![]()
godleonid
![]() offline
Опыт:
73Активность: |
Чем сжать модель MDX
У меня возник вопрос какими программами сжимать модели формата mdx. mdlvis не предлагайте я про него знаю, и он сжимает не все модели. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
![]() ![]() offline
Опыт:
93,746Активность: |
godleonid, по мойму модели сжимаются в архиве карты оптимизатором. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
godleonid
![]() offline
Опыт:
73Активность: |
quq_CCCP, да это я знаю но большинство оптимизаторов их просто уродуют. а мне хотелось бы сжимать отдельно только модели. Карту я сжимаю wc3mapoptimizer Просто у меня в карте присутствуют модели весом в 300кб которые я бы хотел сжать но mdlvis их не сжимает. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
![]() ![]() offline
Опыт:
31,696Активность: |
godleonid:
а иначе не получится. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ancient
Щпаовапа
![]() ![]() offline
Опыт:
38,370Активность: |
godleonid, может он их не сжимает, потому как модель уже оптимизирована? |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
godleonid
![]() offline
Опыт:
73Активность: |
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
![]() ![]() offline
Опыт:
80,532Активность: |
ну в сравнении с .mdl, .mdx можно назвать сжатым..)
а вообще да mdlvis, была ещё прога китайская какая-то, но как выяснилось, она "ломает модель" чтоб нельзя было её открыть в mdlvise и wc3me... а теперь опять вернёмся к mdlvis, там присутствуют автоматические функции оптимизации (в основном разрабатывались для wow-моделей, но подойдут и остальным)... если после этих операций результат не устраивает, то не нужно плакаться на форуме, что "ни черта он не ужимает вес", а надо приступать к ручной оптимизации... как то: упрощение меша, путем удаления верших много места может занимать анимация.... тогда возможно стоит поудалять "лишние" КК в ленте анимации... ну и самое простое, ужать текстурку... Итого: если у тебя прямые руки, хватит и одного mdlvis'a... |
![]() |
#7
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
godleonid
![]() offline
Опыт:
73Активность: |
Андреич, Понимаешь если карте есть модель весом 2мб а я её сжал джо 1.6мб то толку мало. Текстуру я уже сжал и зачем ты про неё написал я же не спрашивал как сжать текстуру. И скажи что конкретно нужно удалять так как я не умею делать модели и хз что нужно удалять. Просто анимацию я удалить могу но толку от этого мало модель станет весить на 1 кб меньше. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
godleonid, сложно сказать, что удалять, не зная, что за модель. Можешь её выложить, мы посмотрим. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
![]() ![]() offline
Опыт:
80,532Активность: |
godleonid:
тут как раз без основных навыков моделирования не обойтись... а имея их можно прилично оптимизировать модельки... в теории модельки в 2 мб весом можно ужать до 100-200 кб... ну тут ещё зависит от того насколько качественной тебе нужна сама модель... |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
godleonid
![]() offline
Опыт:
73Активность: |
Андреич, Качество что бы не пострадало а вот половину анимаций можно удалить их там около 20. |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JaBeN_Симфер
![]() ![]() offline
Опыт:
20,050Активность: |
Для оптимизации анимаций вручную |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|