Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
Imba Arena
ВступлениеБоги всегда старались поддерживать баланс на всех планетах, где обитают живые организмы, но следить за каждым таким миром весьма трудно. Для таких целей боги придумали воинов, наделённых частицой силы и характера каждого бога. Так появились титаны. Режимы игрыBattle Titans - арена, где нужно будет убить как можно больше врагов, пройти как можно больше ивентов, получить как можно лучше вещи. Hronos War - в союзе между остальными титанами нужно оборонятся от не исчисляемой армии Хроноса, и в конце концов уничтожить его. ОбщееАвтор:Venom Жанр:Arena Размер:На данный момент 128x128 Игроков: Пока 9, но будет больше СюжетОдним из миров под защитой богов был Изендор. В Изендоре обитал титан по имени Хронос, за его способности в управлении временем. Долго Хронос защищал Изендор от напастий. Но убив миллионы а то и миллиарды живых существ, его душа помутнела. От ужасающих способностей Хроноса убежать не могла не одна душа, не говоря уже о том что б нанести ему хоть какой то удар. Хронос перестал быть подданым богов. Ему захотелось большего чем просто иметь под контролем одну жалкую планету. Он развил в себе свой разум, подгонявший его изучать всё более трудные и сложные способности, заложеные у него внутри. После того как он изучил , казалось бы, до максимума свои способности он решил заполучить души остальных титанов. Схватки с другим титанами ничем не отличались от боёв с смертными. Он запросто уничтожил 30 титанов, заполучив новые силы и новую форму. Он стал похож на устрашающего дракона, при виде которого все вздрогют в страхе. Так развязалась война между Хроносом и другими титанами... И только вы можете решить судьбу всей жизни во вселенной. План работыГотовность демо Ландшафт - 40% Герои - 10% Системы - 30% Предметы - 5% Способности( Для тех гереов что уже есть) - 50% AI - 30% Общая готовность ~ 28% Уже готово
Выбор из 10 героев(Blade Master, Demon Hunter, Crypt Lord, Paladin, Gul-Dan, Hellscream, Warden, Spirit Walker, Ranger, Chicken)6 магазинов( офк будет больше) Система дуэлей. Закупная область титанов 1 режим игры(Battle Titans) Система Детализации для 1-ого героя. 2 арены на выбор( будет больше офк) Несколько секретов 3-и босса-приспешника Хроноса Система воскрешения монстров 3 разновидности мобов(будет больше) Система блокирования способностей на базе, если способности действуют по всей карте. Воссоздание деревьев. Что планируется
Доделать таки второй режимБольше боссов Больше ивентов Больше арен Куча модов Множество предметов и титанов Можно будет выбрать себе божество.( От этого будет зависить так же какие дополнительные способности вы получите) Подземелья Обязательные бои 6х6( когда будет 12 игроков) Больше режимов и многое другое... Герои» Powerer Powerer, Blade Master 1. Whirlwind Хватает крепко свой меч двумя руками и раскручивается до трёх раз, атакуя врагов в радиусе 250 нанося урон равный 200\400\600\800 урона за один оборот 2.Dark Banish Тьма окутывает тело Powerer-а. Она затаскивает всех врагов в радиусе 500 к Blade Mastr-у, и не отпускает до самого окончания способности, или же пока Powerer не использует любую способность. 3.Powerer при помощи магии заставляет свой меч летать, он крепко за него цепляется летая за ним. К тому же BM-а окутывают вихревые порывы, которые наносят повреждения врагам. 4.Вставляет свой клинок в землю, энергия земли околдовывает его клинок увеличивая его в размерах, при этом лезвия уже гигантского клинка вылезит в указанной точку, нанеся серьёзные раны всем кто попадёт в облость. 5.Double Blade Достаёт второй клинок, который увеличит его атаку в два раза. При этом с каждой атакой BM будет востонавливать здоровье равное 20\40\60% от атаки(Вампиризм) Так же применяя первую способность он будет кружиться другим способом(разведя дву руки с клинками в разные стороны), нанося в два раза больше урона. 3-яя так же улучшается. 4-ая будут всосвываться 3-а клинка тем самым будту появляться два гигнатских клинка. Пока это всё. Но тему буду оживлять, выкладывая новую инфу. Кому интересно, и он готов помочь, пишите всегда рад... Отредактировано Venommm, 03.10.2011 в 15:45. |
17.05.2011, 18:20 | #1
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NeverSmile
:D
offline
Опыт:
4,768Активность: |
Venommm, радикал запрещен. не?
Надпись Imba Arena цвет лучше поменять...=) По скринам пока ничего не могу сказать Удачи! |
17.05.2011, 18:23 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
Цитата:
Да знаю, но не знаю на какой. Цитата:
Я б сказал бы тоже самое))) Меня чесно говоря этот ланд не радует. Но посидеть и сделать лучше у меня руки не идут. Цитата:
спасибо))) |
|||
17.05.2011, 18:26 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NeverSmile
:D
offline
Опыт:
4,768Активность: |
Venommm, мб на золотой или красный?
|
17.05.2011, 18:27 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
NeverSmile, золотой попробую. А карсный пробовал, не очень.
|
17.05.2011, 18:28 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
смею предположить глупую мысль: Автор - "Юлий Цезарь современности" |
17.05.2011, 18:30 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Venommm, описание не плохое... но советую использовать курсив и жирность... для обозначения некоторых элементов)
В целом: не плохо, но нужно проработать особенности, и идти в на путь "реиграбельности"... добавь рендумных элементов, может даже генерируемый ландшафт)... Удачи тебе, скачаю карту и посмотрю... может будет интересно... |
17.05.2011, 18:42 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
Я смею предположить, что это далеко не первый проект многоуважаемого Venommm, что и вызывает недовольство и сомнения в выходе карты. |
17.05.2011, 18:44 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
Цитата:
Некоторые элементы обозначены)) Цитата:
Учту Цитата:
Да. Это понятно всё)) Я уже в данный момент над этим работаю. Цитата:
Каких элементов? Цитата:
Нет, это думаю делать не буду. Цитата:
спасибо Venommm добавил: The, то правда, что не первый. Но всё что обещал выйдет, но что то раньше, что то позже. Venommm добавил: Нужно ли добавлять в карту Амулет времён, для победителя что б он побегал и повеселился или лучше оставить стандартную систему выигрыша? |
||||||
17.05.2011, 19:05 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NeverSmile
:D
offline
Опыт:
4,768Активность: |
The, thanks.
Omg...Какой еще Амулет? |
17.05.2011, 19:12 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
NeverSmile, описан в кратком описании.
|
17.05.2011, 19:13 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Venommm:
Их не достаточно... отметь такие вещи (Автор:) в блоке первом) Случайных, созданных с помощью генератора случайных чисел... Вот так лучше:
|
17.05.2011, 19:28 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Venommm:
ох лол, у Гул-дана все стандарт) и ещё если больше 16-18 ( хз точно) целей у цепной молнии фатал, а так вата полная |
18.05.2011, 08:34 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Цитата:
Хм, ну в доте у Акаши, Расты, Панды тоже всё (или практически всё) нетриггерное... надо общий процент смотреть. P.S. Пока не качал, мб попозже посмотрю. |
|
18.05.2011, 08:53 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mellon
Kicked by DragonSpirit
offline
Опыт:
303Активность: |
Нужно ли добавлять в карту Амулет времён ? Думаю что да и надо бы ещё чгонибудь добавить =)) |
18.05.2011, 09:03 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suite
┌_____┐
offline
Опыт:
11,222Активность: |
Mellon, для этого есть опрос! |
18.05.2011, 13:32 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Цитата:
Не хочу говорить за всех, поэтому говорю тока за себя: Я как то больше за качество, нежели за количество! T_T Карта настолько сырая что с нее капает! =О Сужу по скринам, играть не осмелился... |
|
18.05.2011, 15:02 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Velociraptor, если пишешь то что он написал их быть не должо и у меня больше 1 стандартной у героя нет и их всего 7-8 точно не помню |
18.05.2011, 15:05 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
Цитата:
А вот и нет. Gold Buff тригерный Цитата:
не совсем понял. Цитата:
Да в принципе оно понятно. Но когда играет фантазия, а ставить её в другие преокты не получается( в плане логики) приходится создавать новые преокты. Цитата:
Будет улучшаться с каждым разом и с каждой версией 16GB, стандарт будет удаляться это обещание. Кстати карта создана буквально за 3 дня. и то с большими перерывами. Сама задумка надеюсь нравится? |
||||
18.05.2011, 15:31 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
карта на двоечку, убогий ландшафт, пик героев тоже самое, спеллы не посмотреть, описаний спеллов вообще нет (что ужс), мобы сразу убивают.
дорабатывай. |
18.05.2011, 15:35 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|