XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
разрушение зданий встиле фаллоут
все наверно открывающиеся здания в стиле фвfлоут для тех кто невидел юнит входит в хдание модель здания убирается и юнит как бы внутри здания как сделать чтобы юнит мог строить такие здания и разрушать и
Старый 28.02.2006, 20:44
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
MOd2war, да пиши ты по-человечески!!! Тебя не понять!
Цитата:
все наверно открывающиеся здания в стиле фвfлоут
Вот что это значит?!
Цитата:
фвfлоут
:lol:
Цитата:
как сделать чтобы юнит мог строить такие здания и разрушать и
ты предложение хоть закончил или к тебе сзади с дубинкой подкрались, и ты успел дописать до "и"?!
Старый 01.03.2006, 09:55
Mozes
Green Street!
offline
Опыт: 5,034
Активность:
Люди он не отвечает его убили.
ХОтя я понял что он имеет ввиду.
Здание нормальное гнрой может ходить внутри (когда заходит типа как нету крыши)
Старый 01.03.2006, 16:07
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
Mozesда так как это сделать как строить здания в которые может ходить внутри (когда заходит типа как нету крыши
Старый 01.03.2006, 16:19
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
по-моему никак.
а если не строить, то знаю как. сделать крышу отдельной декорациеё и при входе в область внутри здания проиграть крыше hide. а при выходе - show.
Старый 01.03.2006, 16:34
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
нипонял карту пример и еще насчет разрушения может сделать чтлбы при разрушении какой то части разрушалось все
Старый 01.03.2006, 16:40
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
делаеш тп юнита при входе здания в указанный квадрат, там вид дома изнутри, фиксируеш камеру (есть тема многоэтажная карта) на етом регионе и усё.тоесть камера не может "улететь" за приделы дома

Cyberface добавил:
Цитата:
все наверно открывающиеся здания в стиле фвfлоут

Вот что это значит?!

Нинадо делать вид что вы его не поняли, прочитав название темы.
Старый 01.03.2006, 17:31
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Цитата:
все наверно открывающиеся здания в стиле фвfлоут для тех кто невидел юнит входит в хдание модель здания убирается и юнит как бы внутри здания как сделать чтобы юнит мог строить такие здания и разрушать и

все наверное знают, что происходит в фаллауте при входе в здание... для тех, кто не знает, поясню: юнит входит в здание, крыша здания убирается и становится видно внутреннее помещение... как сделать, чтоб такие здания можно было строить и разрушать?
(литературизированный перевод, ибо дословный перевод на русский с данного наречия сделать трудно)
з.ы. cyberface, название темы не отображает смысл, равно как и описание.. :) я вот, прочитав, подумал - чозанах? модельки из фолаута чтоль?
Старый 01.03.2006, 19:36
TiM
Старичок
offline
Опыт: 8,594
Активность:
а главно-тема красиво звучит!
Старый 01.03.2006, 20:13
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
Mozesда так как это сделать как строить здания в которые может ходить внутри (когда заходит типа как нету крыши

Все можно сделать ну... несколько по другому, ну вот к примеру.
Берем декорацию ЛИФТ, накреняем ее на 90 градусов и делаем из нее стенки здания - все очень легко. Но тут нужен дизайн - Можно использовать не только 90 градусов, можно и чегонибудь еще добавить. Крышу зделать еще проще, берем обычное городское строение, спресовываем его так как только можно, ну и получится, что от этого сдания останится видна только крыша, и все. А потом просто юзаем "юнит зашол на территорию", и Hide крышу, а как выходит то наоборот. Принцепи все легко решается, лижбы рука бы потянулась.
Старый 01.03.2006, 20:14
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Имхо: строить отдельными дудадами, следаваетльно и рушить также. Прикиньте фича: "реалистичная модель разрушения" :)= Снес пол стены и вошел... лол...
Старый 01.03.2006, 20:14
Mozes
Green Street!
offline
Опыт: 5,034
Активность:
Смотри тему о моей карты там скрин. Ты это ввиду имел? Там можно заходить внутрь но нельзя строить. (pirates)
Старый 01.03.2006, 20:38
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Mozes в смысле "строить" в едиторе, неправильно выразился.
Старый 01.03.2006, 20:58
Mozes
Green Street!
offline
Опыт: 5,034
Активность:
" тобы юнит мог строить такие здания и разрушать и "
Он говорил
Старый 01.03.2006, 21:21
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Вообще так до конца и непонятно что он хотел. Но ведь можно сразу все дудады создать, тем более мы можем управлять их анимацией. Юнит добит молотком один кусочек стены, а строятся все.
Старый 01.03.2006, 21:38
Mozes
Green Street!
offline
Опыт: 5,034
Активность:
А пусть строит кусочек стены. Сам себе архитектор
Старый 01.03.2006, 21:39
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
карту пример!!!!!
Старый 02.03.2006, 08:21
TiM
Старичок
offline
Опыт: 8,594
Активность:
Hide крышу
Хайдить можно только юнитов. Декорацию можно только уничтожать ;(.
Старый 02.03.2006, 10:58
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Я так понимаю - человек хотел дать работнику способность в игре: нечто вроде "сделай город сам". В таком случае всё просто - зданию даётся моделька без крыши (при анимации постройки она должна быть видна). Пути у здания должны быть ой как непросты, придётся попотеть - гото текстуры пути, здесь на форуме была тема про них, ищите и посмотрите. Если вкратце, то текстура пути должна представлять нечто вроде прямоугольника, полого внутри, чтобы юнит мог ходить внутри, и с одной обрезанной сторной-входом (под размер двери). Когда здание заканчивает строиться, создаём ещё дудад-крышу (опять модель) или юнита-крышу. И пишем ещё тригер - где при входе в здание играем крыше либо по совету Кета Show/hide animation, ибо, если это юнит - плавно добавляем ему альфу (раз в 0.02 по 4-8, например).

FellGuard добавил:
TiM
Цитата:
Хайдить можно только юнитов. Декорацию можно только уничтожать ;(
А вот это неправда. Play anim for all doodads of type in region/circle.
Старый 02.03.2006, 11:12
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
ну карту пример ну плиз или подробное описание
Старый 02.03.2006, 15:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:25.