DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
vJass
Просьба банальна до невозможности. Кто поможет, и объяснить как юзать вДжасс? (исключительно для спеллов)Очень надо, и заранее спс. P.S. как ни вкуривал я мануалы ничего толком не понял что где и когда юзается. |
28.12.2008, 19:04 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
открой спелы, сделаные вжасом, в редакторе и посмотри... на SpellContest#2 были такие спелы... |
28.12.2008, 19:07 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Удобно структуры аттачить на таймеры\триггеры, глобалки объявлять. Стомп спелл - норм пример.
|
28.12.2008, 19:09 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
и? это тоже самое что и курить мануалы. Мне, видимо, неободимо знать только как работают там глобалки, как можно юзать стракты и кеш с этимиже (или без) глобалами |
28.12.2008, 19:10 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Глобалки рабоют также, структуры это поралельные массивы, локальная переменная типа структура - индекс массивов, её можно аттачить на хэндл как интегер. |
28.12.2008, 19:17 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
Цитата:
отличный пример. Много буков - мало смысла для понятия чего либо изо всей это каши. DeaDoK добавил: сколько длятся объявленные глобы, надо ли их ремувать, в стракты ещё не въехал. пример спелла (проджектила например) фстудию, попроще плз , а не как тот стомп |
|
28.12.2008, 19:21 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Вот пример с кэшэм
» Code Код:
|
28.12.2008, 19:40 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
DeaDoK, глобалки не надо ремувить... Это тоже самое что ты создаешь в редакторе триггеров переменную. Например: Раньше ты нажимал CTRL+B(окно с переменными), затем выбирал тип переменной, задавал ей имя и значение. А теперь ты пишешь
Код:
Что бы сделать несколько глобалок достаточно сделать так Код:
Вообщем как минимум с глобалками проще обращаться... |
28.12.2008, 20:02 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
Они не удаляются вообще? |
28.12.2008, 20:38 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
DeaDoK, нет это те же переменные, что и в редакторе триггеров создаются. Только написанные.
|
28.12.2008, 21:43 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
а в чём тогда фишка создания такого кол-ва глобалок на для каждого спелла?Они не грузят мапу? |
28.12.2008, 21:45 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
DeaDoK,ты создаешь сколько глобалок для спела без vJass'a? Ну максимум 2 я думаю(средней сложности). Тут тоже самое, просто удобнее объявлять.
Отредактировано Inquisitor, 28.12.2008 в 23:10. |
28.12.2008, 21:47 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
просто я какбе не юзаю глобы и незачем когда есть кеш. (для спеллов) |
28.12.2008, 22:25 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
DeaDoK, ну иногда гораздо легче обойтись глобалками =)
|
28.12.2008, 22:30 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
ну дык я и спрашиваю, если они не очищаются, не удаляются, и к ним из другого тригга не подлезть, понт? или я о5 чего недопонял или ты недосказал?) |
28.12.2008, 22:31 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
DeaDoK, ты опять не допонял. Это глобальные переменные, к ним можно "подлезть" из какого угодно триггера.
|
28.12.2008, 23:30 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
Цитата:
С всё тем же "udg_"? |
|
28.12.2008, 23:35 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zer0ne
offline
Опыт:
11,219Активность: |
нет уже без него |
28.12.2008, 23:42 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
блин, а нормально и поподробней? ибо мне кто-то говорил из модеров что глобы эти удаляются (или очищаются) после выполнения тригга. кто говорит правду? Отредактировано DeaDoK, 28.12.2008 в 23:49. |
28.12.2008, 23:44 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
DeaDoK, Vexorian. Это локалки удаляются =). А это глобалки(=глобальные переменные).
|
29.12.2008, 01:18 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|