA сыграть или во что ещё. зачем зацикливаться на доте? Стоп, стоп, стоп... Что за наезд.. Это ИМХО, не больше.. Что ж ты так разнервничался.. :) Просто хочется перемен, а не очередную доту, где есть две базы, есть башни, есть крипы и есть герои.. Все.. Больше нечего.. Нужно же что нибудь новое придумывать, даже в таком узком жанре как АОС, есть где развернуться и не надо быть кансерватором, делая однотипные карты.. И между прочим я не на что не забивал и тем более не бездельничаю, а участвую в двух проектов.. Просто увидев уровень ведущих проектов я понял что опыта для создания своего у меня мало, поэтому решил погодить, поучится работать в комманде, а уж потом брать на себя ответсвенность работы руководителя.. :) |
05.08.2010, 18:23 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
вот покажи мне проэкт в который играют и который супер оригинальный мульти естественно? чем меньше нового тем нуботе легче играть |
05.08.2010, 18:27 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
~Laikon
чушь. Придумывать новый жанр нет необходимости. А во все аоски я играю с друзьями в день релиза. От силы они держат всего 5-10 игр, потом надоедают. Но ничего нового я от них не жду. А что мешает поиграть пару раз? |
05.08.2010, 18:34 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Блин, я же сказал.. Это имхо.. Я просто считаю что реально сделать одну карту, которая будет вмещать в себя части всех жанров, но на деле являтся АОС' ом.. Тогда будет интересно поиграть не 5-10, а 100>... Дота же как то стала самой популярной? И играли в нее не по 5 раз.. Значит можно же снова сделать такую карту, что бы она всем сразу снесла крышу... А просто время в дефматче в гарене, это я не понимаю.. |
05.08.2010, 18:51 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dagger_Craft
offline
Опыт:
1,470Активность: |
дота прекрасна простотой ну не в исполнении а в просто простотой сделать карту проще - "тупая карта" сделать умнее - "сложная" середину найти очень трудно и как только она находиться в карту играть перестают потому что самому найти середину сложно, особенно когда кто то ещё нашёл, и с каждой новой версией карта всё больше будет похожа на доту так что тут хоть мри а решения (ну я например) не вижу как сделать лучше доты |
05.08.2010, 18:58 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
чуш какую мапу ты не сделай играть в одно и тоже постоянно хз как можно так |
05.08.2010, 18:59 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Я в Доту пол года рубился.. Только в Доту.. И нечего.. Теперь уже пол года не играю. Достала так, что просто видеть не могу.. :) А вообще я признаюсь не любитель жанра АОС, ну не понимаю я в чем кайф играть 300 раз в одну и ту же карту в разной обертке.. |
05.08.2010, 19:17 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Dagger_Craft:
омг, бред =(
вся суть в том, что бы сделать качественный проект и совсем не обязательно сворачивать горы, можно ведь внести приятные мелочи, а ощущения сразу улучшаться. ну и нужно вкладывать в свою карту любовь, старание и труд вот у тебя я этого не увидел -_- как же вы не понимаете, что сделайте вы даже относительно каноничный аос, но учтя все вышесказанное вышел бы уже не тупой клон, а карта, достойная того, что бы увлеченно в неё играть
вот в этом суть |
05.08.2010, 19:23 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dagger_Craft
offline
Опыт:
1,470Активность: |
|
05.08.2010, 19:26 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|