SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
AdMiRaLLO_O, пиком делай, что мешает? |
11.09.2010, 14:36 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт:
3,298Активность: |
Zelenayasmert:
непойдёт:) жду ответа.. AdMiRaLLO_O добавил: SkiL: неполучаеться:( сделайте кто ниь пример картой или скрином |
11.09.2010, 14:37 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
AdMiRaLLO_O, покажи как делаешь ты! вобще уже который раз задаешь глупые вопросы всё не почитав статьи |
11.09.2010, 14:39 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт:
3,298Активность: |
знаю что гавнясто сделанно:) |
11.09.2010, 14:43 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
AdMiRaLLO_O, почему triggering unit? там что в событии юнит участвует? юзай picked unit. |
11.09.2010, 14:47 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт:
1,371Активность: |
AdMiRaLLO_O, Если тебе нужно для N юнитов на мапе (при условии что тип юнита у них одинаковый) можно сделать такой триггер: Каждые 0.0X сек. выбирать всех юнитов на карте, тип которых *Твой тип юнита* и уже с ними выполнять деиствия |
11.09.2010, 14:58 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт:
3,298Активность: |
теперь с цветом разобраться не могу:) сделал всё так как написанно но не пашет:( блин парни плз киньте пример, ну чего вам стоит?
AdMiRaLLO_O добавил: ау?:) |
11.09.2010, 15:22 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zelenayasmert
ProXXX
offline
Опыт:
2,074Активность: |
AdMiRaLLO_O:
учись работать сам |
11.09.2010, 15:35 | #28
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт:
1,371Активность: |
AdMiRaLLO_O, скрин триггера в студию. Ну а вообще зеленка прав =\ Сначала поими хотябы основы - потом спрашивай |
11.09.2010, 15:53 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт:
3,298Активность: |
WiBk:
четыремя постами выше разве не скрин? |
11.09.2010, 17:49 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
AdMiRaLLO_O, на тот скрин я тебе дал ответ. а теперь дай скрин как ты цвет делаешь дай. |
11.09.2010, 18:03 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AdMiRaLLO_O
Прежний статус враньё
offline
Опыт:
3,298Активность: |
у меня ещё 1 вопрос, излагаю: событие каждые0.5 секунд условие - действие пик всех юнитов в ранже 200 от юнита орудийного расчёта собственно вопрос: как сделать чтобы в ранже 200 не от юнита а от типа юнитов? ну тоесть на 200 ренже от всех орудийных расчётов на карте |
11.09.2010, 19:12 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт:
1,371Активность: |
AdMiRaLLO_O, ну писал ведь уже
WiBk:
|
11.09.2010, 20:05 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zelenayasmert
ProXXX
offline
Опыт:
2,074Активность: |
чтоб не было вопросов как ни странно работает |
11.09.2010, 21:37 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|