XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
Проблема с анимацией
Захожу на вкладку движение, начинаю двигать кости в нужное мне положение, запускаю а персонаж недвигаеться, только стоит в том положении в которое я его поставил, приходиться переходить к самому первому кадру и двигать кости в первоначальное положение ,только после етого перс двигаеться, что я делаю нетак?
Старый 17.06.2009, 23:37
Phroz

offline
Опыт: 1,093
Активность:
в максе делаешь? нужно записать key frame принудительно.
Старый 17.06.2009, 23:57
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
я работаю в mdlvis'e
Старый 18.06.2009, 00:25
El Mognefico
Demonic Jackal
offline
Опыт: 3,673
Активность:
Все правильно, сперва нужно сделать первый кадр, а потом уже делать остальные.
Просто в какое положение ты поставишь кость, в таком она и будет в течении этой анимки, вот если в другом кадре ты изменишь её положение, так и появится движение.
Старый 18.06.2009, 01:19
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
я делаю первый кадр где нога преподнят, потом 2ой где он её ставит а персонаж стоит в той позе в которой я его поставил в посл кадре(
Старый 18.06.2009, 13:37
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Первый и последний кадр должны быть одинаковы.
Старый 18.06.2009, 13:41
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
ThinLayer, для того чтобы кость двигалась, надо изменить ее положение хотя бы в двух кадрах.
Старый 18.06.2009, 13:44
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,885
Активность:
ThinLayer ты точно поставил кол-во кадров с разницей ни 0?
Старый 18.06.2009, 14:02
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
это как?
Старый 18.06.2009, 14:17
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
чтобы анимация игралась нужно каждый раз самый первый кадр править в исходное состояние?
Старый 19.06.2009, 00:04
El Mognefico
Demonic Jackal
offline
Опыт: 3,673
Активность:
ThinLayer
Да. Именно так.
Старый 19.06.2009, 01:48
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
((((
Старый 22.06.2009, 14:56
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
Создал анимацию, а в World Editor'e её нет. В чем проблема?
Старый 22.06.2009, 21:41
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
ThinLayer, он не все видит. У нее название какое? В личку меня спрашивать не надо.

Отредактировано Сказочник, 22.06.2009 в 21:56.
Старый 22.06.2009, 21:50
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
Stand - 1
Старый 22.06.2009, 23:08
shadow93
Black and White...
offline
Опыт: 4,439
Активность:
Stand 2, или просто Stand , так как правильно: "Stand, Stand 2, Stand 3"
Старый 23.06.2009, 09:39
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
из всей анимации шевелиться только элемент плаща, стоит как робот и ниче неделает(
Старый 23.06.2009, 13:37
shadow93
Black and White...
offline
Опыт: 4,439
Активность:
ThinLayer открой эту модель в вар3ме и посмотри работает ли там твоя анима...
Старый 23.06.2009, 13:56
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
там работает а в варике нет(
Старый 23.06.2009, 14:25
dave_wwid

offline
Опыт: 12,954
Активность:
Анимация stand должна быть циклической (looping или вроде того) а иначе она проигрывается только один раз и все. А элемент плаща может из-за глобальной анимации шевелится.
Старый 23.06.2009, 15:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:36.