KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Симпатичный ландшафт без импорта
В этой статье я расскажу, а главное - покажу, что из стандарта довольно просто можно создать приличный ландшафт, который в последствии может подойти как дли карты милли, так и для rpg.
Как только я начинал делать ландшафт, очень бесили огромные груды текста, именуемые "Статьями о ландшафтинге". В итоге я, пробуя так сказать написать свою первую поучительную статью, решил сделать по принципу "меньше букафф больше дела", и на своём примере показывать всё, о чём буду писать. Шаг 1Преграда вам - только ваше воображение. Главное - представить и постараться понять, что именно и для какой цели планируем делать. Знайте что во времена УТМ и Хай Реса можно сделать всё но нужно всё-таки подобрать что-то по своим силам. Да и вообще, сегодня я хочу на своём примере показать, как сделать что то симпатичное и без них. У меня появилась идея сделать лес, водопад, озёрце, и мб какую-то постройку из арок, что бы хоть как-то разнообразить надоевшие стандартные декорации. Начнём же с создания самой карты. Для этого берём набор тайлов - "Ашенваль" (или любой другой, смотря что вы замыслили сделать), базовый уровень "Глубоко". Вообще я предпочитаю брать только "Глубоко", потому что потом, способом "подъема" можно сделать красивые берега, и т.п. В итоге получаем карту, полностью заполненную водой. Открываем окошко "Рельефа", делаем глубокий вдох, и приступаем. Шаг 2Очертания континента - первое что мы должны сделать. Нужно примерно представить что, где, и как будет стоять. Вообще очень важно время от времени закрывать глаза, и пытаться представить как будет выглядеть конечный продукт. В моём случае выделяем гору, с которой и будет литься водопад, берег, и озеро с речкой. Теперь "понижением" делаем очертания будущей ручки и водопада, очёртываем берег мелкой травой, и открываем Редактор объектов. Создаём все декорации, которые в последствии планируем использовать. Каждый ландер должен знать о так называемых строи материалах, которые в последствии вводят нас в игру "конструктор", или Симс. Данными материалами есть арки, блоки, камни и т.д. и т.п. Для них желательно указывать масштаб от 0.2 до 4. В итоге я делаю себе водопады, и покрываю ними свою речку, попутно придавая им нужную мне форму, путём горячих клавиш "Home", "Page up/down", "End"
|
30.09.2009, 00:02 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
[b]NanO[/b] а по-моему как для новичка статейка хорошенькая, я даже пару приёмчиков извлёк отсюда, номально...
UTER добавил: Да кстати на последних скринах добавь все-же небо, красивее будет. |
30.09.2009, 00:19 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
UTER, спс, рад что мой горе дебют показал тебе что-то новое, а на счёт неба, имхо оно там не так уже и важно. Да и к тому же например на последнем его не хватит что бы охватить всю площадь
|
30.09.2009, 00:25 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gold_Opex
offline
Опыт:
2,749Активность: |
NanO, Капитолий мощен!) Спс за статейку, теперь не буду кидать крабов в лес ;) |
30.09.2009, 01:16 | #4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Весьма и весьма... Убого. Весь смысл статьи и результат заключается в "ВОЗЬМИТЕ САМУЮ БОЛЬШУЮ КИСТЬ И МАХАЙТЕ ПО ВСЕЙ КАРТЕ ПОКА ЧОНИБУДЬ НЕ ПОЛУЧИТЦА!!1"
[+] 1 пункт от ScorpioT1000: дибильство
|
30.09.2009, 08:20 | #5
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Цитата:
Хм, кто бы сомневался, твоя унылость так предсказуемая |
|
30.09.2009, 08:24 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
totoshka1998
Активный НуБчеГ
offline
Опыт:
585Активность: |
ухты спасибо очень помогло! и да кстати красивый ландшафт((( |
30.09.2009, 09:49 | #7
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SoulKeeper
offline
Опыт:
261Активность: |
|
30.09.2009, 10:57 | #8
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
Капитолий не очень (стены неровные, лучше было бы все таки импортом ^_^)... Но впринципе статья стоит внимания.
|
30.09.2009, 11:08 | #9
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,125Активность: |
Не безупречно, но симпотично это да. Водопад можно было сделать из большего количества маленьких, и добавить камней за ним. В Обители есть сильнорастянутые текстуры, башню_с_огоньком можно было украсить дополнительными арками/колоннами снаружи. |
30.09.2009, 11:24 | #10
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
totoshka1998
Активный НуБчеГ
offline
Опыт:
585Активность: |
самое главное что ВСЁ СДЕЛАНО СВОИМИ РУКАМИ ФАНТАЗИЕЙ И БЕЗ ИМПОРТА! [+] 1 пункт от ScorpioT1000: капс
|
30.09.2009, 12:10 | #11
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Стремно получилось, странно, что шурик так отреагировал) Декоры из рандомных наборов не смотрятся вместе, этот тайлсет Ну и до кучи скрины, мягко говоря, не под самым лучшим ракурсом. |
30.09.2009, 12:29 | #12
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
NanO, учти, Орк прав, очень даже прав.
|
30.09.2009, 13:01 | #13
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Оскорбление? Какое оскорбление? [+] 2 пункта от ScorpioT1000: Оскорбление
Отредактировано Omega_Z, 01.10.2009 в 12:55. |
30.09.2009, 13:08 | #14
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Вроде бы статей вроде этой на ксгм уже навалом... Насчёт названия - а что-то в скриншотах проекта NanO симпатичный ландшафт как раз-таки с горами импорта. Неубедительно. |
30.09.2009, 13:36 | #15
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Нет там импорта, все такие декоры можно сделать в РО |
30.09.2009, 14:04 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Цитата:
если до сих пор есть люди. которые меня спрашивают как сделать что бы берега были не клифовые, и т.п., то статья вялеться актуальной Цитата:
Тссс... Нашёлся помошник) Цитата:
Я не старался сделать красиво, я старался сделать быстро и понятно. LLlypuK, MF, SoulKeeper, Gold_Opex, totoshka1998, спс |
|||
30.09.2009, 16:56 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
NanO, хорошая статья , но капитолий вышел не очень. Опытным ландшафтерам она ничего нового не даст , но новичкам самое то. |
30.09.2009, 17:06 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Цитата:
Расскрою тебе огромный секрет, что имхо опытные и не читают статьи) А если и читают, то разве что для написания отзыва о ней. =) |
|
30.09.2009, 17:08 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Я с инетересом прочитал :D хотя нового ничего не узнал=) |
30.09.2009, 17:12 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|