Log
offline
Опыт:
3,538Активность: |
Редактор объектов (вопрос):
Как сделать декорацию непроходимой? Я понимаю, изначально это звучит глупо, но......
Я скопировал декорацию "Камень", поменял её масштаб на 3.0 макс 2.0 минимум. Ставлю декорацию, но сквозь этот камень можно легко пройти. Как это исправить? Галочка стоит, что он непроходимый. Физического размера в параметрах не нашёл. В наборе статей не нашёл ответа. ________ Кто поможет, у того в жизни будет много счастья ^_^. А кто не поможет, у того будет много здоровья ;) Я ставил следующие текстуры пути: Ашенваль - дерево. Блокиратор пути (суша) Блокиратор пути (оба) Блокиратор пути (воздух) Разломанная тележка. Ворота С-Ю Камень всё равно остаётся проходимым, естественно не на сквозь. _______________ ___________ ___________ ___________ Заметил одну важную особенность: На скрине Mogreyn, нету вот такой хрени вокруг камней (синий ограничитель границы текстур). Она - корень всех зол. Кто знает как её убрать? Отредактировано Log, 03.06.2012 в 20:15. |
03.06.2012, 16:56 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ТорТиК
offline
Опыт:
2,694Активность: |
Можно просто поставить на её место блокиратор пути, а можно в параметрах декорации выставить текстуру пути ( вроде так называется ) |
03.06.2012, 17:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Log
offline
Опыт:
3,538Активность: |
Цитата:
Блокираторы пути не вариант, уже 7880 понаставил, и всё равно лазейки остаются. А вот с текстурой пути сейчас попробую, результат сообщу. |
|
03.06.2012, 17:08 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrGrey
offline
Опыт:
2,741Активность: |
Log, в текстуре пути поставь чонить побольше камня например какого ни буть здания...
пути->текстура пути->(что то больше камня) |
03.06.2012, 17:25 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Log
offline
Опыт:
3,538Активность: |
Попробовал - не получается, всё равно можно проходить. Нет ничего достаточно большого, как масштабирование моего камня. (камень делать меньше не вариант).
Камне много, он не один. Log добавил: Нет, не получается. Я ставил следующие текстуры пути: Ашенваль - дерево. Блокиратор пути (суша) Блокиратор пути (оба) Блокиратор пути (воздух) Разломанная тележка. Всё в бестолку. |
03.06.2012, 17:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,477Активность: |
Log, О БОГИ. ставь текстуру ратуши,алтаря,еще чего нибудь большого...Заходишь текстура пути-войска и выставляешь.
И вообще нажми буковку P знаешь очень помогает...
Ашенваль - дерево. Блокиратор пути (суша) Блокиратор пути (оба) Блокиратор пути (воздух) Разломанная тележка. Конечно не получится,у них же одинаковые по размерам текстуры(ну почти) |
03.06.2012, 17:35 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrGrey
offline
Опыт:
2,741Активность: |
Log, какое масштабирование у твоего камня? |
03.06.2012, 17:37 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Log
offline
Опыт:
3,538Активность: |
Цитата:
Минималка: 2.4 Максималка: 3.2 Log добавил: Цитата:
Я в первом посте добавил, я ещё ворота ставил. Хочешь сказать, у них тоже одинаковые одинаковые размеры по твоей логике? |
||
03.06.2012, 17:39 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
prog
offline
Опыт:
32,865Активность: |
Проходимость определяется текстурой пути. Варианты решения проблемы:
у каждого способа свои преимущества и недостатки. |
03.06.2012, 17:43 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,477Активность: |
Log, КАК они могут быть одинаковыми,ты сам посмотри Камень и ворота ок да? |
03.06.2012, 17:44 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
prog
offline
Опыт:
32,865Активность: |
Sladkoegka, он мог открытые ворота ставить, например) |
03.06.2012, 17:45 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrGrey
offline
Опыт:
2,741Активность: |
Log, ну вот например: обсерватория, ратуша, врата демонов... |
03.06.2012, 17:46 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,477Активность: |
|
03.06.2012, 17:47 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Log
offline
Опыт:
3,538Активность: |
Сейчас пробую все ваши методы. Результат оглашу немного позже.
Log добавил: Поставил на камень "Пути-текстура-Ратуша, Замок, Крепость, Дом вождей..." всё равно, камень остался проходимым в игре. Предложения? ______ Может быть у меня редактор не так настроен, у меня при включенном отображении путей (P) как у сладкоежки ораньжевое поле возле камня на растягивалось при подстановке других путей. ____ Вопрос ещё актуален. |
03.06.2012, 18:17 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
Log, Ставишь камень. Ставишь Блокиратор пути двусторонний Ставишь камень. в РО создаешь новый камень. И ставишь в Эдиторе |
03.06.2012, 18:35 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,477Активность: |
Log, не тому камню добавляешь значит.Мой метод работает 100% |
03.06.2012, 19:19 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrGrey
offline
Опыт:
2,741Активность: |
Log, я проверял у себя и все работает!
Mogreyn добавил: и еще: мб у тебя юнит летающий? |
03.06.2012, 19:35 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Log
offline
Опыт:
3,538Активность: |
Цитата:
Не работает, попробовал. С моим масштабирование, он всё равно немного под камень уходит. А огораживать камни блоками в моём случае - не рентабельно. Log добавил: Цитата:
К тому, я специально его переименовал в "Булыжник", у тебя на скрине отчётливо видно, что от камня оранжевая огородка исходит по оси Y вверх и вниз, в моём случае она не изменяется и граничит с масштабом камня, но в игре это всё равно не даёт никакого ощутимого эффекта. Log добавил: Цитата:
Нет, юнит абсолютно обычный пехотинец. Специально для теста им проверял. Пути - стандартные (у юнита). Log добавил: Цитата:
Я могу скинуть тебе карту, сам проверишь. У меня не получается, я ставлю текстуру путей и фактически ничего не изменяется. Log добавил: ___________ ___________ ___________ Заметил одну важную особенность: На скрине Mogreyn, нету вот такой хрени вокруг камней (синий ограничитель границы текстур). Она - корень всех зол. Кто знает как её убрать? |
||||
03.06.2012, 20:15 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
А как вы сделали, что бы показывало фиолетовым проходимость?)
На камень 3.2 обсерватории или ратушы должно хватать, а вообще если юнит где то и немножко будет в текстуре, это не стоит того что бы тратить на решение этой проблемы много времени) Так что лучше забей. |
03.06.2012, 20:26 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Log
offline
Опыт:
3,538Активность: |
Цитата:
1) Там не немножко, там он прямо внутрь камня залезает. (Я просто неудачное место заскринил) 2) Кнопкой P (английская). 3) У него фиолетовым отображает проходимость, а у меня синим эту проходимость блокирует. |
|
03.06.2012, 20:38 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|