Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
Creeps Moving System by Hellfim
Creeps Moving System by HellfimЭта система позволяет отдавать приказы юнитам из группы, как будто у них есть способность бродячий, однако они не разбредаются по всей карте. И при времени 22.00(его конечно же можно поменять) юниты возвращаются домой( в ту точку, где они находились приинициализации карты. Плюсы... плюсы... плюсы... Думаю каждый должен найти их сам, ну если уж упомянуть, то система полностью гибкая, тоесть ее можно настроить практически как угодно. Итак перейдем к минусам =) 1. Юниты двигаются линейно. Об остальных минусах/замечаниях/багах прошу отписаться Наработка требует от карты 5 глобальных переменных и 2 триггера. История версийНачнем с версии » v0.3 Создана сама система(удивительно, правда?), удалены мелкие дефекты В следующей версии планируется исправить минус номер 1, а также другие минусы/замечания/баги. V0.4 ожидается 20 июня 2008 То, что не вписывается в два первых абзацаАвтор: вы удивитесь, но это я (Hellfim) 19.07.08 Отредактировано Hellfim, 19.06.2008 в 12:30. |
19.06.2008, 12:19 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Скажи мне пожалуста, а в чем то тут прикол, сама фитча??? Такое метод используется во всех картах где есть патрулирующие юниты. |
19.06.2008, 12:26 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
Chester, Всмысле патрулирующие?
|
19.06.2008, 12:27 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Ну типа скажем тот же ИИ. |
19.06.2008, 12:28 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
Chester, тем, что ее не надо делать, ее нужно просто вставить в карту, и не затрачивать время на создание такой наработки.
|
19.06.2008, 12:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Ну невобиду скажу, что 4 глобалки помоему много. (помоему они лишние, я бы сделал тупо на кеше) |
19.06.2008, 12:34 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
Chester, я совсем не против предложений по оптимизации кода
Hellfim добавил: излогай |
19.06.2008, 12:50 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexkill
offline
Опыт:
19,072Активность: |
Цитата:
ни одной глобалки - сделать можно, используя таймеры |
|
19.06.2008, 13:23 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Radiant
Silence
offline
Опыт:
4,907Активность: |
Код ужасен, но если ты новичек в жассе, то так держать - удачи... А насчет самой системы сказть нечего ибо ничего такого интересного для меня и ябы сделал проще. |
19.06.2008, 13:58 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Цитата:
Ану как же хоть на словах ты бы сделал??? (НИ ОДНОЙ ГЛОБАЛКИ,ДАЖЕ ТИПА БУФЕР ИГРЫ!!! Глобалок == 0) Ну или код в студию!!! |
|
19.06.2008, 14:26 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexkill
offline
Опыт:
19,072Активность: |
Естественно, глобалка-кэш и все. Не цепляйтесЪ за слова! |
19.06.2008, 14:30 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Ну вот вообщем афтору дали идею по оптимазации этой МЕГА-СУПЕР-ПУПЕР нароботки, так что килл все глобалс кроме кеша, и юзай SCV.(А вообще то я хз, зачем она нада??? Лучше раз уш такое дело, то написал бы ИИ тупо для нейтралов. Что бы они знали какие-то ситуации, например: стоит юнит, рядом с ним начинается КРОВАВЫЙ махач, и он смотрит типа, отдать приказ атаки, и run от туда подальше,в зависимости от сил которые там махаються.Ну и что то типа того.) |
19.06.2008, 14:36 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
Chester, окей, буду дорабатывать
Radiant, именно так |
20.06.2008, 18:48 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=13317
Тут есть без утечек ^_^ ScorpioT1000 добавил: Цитата:
фтопку ScorpioT1000 добавил: Вобщем, придерживаюсь мнения радианта. Даешь нормальный код. Статьи есть на сайте. |
|
21.06.2008, 01:16 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Void
offline
Опыт:
1,232Активность: |
Я тоже самое реализовал в одном триггере без кеша и глобалок. |
21.06.2008, 13:15 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|