D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
Мод "Mona Story"
Привет всем! Вобщем, долго парился с первым MaxEdом, устал мириться с багами, постоянно переварачивающимися уровнями и т.д. Перешл по многочисленным советам сдешних форумчан на второй MaxEd. Начал новый мод Mona Story. Собственно мод представляет собой историю Моны Сакс, все что произошло с ней после первой части игры вплоть до начала второй (как она выбиралась раненная из Айзир, как познакомилась с Уоденом и как стала работать на него) Работа начата, строго не судите. Наработки уже есть) Отредактировано D_Slayer, 03.02.2010 в 16:39. |
03.02.2010, 16:25 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
идея мода мне нравится) а над картами поработай)
Captain Nemo добавил: скин тоже смени, она ведь в юбке была =) |
03.02.2010, 17:28 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
Это только две комнаты) |
03.02.2010, 18:09 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Чтож радует пополнение энтузиастов и анонсы новых модов идея хорошая главное реализовать бы еще должным образом. Если судить не строго то поправь текстуру кирпича сузив по горизонтали а то у тебя кирпич растянут (на стене где вход в гараж с хамером).
А по гейм плэю что в итоге? Есть отличия от оригинала? Отредактировано zzzGERTzzz, 03.02.2010 в 19:25. |
03.02.2010, 18:52 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
Нет, это все тот же Пейн, история другая только (что то вроде mp chronicles от корвина)
Цитата:
На этой карте скин стандартный, просто кровь забыл стереть Отредактировано D_Slayer, 03.02.2010 в 19:57. |
|
03.02.2010, 19:46 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Ещё один анонс нового мода? Что ж... Это радует! Наконец-то модмейкеры расшевелились! Скриншоты неплохи для первого раза. Мод имеет новые уровни - это только радует, потому что подобных модов к игре Max Payne 2 и днём с огнём не сыщешь... В общем мне ничего не остаётся сделать, как пожелать тебе удачи D_Slayer. Ну а если встретятся какие-либо проблемы в процессе разработки мода, то не стесняйся, - спрашивай! Постараемся помочь! Надеюсь, что данное творение поскорее увидет свет! |
03.02.2010, 20:54 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Я, конечно, тоже поддержу всобщую радость. Это очень хорошо, что анонсируются новые моды. Главное ДОВЕСТИ их до конца. Но, всё же, назвать идею оригинальной, язык никак не поворачивается. Ибо все мы помним сравнительно недавний мод Mona: The Assassin. |
03.02.2010, 21:47 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
Ну там история по моему совсем другая, практически не связанная с оригиналом
|
03.02.2010, 21:55 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Но всё же про Мону, согласись. |
03.02.2010, 22:44 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Даже если в геймплее этого мода не будет ничего оригинального, то не станет хуже. По мне самое главное - это побольше новых уровней, потому что дефицит новых карт к игре Max Payne 2 налицо! Многие, с позволения сказать, модмейкеры, занимающийся игрой Max Payne 2, не разрабатывают ничего (особенно в последнее время), а тупо берут старые уровни, давно пройденные вдоль и поперёк и "пихают" в свои творения, что откровенно раздражает. Впрочем, это касается не только уровней... Поэтому, если мод имеет в первую очередь карты, автор которых имеет непосредственное отношение к разработке данного мода, то это уже хорошо, и, в случае с игрой Max Payne 2 его уже за это можно поблагодарить. В противном случае, моды, состоящие, в основном из одного нагло спёртого контента и немного подредактированных текстовых файлов, которые прилагаются к этому самому контенту для его же воспроизведения в игре, говорят только о дееспособности автора разрабатывать что-либо... Отредактировано Mark Bernet, 04.02.2010 в 19:50. |
04.02.2010, 19:45 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Я не говорил о банальности. Просто сама идея с Моной не может считаться уникальной. |
04.02.2010, 19:49 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Действительно, идея с Моной не является уникальной, тут я абсолютно согласен с тобой, HITMAN0586. Но лично для меня наличие новых уровней в модах (пускай и не ахти какого качества), предназначенных для игры Max Payne 2 - это уже своего рода уникальность. Отредактировано Mark Bernet, 04.02.2010 в 20:13. |
04.02.2010, 20:02 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
Вобщем, раскрываю вам свои карты) План мода:
глава 1. Мона сбегает из "Айзир", преследуемая людьми Хорн. глава 2. Спустя 1 год. Мона, восстановившаяся после ранения, скрывается на одном из складов Нью-Йорка и занимается своей привычной работой. На склад в ее поисках нападают неизвестные люди. Один из них под давлением Моны сообщает, что все они были направлены сюда неким Ризли, который сейчас находится в одном из отелей Нью-Йорка. глава3. Мона идет в отель, чтобы получить ответы. Об этом узнают Ризли и его гловорезы. Начинается перестрелка. В номере Ризли Мона находит письмо Уодена, в котором он просит убрать Сакс, как свидетеля произошедшего в "Айзир". Кроме того, Уоден сейчас в этом же отеле, в пентхаусе, его и охранял Ризли (его правая рука, убирающая мешающих старому сенатору людей и защищающая его от врагов) глава4. Пентхаус. Встреча с Уоденом. Он признается, что хотел убить ее, как впоследствии захочет убить и Макса и предлагает ей работать на него за большие деньги. Она соглашается. глава5.... |
04.02.2010, 23:02 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
Цитата:
Надеюсь ты понял, что это вкратце без глубокого вникания) |
|
04.02.2010, 23:57 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Так же неувязка с айсером ибо Мона получила именно от хорн указания на тот момент убить пэйна а тот кто её подстрелил был убит сражу же, поэтому погоню за ней людьми хорн тоже надо бы раскрыть как-то. (на вскидку приходит вариант с камерой, через которую Хорн наблюдала диолог т.к. указания поступили по громкой связи во время беседы)
Во вторых за место вымышленного ризли правой рукой у уодена по устранению был никто иной как влад, отношение уодена к последнему было не ахти что и было частью мотивации действий влада во второй части. Ибо высокомерный влад хотел считать себя идеальным другом (цитируя это он использовал слово сын) уодена. |
05.02.2010, 00:14 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
Цитата:
С этим понятно) Хорошо пусть Ризли не правая рука но что то вроде цепного пса Уодена слепо преданного ему, который с помощью своих парней готов порвать любого на его пути. Влад мог быть не единственным приближенным Уодена, ведь так? Можно опять таки продумать отдельную историю и для Ризли... |
|
05.02.2010, 00:48 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
"Ризли дербанит гризли" вот почему)
|
05.02.2010, 01:24 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
D_Slayer, а как ты собираешься объяснить тот факт, что Мона получила bullet to the head и осталась жива? ))) Вот самый главный вопрос. |
05.02.2010, 06:37 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
HITMAN0586, Кстати хороший вопрос, но на него есть ответ а точнее как раз таки нет - "Не знаю может она(пуля) все еще там?" цитата Моны.
D_Slayer, Но тут её слова были не всегда прямыми по отношению к пэйну (правдой) можно и придумать что-то интересное, но лучше это все не обосновывать здесь и сейчас лучше пробежать сюжет конечно уже в моде а то так не интересно будет =) |
05.02.2010, 09:31 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D_Slayer
offline
Опыт:
406Активность: |
Цитата:
Он не главный) Этого даже не раскрывают в оригинале. Макс тоже выжил после выстрела в голову, непонятно почему. В игре он говорит, что пуля остановилась на смертельном расстоянии от конца или что-то в этом духе. |
|
05.02.2010, 13:14 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|