Matrix_UA
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
512Активность: |
Matrix Recipe System
Самая простенькая система схрещиване предметов.
Особенности 1) Очень компактная 2) Подойдет как для лдаззеров так и для гуи - юзеров 3) Возможность ставить личные ефекты (каждому предмету) 4) Возможность схрещивать одинаковые типы предметов (как Дезолятор в доте) Код: Код:
Download Matrix Recipe System v1.0 |
06.07.2008, 17:19 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Это называется функцией, а не системой... |
06.07.2008, 17:51 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,593Активность: |
при чем тут россия и зачем этот громоздкий код назван системой? национализм опять.. |
06.07.2008, 20:28 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stingeryar
offline
Опыт:
733Активность: |
Matrix_UA, ты называешь это системой? Это функция к тому-же я не согласен что она компактная.
Цитата:
Ого, если это для начинающих, то что тогда для профи? |
|
06.07.2008, 20:45 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sebra
offline
Опыт:
5,603Активность: |
Пара опечаток и ошибка в логике. :)
Цитата:
Проверял? Попробуй взять 3 рукавицы... |
|
06.07.2008, 21:00 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
|
07.07.2008, 06:48 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Matrix_UA
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
512Активность: |
Цитата:
если не вериш ето твои проблеми (я проверял 2 и все норм., для 3 или даже 6 тоже должно все быть отлично) Отредактировано ScorpioT1000, 09.07.2008 в 12:40. |
|
09.07.2008, 11:03 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Это функция а не система. Даешь что-нибудь понагляднее и пофункциональней. |
09.07.2008, 12:43 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sebra
offline
Опыт:
5,603Активность: |
Цитата:
Ну может ты этого и хотел, но три перчатки огра собираются в тот же предмет, что и перчатки, мантия, что там ещё, сейчас не помню. В логике соответствия имеющихся предметов требуемым грубая ошибка. Проверяется лишь суммарное количество предметов, перечисленных в рецепте, а не "сколько чего надо". Смотри сам, я лишь хочу тебе помочь. Не обижайся, проверь сам. Вместо подписи... "Не тот друг, что мёдом мажет, а тот, что правду скажет." |
|
10.07.2008, 19:44 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт:
2,997Активность: |
хмм, а чего все парятся с какими-то системами и т.п?) я извиняюсь конечно, я в этом вопросе не очень хорошо разбираюсь, но, например, я в своей мапе делаю сбор предметов триггером, причем очень простым...никаких ошибок нет, для другой вещи просто копируешь триггер и заменяшь в нем вещи-ингридиенты и результат... вопрос на миллион $$$: зачем нужна эта (и др. подобные) системы?:) |
10.07.2008, 20:48 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
iFATALITY они не нужны
|
10.07.2008, 20:51 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
4go10_frank
offline
Опыт:
2,089Активность: |
iFATALITY, имхо твой вопрос аналогичен "нафиг нам барахолка? Втопку!". Просто иногда легче просто скопировать готовый код в свою карту чем придумывать новый
|
10.07.2008, 21:52 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
4go10_frank он имел виду подобные системы, т.е. истемы которые он сам может сделать простым триггером в карте без ошибок
iFATALITY такие системы не нужны потомучто и самому это можно сделать за 10 минут, смысл имеют полезне системы которые можно назвать стемами |
10.07.2008, 21:55 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
4go10_frank
offline
Опыт:
2,089Активность: |
Jon, согласен но для некоторых (для тебя) без сбоев и утечек написать допустим систему перемещения снарядов - дело на 5 минут, а для некоторых (для меня) - это занятие на несколько лет :) думаю найдутся и те кто не сможет сам додуматься как сделать систему рецептов. Уверен что и ты когда начал осваивать ВЕ не сразу понял что к чему.
|
10.07.2008, 22:45 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Кончаем флуд, заливать не буду до тех пор пока не увеличится ценность и полезность. Отредактировано ScorpioT1000, 11.07.2008 в 23:56. |
11.07.2008, 23:48 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Matrix_UA
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
512Активность: |
ScorpioT1000 мне воопщето все равно. кто хочет пусть юзает кто нет - на нет и суда нет
*Здесь были нехорошие слова* Отредактировано Кет, 13.07.2008 в 22:57. |
13.07.2008, 16:11 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
ппц. Если не ошибаюсь, на обычных тригах нельзя скрестить два и более одинаковых предметов, или просто у меня не получается. и (вот чудо!) появилась наработка, позволяющая это делать. Значит, скрещиваю я четыре одинаковых предмета, и что я вижу? Правильно, наработка нуждается в э... доработке. А та наработочка, на которую выше дал ссыль всеми любимый (и, конечно же, мной =)), идеальна, и, я считаю, что других и не надо. ЗЫ. Спасибо за внимание, с вами был Девид Блейн. |
13.07.2008, 16:28 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
На обычных тригах можно многое =D
Matrix_UA, это сможет использовать только опытный джассер, а ему твоя наработка (точней это только половина наработки) не нужна. П.С. На гуи можно создать куда более простенькую и функциональную системку, чем твоя. akkolt добавил: К тому-же она совсем не настроена. Ты её хоть проверял? Помоему она не должна работать. akkolt добавил: Но я скорей всего ошибаюсь. |
13.07.2008, 16:38 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
Ошибки: cfount, coufnt итд :D ScorpioT1000 добавил: По поводу заливки: тебе лучше в библиотеку функций раздела JASS, там какраз такие ф-ии рассматриваются. А тут наработки, т.е. сама функция уникальна и не требует дополнительных фишек, но только функция. |
|
13.07.2008, 19:57 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|