bugmaker
invulnerable
offline
Опыт:
2,282Активность: |
Как сохранять анимацию, когда moveаешь юнита
вобщем после мования юнита (move unit) у него ведь сбрасываются все приказы и анимация, а как сделать чтоб этого небыло, ну например: -Time - periodic event - 0.05 sec -... -unit move unit to rect (вобщем пофиг) и он стоит на месте. (да-да глупый вопрос. все равно Помагите плизз) |
10.12.2005, 09:51 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
|
10.12.2005, 12:19 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
bugmaker Сергей говорит что жассовыми командами SetUnitX и SetUnitY анимации и приказы сохраняются, других способов вроде бы нет
|
10.12.2005, 12:37 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bugmaker
invulnerable
offline
Опыт:
2,282Активность: |
Уууу спасибочки, надо тока попробовать разобратся )
bugmaker добавил: Такс а через полярные координаты никак, да? ато с call SetUnitX(udg_u,GetUnitX(udg_u)+6*CosBJ(udg_r)) и call SetUnitY(udg_u,GetUnitY(udg_u)+6*SinBJ(udg_r)) мне не ошень понятно как фейс сеттится, (ну понятно к-чно что r - фейс) но се равно чето темновато ). Ну ды ладно спасиб все равно, ща буду экп-ировать |
10.12.2005, 12:56 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|