Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
TcX 1.02 Game mode "ХХХ" ?
Вот я решил создать топик для опроса своего рода =)
просто я сам не оч много играю =) так что у мну затык в "ограниченой среде" сделать интересный мод. т.е. чем он сейчас будет ограничен ! =) (ну в будущем у мну есть свои интересные планы =) ) ну пока это будет перехадной вариант своего рода. так вот что у нас есть в распоряжение. 1) Текущие возможности ТсХ 2) Будут крипы 3) Ваш перс сам будет качатьса за килы. (воможны определёный вариации) 4) что то еще что надо но не фундаментально изменяя геймплей. 5) эти фичи не должны требовать спец больших усилий (особено с точки зрения производительности) я хотел делать какойнить Сурвайвал... =\ но вот чё то не уверен или это оптимальный вариант на текущие ограничения/возможности. жду ваших предложений. да АоС не предлагать =) ну и товеры наверно тоже xD вообще у вас есть перс он сам качаетьса и есть крипы =). есть какая то цель. вот типо что то такого. а да блин =\ ужос... короче что у перса может качатьса =) 1) урон % 2) бег 3) бег % 4) скорость аттаки % 5) скорость перемены оружия % 6) высота прижка =) (1000 дефолт) 7) НР макс 8) АР макс 9) реген НР 10) реген АР 11) уровень поглощаемости урона бронёй % 12) скорость снарядов % еще есть мелочи но я не помню так =\ TcX 1.01c вот что =) Отредактировано Toadcop, 08.09.2007 в 20:46. |
08.09.2007, 20:09 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
дефенс самое лучшее... |
08.09.2007, 20:14 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
Если я тя правильно понял то ты хочешь моды как в доте(?) то мож что-то типа бесконечных патронов, или знаешь в Ut2004 чтоб с одного выстрела убивало??? |
08.09.2007, 20:15 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
CTF или defence. Имхо, бег не обязательно делать статсом для прокачки - имбово. Кстати, подсчет черепков и "шприцов" можно сделать)) |
08.09.2007, 20:18 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||||
08.09.2007, 20:30 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
astralmage
Товаристч АнархистЪ
offline
Опыт:
1,117Активность: |
Toadcop
может создать хай-теч рпг? ты ж новую карту делать будеш? |
08.09.2007, 20:32 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
Мож кто за время больше челов убьет??? |
08.09.2007, 20:37 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
Цитата:
Toadcop добавил: Цитата:
|
|||
08.09.2007, 20:43 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
КТФ есть уже??? |
08.09.2007, 20:47 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
HackeR представь ДА ! www.tcx.xgm.guru читай =) но там на англ.
|
08.09.2007, 20:52 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
Может так:
есть 2 команды 1 команда должна прорваться на базу второй 2 команда должна не дать этого сделать 1 команде =\ HackeR добавил: и тайм лимит HackeR добавил: ИМЕННО герои без крипов!Ё |
08.09.2007, 21:07 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
HackeR а что значит прораватся?
|
08.09.2007, 21:08 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
ффа терминатор мод с артефактом имхо, где все охотятся на обладателя артефакта, кто его убивает - сам получает артефакт |
08.09.2007, 21:24 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reaver
I am Олдфаг!
offline
Опыт:
3,426Активность: |
Ага, аля режим Mutant из UT2004=) |
08.09.2007, 21:28 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
Jon это типа нападающие должны например сперва уничтожить ворота--- потом супер компьютер--- потом джорджа буша.... а защищаюшие не должны допустить этого
|
08.09.2007, 21:28 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
т.е. есть что то. и пока оно есть что важно ? фраги его или скока он продержитьса с ним ? кто напр 5 мин продержитьса тот выиграл или как ? (напр.) HackeR я люблю более симитричную игру. напр как в той же доте там 2 тимы имеют равные уловия. так интересней. + я хочу сделать мод где все игроки в одной тиме и против крипов =)может напр у крипов есть точка спавна. и после того как выпускаетьса волна надо убить всех крипов и после этого "Спавнер" стаёт уязвимый и его можно валить =) ну у него нормально НР так что не оч быстро его можно завалить напр самое быстрое при идиальной игре это 5 мин... ил что то вроде =) я не знаю еще вот почему я и спрашиваю =) |
|
08.09.2007, 21:40 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
сюжет
группа людей спецализировавшихся по зачистке и нейтрализации беспредела в горячих точках была уничтожена. так как в реальной жизни они убили очень много людей для благой цели, то судьба их душ не была определена до конца и они попали в потусторонний мир из которого есть два пути - один в рай, а другой соответственно в ад. чтобы решить кому куда попасть, команда должна пройти испытание на выживание. суть - команде игроков нужно победить определённое количество волн врагов. - волны состоят из 1 - 8 моба(например 1 тру моб и 4 преспешника которые мешают команде правильно действовать). - после каждой волны даётся некоторое время на восстановление духа. - без командной игры не справиться ни с одной волной. - игроки которые теряют героев выбывают сразу. особенности - высокая реалистичность. - каждая волна уникальна, и полностью отличается от предыдущей. - высокая сложность, требующая хорошего контроля и видения происходящего. - ландшафт, позволяющий принимать тактические решения. зы: такую интересную идею придумал.. самому чтоли заняться? гыгы Отредактировано Lawliet, 09.09.2007 в 02:55. |
09.09.2007, 00:51 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
astralmage
Товаристч АнархистЪ
offline
Опыт:
1,117Активность: |
Toadcop
тогда пусть надо буит собрать какойникть предмет... типо кто первый собрал 30 такихто камушков - тот выиграл(если канешн ет еще не сделали) или можно попробовать сделать чето типо лабиринта с монстрами(можно без) суть в том чтобы добратся до центра лабиринта и прыгнуть например в портал. резня либо тим на тим либо дед матч astralmage добавил: + можно просто завязать цепочку миссий как в квейке... типо шатл десанта упал и разбился - надо найти ближ.командный центр и просканировать местность на наличие других летающих устройств.... нашли командный центр,просканировали все но вот беда - чтобы добратся до корабля надо вальнуть злова монстра акукарачу.... или чето типо того |
09.09.2007, 01:11 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Toadcop а вот непомню =(
вообщем если ты так глобально начал мыслить (за гранями тсх имхо) - не пора ли нам сесть за препродакшен по поводу ещё одной нашей затеи? ;) |
09.09.2007, 01:27 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
блин -_- а кто сказал что я террайн или вообще что то новое буду делать ? =\ ужос... всё будет на одной карте =) это будет одно из самых универсальных карт =)
Цитата:
Lawliet хм... впринципе не плохо... т.е. история с раем адом это чисто лол да ? т.е. тебе тупо надо продиржатьса скока там волно =)... ну хрен знает надо что то точней =) сейчас это типо простой сурвайв почти... вообщем спасибо за коменты я еще обдумаю =) |
|
09.09.2007, 17:49 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|