INDIGO
offline
Опыт:
427Активность: |
Скоко делается карта???
Так, вопрос такой: сколько же уходит времени на создание одной карты, если взять точку отсчета - постановки идеи для карты, и завершающим этапов создания карты - демонстрация её публики. |
31.08.2006, 16:21 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
много
а сколько ты готов потратить? |
31.08.2006, 16:42 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Всё зависит от самой карты... Вот что ты хочешь сделать? |
31.08.2006, 16:57 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
от тридцати минут до N лет, где N - произвольное число в интервале от [0;+знак бесконечности). |
31.08.2006, 17:01 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Смотря какая карта... самая простенькая, но грамотн сделання - часа 4... ультранавороченная
Цитата:
... |
|
31.08.2006, 17:24 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
За примером +бесконечности далеко ходить не надо, смотрим проект dark way to the sky ^^ |
31.08.2006, 17:28 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Цитата:
Там бесконечность в бесконечной степени... |
|
31.08.2006, 17:31 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Я свой AOS уже 3 месяца делаю! |
31.08.2006, 17:49 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Цитата:
Ага... И по скриншотам видно, что делать ты его будешь....долго! |
|
31.08.2006, 17:56 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
я последнюю свою рпг делал месяца 3-4 |
31.08.2006, 17:58 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Охотник
...
offline
Опыт:
3,472Активность: |
Быстро можно сделать тока простую melee,а на угарную (супер навороченную) мапу уйдёт уйма времени и нервов(вообщем-то её можно делать бесконечно (возьми ту же доту,новые версии постоянно выходят)) |
31.08.2006, 18:52 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
INDIGO?
Нужна идея, во время реализации придумаешь ещё кучу прибомбасов, Зависит ещё от типа карты... придумываешь мобов, Задания, Предметы, Магии... Мне кажеться: ИМХО чтобы сделать нормальную демку одной карты нужно работать над мапой в день по 3 часа 2 недели... |
31.08.2006, 19:21 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doomhammer
offline
Опыт:
6,702Активность: |
INDIGO, от десяти минут до 99999999999999 лет... Дальше внуки забьют... :)
|
31.08.2006, 22:24 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Впринцепе Bloody_Chainsaw и Doomhammer правы вместе
я свою первую TD сделал за неделю... 3 дня планировал 4 сидел в редакторе, но сидел по 5 часов в день = 20 часов максимального срока за который ты 100% сделаешь карт уне существует =)) Я вот щас делаю карту RE:Virus X, так у меня комп сломался и я её уже 2ой месяц делаю =) |
31.08.2006, 22:34 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
А я карты делаю за часов 10-20 максимум. Т.е. если я делаю карту >20 часов, то она мне надоедает, и я ее кладуна полку. Потом возвращаюсь к ней через месяц, и опять часов 20, потом еще месяц, в итоге я ее не доделываю, точнее она постоянно в разработке. Т.е. например свои Tech Wars я делал часов 10, и теперь нужен месяц, чтобы я начал сочинять для них AI.
PS: Просьба отписаться о моих Tech Wars -ах в той теме, может вдохновение опять найдет. Отредактировано Iron, 31.08.2006 в 23:33. |
31.08.2006, 23:16 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Я на кампанию небольшую в самом начале своего мапмейкерства убил 3 месяца. На деле - примерно часов 40... Хорошая кампашка вышла... даже сейчас, через полтора года, не стыдно. |
31.08.2006, 23:27 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
также зависит, от того сколько можешь и будешь работать над ней |
31.08.2006, 23:44 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Скорость создания ещё зависит от пофессионализма... |
31.08.2006, 23:46 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Varimat, это точно...
и от скорости других создателей ести ты не один делаешь =) |
01.09.2006, 00:02 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
А я обычно сижу над мапой, сижу сижу, и забиваю на неё ибо надоедает. У меня щяс несколько крутых, недоделанных карт. Щя за них возьмусь! |
01.09.2006, 01:59 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|