Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
[ZM3] Время пришло?
Жанр: Survival horror
Размер: ?, возможно так и будет 128*128 Игроков: 1-5 Ландшафт: летний разрушенный город, ночь. Игровая идеяВидел я в одной карте (про маньяка) фишку с фонариком. И подумал, нельзя ли применить этот ход к ZM.
Итак, в чём идея? Игроки играют командой пехотинцев Теперь не будет мяса, всё будет построено на тактике игры, а каждый второй крупный враг - станет серьёзным испытанием команде. Игровые фишки
Цели игрыВыполнить все квесты. Их выполнение неизменно подводит к финальной цели - эвакуироваться из города. Сами квесты самые разные - от поиска выживших, до охраны точек(!) и убийства крупных врагов.
Возможные классы
ZMTПереформировать по-новой адекватными личностями. Возможно, стоит пригласить Демоноида. Мы собрались здесь не ради профита, а ради общего хобби - картостроительства.
Обсуждение
» Читать тут
Nuff said. Отредактировано Uber, 04.10.2011 в 08:50. |
03.10.2011, 01:22 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Тогда будет мясо. Или ты имеешь ввиду типов врагов? Тогда врятли подойдет кастомная музыка Т.е. она изначально раскидана по карте Зачем? А если я не выполню один? Или все квесты обязательны, нет побочных? Намек на мясо? Огнеметчика, наверное, сюда нельзя. Во-первых он будет освещать местность, во-вторых он безбашенный, т.е. за него не страшно Уже пригласил +1 будут скрины из самой карты или ты будешь использовать свой ланд ZM2? Отредактировано Kakashi23, 03.10.2011 в 05:09. |
03.10.2011, 05:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
а если не сможем выполнить квест в середине игры из-за ливера? 0_о здорово) похоже на Bunker и Мясо5.
у тебя фонарик реализован через модельку освещения или через янита который постоянно мувится в нужную точку?
как. звуки? импорт? Fakov добавил:
подсмотрено, но все же: Сталкер, Снайпер, Подрывник, Ракетчик. Fakov добавил:
вопрос, интересующий лично меня. Убер, к "когда" ты планируешь все это выпустить? и еще - так как все же есть такое явление как ZMT, предлагаю создать файловую базу из ресурсов, которые были задействованы в 1 и 2 частях. Офк имею ввиду модели иконки и текстуры. я еще не в курсе, можно ли нам уже использовать файловое пространство, но это вопрос времени. Плюсы данной идеи я думаю очевидны - тематичная сборка ресурса под рукой и не нужно все это искать. Все новое в принципе тоже можно в эту подборку. |
03.10.2011, 09:33 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Идея хороша, если разрабатывается новая карта/вид. Но ээто только для ZMT или простые смертные имеют доступ к этому? |
03.10.2011, 13:44 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
Просмотрел данную возможность, по не уточненным данным доступ только нам. Ну и суть идеи собственно в нашем личном архиве ресурсов)
Fakov добавил: да и опять же - не обязательно это хранить тут(хотя и приоритетнее) - как бы отдельный сайт по ZM никто не запрещал сделать. Не форум, а целиковый сайт. Но это фантазии - у нас серийная тематика для которой можно сайт делать. но нужна ли эта морока... |
03.10.2011, 15:25 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Зачем нам ? Если хотите, то делайте, но ненужно, т.к. для меня удобны наши сделанные форумы/сайты |
03.10.2011, 15:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
плюсую. сайт не нужен, а мест где клавиатурой померяться и без того предостаточно. просто вопрос в хранилище - на хгм я не совсем еще понял как организовано хранение, но судя по надписям - 25 МБ у нас в распоряжении есть)) |
03.10.2011, 15:36 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Если этим не смогут пользоваться смертные, то будет хранить на XGM. Иначе на сайте |
03.10.2011, 15:38 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Отвечаю по порядку.
Kakashi23: Типов, офк. Дело не только в музыке. Атмосфера задаётся многими параметрами. Игроки жалуются, что шести слотов слишком мало. Нет побочных, все основные, можно выполнять в любом порядке. Даже одновременно. Это приносит реиграбельность. Поспешил же. Пока сними приглашение. Это пример системы на ланде ZM2. А ланд будет новый - летний. Fakov:
Там и то, и другое. Модель света прикреплёна к аттачу на самой модели героя. ZM2 тоже не один день пилился. Думаю, у нас получится. Задолбали карты-однодневки (а Сетия немного надоела и мне). Обновил первый пост, прошу обсуждать попавшиеся идеи Ах да, вопрос насчёт ZMT открыт. |
04.10.2011, 08:43 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
это предметов полезных избыток просто.)) но юнит при этом тоже есть? даммик с обзором имею ввиду. Fakov добавил:
а если все возьмут инженера? да и вообще - вместо робота лучше организовывать принудетильное указание кого либо инженером. его лучше тоже найти сначала)) каждому свой. Fakov добавил:
как в бункере и в Мясе. елс бы от патронов и стрельбы еще зависела скорость убивания - тогда да. а так подбирай не подбирай, а 10 патронов изволь высадиь в одну тушку для умерщвления(сразу же хедшот повесить нельзя) замочат же в момент. он в бою бесполезен по большому счету... в купе с разведчиком они могут оба пользу принести. + можно найтвижн дать снайперу. а способ донесения большого кол-ва квестов до игроков какой?имхо, но ф9меню мало кто читает. да и не очень оно удобно. ну как бы естессно) я думаю и убивать все время одних зомбей надоест игрокам. |
04.10.2011, 10:47 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
+1 Очень дорогой соответственно Я так понял, ты хочешь сделать карту не для хомяков, а для харкорных геймеров, которые будут раз в неделю/месяц собираться, чтобы сыграть? |
04.10.2011, 16:42 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Fakov:
Но всё же, такой рюкзак необходим. Не с обзором, а обнаружением невидимок. Тогда получится бесполезная команда и все проиграют. А принудительно я не хочу никому давать, если никто не умеет/не хочет играть им. Уж лучше робот, он для команды почти бесполезен, но поможет вообще пройти миссии, где нужен хак. Что ты тогда предлагаешь? Почему? Пушка у него есть, что ему ещё нужно? Только не все игроки такие умные. Найтвижн снайпера может оказаться имбой, но там посмотрим. Ну, тут ещё нужно подумать. Пинговать время от времени карту - может раздражать (например, жёлтый - защита объекта, зелёный - поиски выживших, красный - уничтожение паразитов, и т.д). Думаю, самый доступный вариант. Kakashi23:
Скорее, для промежуточного звена. Ну, так кто со мной? Или забьём гвоздь на это дело? |
04.10.2011, 18:55 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Я помогу, чо. Но название ZM3 подразумевает, что ZM2 устарела и заброшена
Kakashi23 добавил: А это печально |
04.10.2011, 19:04 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Ну ребят когда ж вы за ум возьмётесь=\ У вас знаний туева хуча а делаете говно на постном масле. Делайте реально то что заинтересует народ. Зм2 не прижился, по крайней мере зм1 хостовался только в лёт а зм2 ни разу не видел. Ну вообщем я высказал имхо дальше судите сами. Удачи вам.
|
04.10.2011, 19:10 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
У нас знаний ровно столько, чтобы можно было запилить карту уровня ZM1-2. Кроме того: Ну ты понял. А делать то, что уже не реально, тк Дота, вар умер, мы упрямцы, которые изматываются над трупом. как-то сильно грубо получилось :О
Uber добавил:
Ничего подобного. ZM3 - это другая игра уже. |
04.10.2011, 19:35 | #15
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Uber, это конечно спорный вопрос насчёт того что вар умер и т.д. Каждый смотрит по своему. Однако ты посмотри сколько на данный момент отличных проектов строится. Вообщем как я уже писал, удачи) Мне больше зм1 нравился со всеми его недодстатками. |
04.10.2011, 19:40 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Это ирония же :О И хоть один дошёл до конца? И при этом стал мегопопулярным? Если популярен - то уг, если хорошо сделан - непопулярен (дота - исключение). А мы - как раз находимся посредине. Это хорошо или плохо? Так, чисто риторический вопрос. |
04.10.2011, 19:57 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
имхо, зм3 имеет право жить ибо идея иная. я плюсанул к 15 посту ибо полностью разделяю мнение автора.
увы но стандартный бой -_- то есть все враги изначально - невидимы? акуенное решение чо))) |
04.10.2011, 20:13 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Fakov, кстати, в игре это все просто нереально эффектно выглядит |
04.10.2011, 20:26 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
ну что, делается чего нибудь? |
17.10.2011, 11:51 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|