DefSatira
World Edit Engineer
offline
Опыт:
125Активность: |
Анимация
Создал модель. Вот лог моих действий с созданием анимации, возможно я что то не то нажал или, наоборот что то не нажал.
У меня модель ворот, которые должны подниматься наверх (Подниматся должна вся модель). 1. F3 -> Скелет -> Создаю новый скелет, называю его Walk. Выделяю всю модель, нажимаю кнопку Пересвязать вершины. 2. F3 -> Анимки -> Создать. Переименовываю в Walk. Интервал кадров 1000-5000. Параметры: Однократность. 3. F3 -> Движение -> Выбираю объект Walk. Выделяю все точки, и выбераю инструмент Двигать. На каждый интервал Кадров ввожу по значению 10 (Z) | 0 (X) | 0 (Y) получилось: 1000 = 40 (Z), 1400 = 50 (Z), 1800 = 60 (Z) и т.д. до 5000. 4. Все классно, сохраняю модель. Но если сделать модельки только 1 анимацию, (Walk) то она и будет повторятся, мне так не надо, мне надо чтобы модель могла 1 Стоять неподвижно, и 2 Открываться (Подниматся). Что я делаю: 5. F3 -> Скелет -> Создаю новый скелет, называю его Stand. Выделяю всю модель, нажимаю кнопку Пересвязать вершины. 6. F3 -> Анимки -> Создать. Переименовываю в Stand. Интервал кадров 5000-6000. Параметры: Применить редкость = 3. 7. F3 -> Движение -> Выбираю объект Stand. Выделяю все точки. Нечего не ввожу в значение кадров. Для того чтобы анимация не двигалась. 8. Сохраняю. 9. Всовываю в карту. Триггерно пишу чтобы анимация Walk воспроизвелась через 1 секунду после старта игры. 10. Она не воспроизводится. На модельки видно небольшое колебание и все... Примечание: В ME и mdlvis все запускается нормально. В ME при запуске анимации Walk, модель поднимается наверх, при Stand она стоит неподвижно. Так почему же В ВЕ она не воспроизводится. Вот весь мой лог 100% ! Делал так как написано выше. Возможно я что то неучел? Прошу о помощи, могу скинуть модельку в лс тому кто согласен помочь. |
13.09.2011, 16:50 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
DefSatira, зачем тебе там 2 кости?
Cookie добавил: как я понял ты называешь кости скелетами, и даёшь им имена анимаций* |
13.09.2011, 16:57 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DefSatira
World Edit Engineer
offline
Опыт:
125Активность: |
Анимация Walk воспроизводится постоянно в WE, для этого я создал Stand чтобы модель могла не двигаться.
|
13.09.2011, 17:01 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
дал бы ты ей мб нормальное имя вроде stand third second first итд.
нах? вопще лучше всего было бы скинуть саму модель. |
13.09.2011, 17:04 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DefSatira
World Edit Engineer
offline
Опыт:
125Активность: |
отправил модель тебе в лс.!
|
13.09.2011, 17:20 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
DefSatira, try |
13.09.2011, 17:41 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DefSatira
World Edit Engineer
offline
Опыт:
125Активность: |
супер, скажи теперь, что ты изменил что добавил? =)
|
13.09.2011, 17:48 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
дал нормальные названия костям удалил несколько твоих ошибок переименовал анимки и добавил кадров анимации стенд!11 |
13.09.2011, 17:50 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|