respect_gg
offline
Опыт:
3,650Активность: |
AI для карты типа "Hero arena"
Прежде, чем приступать к дальнейшему созданию героев и их способностей, посчитал необходимым добавить в карту AI - с ним и тестить намного легче, если же не с кем протестить что-то в онлайне или по-просту нету такой возможности, ну и конечно же это один из так сказать "плюсов" какой либо карты в данном жанре.
Так вот, сначала я прочитал статью, переведенную Ван Дамом (статья Blade.dk с wc3c.net) и переделал под себя тот самый AI. Вроде все ничего - боты бегают, бьют друг друга, сейвяться, если на то есть необходимость и бегут к фонтану, и все бы хорошо, если не одно но. Как оказалось это "но" не такого уж и приятное. AI, написанный в 50 строк кода все же не может быть идеальным или, хотя бы, близким к этому. Очень часто боты просто напросто выполняют заданные команды ну уж слишком "глючно", то они не бегут хилиться, когда у них 20% здоровья, а вспоминают про это лишь тогда, когда останется пару процентов, но тогда уже поздно, хотя такое случается примерно в 40% случаях, но согласитесь это не очень приятная вещь. То они меняют таргеты как им захочется, или просто убегут куда глаза глядят с полными хп. Ну и уж наверное самый большой минус это то, что под этот код у меня не получилось написать другой, который бы отвечал за то, чтобы боты кастовали кастом заклинания.
Перейду непосредственно к главное цели данной темы - уважаемые форумчане, если у кого нибудь из Вас есть возможность предоставить хотя бы фундамент (основной код без всяких наворотов), ну или если у кого то есть не нужные наработки, которые Вам не пригодились. Буду очень благодарен за любую предоставленную информацию по данной просьбе. |
15.03.2012, 23:09 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|