Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Копание в моде
Скачал я авто. Прилагаются dff и txd форматы. Какой из них формат модели. Хочу скриптом в 3дмакс загнать. |
22.04.2006, 00:47 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Drey
2Pac Shakur Amaru
offline
Опыт:
1,496Активность: |
dff - файл модели, txd текстуры |
22.04.2006, 17:57 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
Кстати, для сведения! Для создания моделей земли и зданий еще используется физическая модель ака COLlision, которая содержит в себе сведения... допустим о том, что это трава. На самом деле травки в модели нет, но она задается в спец. файле-коллизии. |
25.04.2006, 20:26 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MMOOMM RuMC
Настоящий MMOOMM
offline
Опыт:
313Активность: |
Привет... Это в вайсе было. В СА большинство колов врощены в модели. |
26.05.2006, 19:26 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
Ну, значит ты умнее меня... еще какие-то LOD файлы появились...это тоже с физикой связано.. |
27.05.2006, 17:52 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MMOOMM RuMC
Настоящий MMOOMM
offline
Опыт:
313Активность: |
Неа.. Лоды были и в вайсе и в третьем. Это менее детализированая модель. Вид издалека, чтобы игру не грузить. Когда подходешь к нему ближе, он исчезает и вместо него обычная модель. |
27.05.2006, 22:07 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
Ааааа точно....я просто читал немного теории, но в подробности не вникал... |
28.05.2006, 10:32 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MMOOMM RuMC
Настоящий MMOOMM
offline
Опыт:
313Активность: |
Гы.. Не говорите при мне о ГТА )))) |
28.05.2006, 15:51 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|