NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт:
30,026Активность: |
Анимация огня
Возможно уже кто то задавал этот вопрос и вероятно меня покарает небесная длань, но я все таки спрошу. Если есть готовая анимация огня, но этот огонь горит после анимации смерти (когда уже должен потухнуть по идее) и во время анимации разложения, где это можно отрегулировать (в редакторе узлов что ли) и как этот огонь обозначен Omni или не Omni?. Заранее всем спасибо за понимание) |
05.07.2013, 00:23 | #1
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
|
05.07.2013, 01:45 | #2
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт:
30,026Активность: |
Эти статьи не капли не помогают, ибо я не знаю что искать и где конкретно это искать. Кто нибудь русским языком может сказать как происходит процесс анимации, я имею ввиду не как частицы создаются, а что отвечает за процесс на той или иной стадии. |
05.07.2013, 02:58 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
я смотрю у вас тут своя атмосфера, такое ощущение что вы сами с собой болтаете непонятно о чем |
05.07.2013, 03:00 | #4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт:
30,026Активность: |
Да нет, просто я из этих статей ни капли не понял, и прошу чтобы мне хоть кто то объяснил ни чем суть, я бы тогда мог модель закончить, а так я уже второй месяц в пустую бьюсь, а мне все только ссылки на эти статьи кидают, я конечно не знаю может я просто элементарно туплю, но вот как то так =( |
05.07.2013, 03:08 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
вы вообще о чем млеать? какую модель? что не выходит? что к чему? |
05.07.2013, 03:10 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт:
30,026Активность: |
Ну знаете Тотем тауреновский у Орды, так там огонь постоянно горит, на его основе создали модель, и после взрыва, то есть анимации смерти огонь продолжает гореть, так я хочу эту хрень исправить., что бы он горел только тогда когда работает а не когда взрывается, и не могу понять что отвечает за регулировку огня собственно. |
05.07.2013, 03:21 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
видимость
Hate добавил: и да, это есть в статьях |
05.07.2013, 03:48 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Это немного не академия, а моделлинг. Да в редакторе узлов редактировать источник частиц и сделать ему анимированную видимость. Все есть в статье вульфрейна по частицам. |
05.07.2013, 04:23 | #9
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт:
30,026Активность: |
Я посмотрел видимость, и там прописано все нормально, и а анимация все равно не правильно работает, это значит все с нуля делать что ли? Да и к стати анимация огня как бы является источником света, а в статье написано про источник частиц. Для них принцип одинаковый или чем то отличается? |
05.07.2013, 19:48 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|