XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Готовые проекты> Way of Others
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Так что, не найдётся среди команды WoO или тех, кому понравилась модификация, смельчака, который рискнёт морлоками по BNet бросить вызов игроку, управляющему обычной расой, или группы смельчаков, которая рискнёт сразиться с несколькими игроками, управляющими Ордой, Альянсом, Нежитью или Ночными Эльфами?
Старый 21.01.2009, 01:01
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
Revil
не главное, но они помогают

А сделать АИ умнее, чем человек пока почти никому не удалось. Поэтому компьютеру не остается просто другого выхода.
Старый 21.01.2009, 01:06
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
GadenbIsh
А нужно? У близзард, ИИ не злил игроков, а миссии давали интересные баталии (кампания же отличается от сражения...)... (Причем на высоких уровнях сложности ИИ у него действовал хитрее, а точнее использовал разные комбинации юнитов, то придет героями и кучами магов, то припрется с мясниками... причем для отражения этих атак нужны были разные типы войск...)
Старый 21.01.2009, 01:15
MoonUnit

offline
Опыт: 1,336
Активность:
Качаю,....
Буду оценивать по полной строгости, не обижайтесь ...
Старый 21.01.2009, 08:47
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
Скачал и поиграл в сражении (до кампании еще руки не дошли). Итак главные замечания:
-очень много зданий и не нужных, захламляют всю местность, даже войскам бывает негде пройти.
-а где собственно нормальные войны дальнего боя? Их альянс со стратегией сорки+райфл порвут марлоков и не заметят.
-не сбалансированная раса. На фоне других слабовата.
И еще совет. Если юнит есть в кампании есть, то это не значит, что его обязательно нужно засовывать и в сражение (тут уже обсуждалось, что некоторые юниты бесполезные вообще).
Вам нужно пересбалансировать и переделать расу под сражения.
Ну а в целом молодцы. Хоть один большой проект увидел свет, а не загнулся.
P.S. Вы бы перед выходом сего мода, сделали бы типа демку с марлоками в сражениях, без кампании. Игроки бы поиграли и сказали, что поправить и что изменить. Вот тогда бы результат был намного лучше.
Старый 21.01.2009, 09:28
Lевик
Cat Crusade!
offline
Опыт: 1,800
Активность:
Сорри, не прочитал всех сообщений, но идея со старым богом повелителем вод просто бредова. Страрые боги были наравне (если не сильнее) с титанами, и освобожденный старый бог уж никак не могу проиграть слуге Саргареса. И высшие эльфы тут какие-то лесные... и если бы у Келя был брат (что неправда. Почему леса эльфов не защищала Сильвана?), он бы не смог критиковать его, ибо Кель все это время был в Даларане.. Вобщем много несостыковок в сюжете

Lевик добавил:
А вообще морлоки должны быть слабее основных рас, они ведь... морлоки)
Старый 21.01.2009, 11:15
MoonUnit

offline
Опыт: 1,336
Активность:
С начало плохое :
Тупо - вот есть проблема, камни надо разбить, о, отлично, в двух метрах стоит большой медведь, он помогает, как всё трудно и запутанно ...... (и в карте таких моментом много)
Рельеф - лично мне не нравится, с учетом что кампания делается 5 лет, то ясно что она устарела, нет ничего нового, красивого ..
Скучно !!!!!!!!!!!!!!!!!!
Хорошее :
1.Выпустили, не представляю, как вы зае...ались эту кампанию выпускать.... Я не знаю как вы её ешё и выпустили, ПОЗДРАВЛЯЮ !
2.Хорошие модельки (кроме некоторых, например кодо-нежить, он просто уродлив, и кровь дурацкая)
3.Озвучка, хорошо озвучили ...
4.Есть неплохие идеи, например : главное здание фонтан, а все его стремяться использовать чтобы лечиться...
идея о подставе гномов, неплохо ...
У болотного морлока интересные способности
5.Всё серьёзно, доже проги сделали ..... Похвально ....
В общем :
Если эта кампания вышла 2-3 года назад она была бы ОФИГЕННАЯ, а сейчас это просто кампания за морлоков, не очень ...
Почти не чем не удивили !
(наверное у меня одного плохой отзыв о кампании, но я сказал правду, правду того как я считаю, я думаю со мной согласятся некоторые члены команды)
P.S.
И как этих 3-х ногих поймать, не могу пройти ...
Старый 21.01.2009, 11:28
I.Todd

offline
Опыт: 12,046
Активность:
Цитата:
Сообщение от MoonUnit
P.S.
И как этих 3-х ногих поймать, не могу пройти ...

накинуть на него 3 сети затем контроль разума.. причем все это сделать очень быстро.
Старый 21.01.2009, 13:43
MoonUnit

offline
Опыт: 1,336
Активность:
Ого, и до этого надо было додуматься ...
80% игроков это не пройдут....
Старый 21.01.2009, 13:46
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
Действительно,кампания уже довольно устаревшая(технически),но всеравно неплоха.
Старый 21.01.2009, 13:51
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
MoonUnit
Подсказка в начале есть=)

Цитата:
Если эта кампания вышла 2-3 года назад она была бы ОФИГЕННАЯ, а сейчас это просто кампания за морлоков, не очень ...

Это модмейкинг, вар каким был 2-3 года назад, таким и остался=) То, что можно сделать сейчас, можно было и тогда.
Старый 21.01.2009, 15:08
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Цитата:
кампания уже довольно устаревшая(технически)

а еще графика устаревшая, ага
Старый 21.01.2009, 15:23
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
Lевик
Относительно старых богов - они были намного слабее титанов, те их разгромили достаточно быстро. С Архимондом он сражался не в своей стихии, не в океане, поэтому и проиграл.
Старый 21.01.2009, 15:27
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Скучно мне что-то... напишу, пожалуй, вторую "статью" про WoO.

Орки и чернобыльские мутанты - одной дорогой по жизни


Заранее извиняюсь... но называть это морлоками мне не позволяет совесть.

Жил-был бедный, многострадальный Азерот, над которым долгие года глумились все, кому не лень... Нет, я отвлёкся...

Так вот, жил-был мир Азерот. Населён он был разными расами - кентаврами, людьми, эльфами всех мастей, гномами, минотаврами (которых не слишком знакомые с русским языком товарищи почему-то упорно считают "тауренами"...), беорнами и ещё много кем. И жили эти расы много столетий, пока не случилось то, что случилось... а именно - непонятно зачем и непонятно откуда на земли людей непонятно каким ветром занесло жутких, изуродованных мутантов, которым кто-то внушил, что они - морлоки. Понятно, что если бы беднягам-чернобыльцам хоть раз показали настоящего морлока или хотя бы зеркальце, они бы поняли, что они обыкновенный глюк преисподней, а не морлоки, но увы... не нашлось честных граждан.
В этом и заключено одно из немногих различий мутантов и орков. Орки пришли в мир Азерот значительно позднее и со вполне конкретной целью. И (страшно сказать!) они точно знали, что они орки, а не морлоки.

А вот дальше...
И орки, и чернобыльские уродцы партизанили по лесам и огородам, тоталитарно уничтожая людских колхозников, старательно ныкаясь при этом от лордеронской регулярной армии. Что характерно, относительно успешно... И жили бы они так, не тужили, если бы не Медив.
Видимо, после того, как ему удалось облапошить излишне толерантного Тралла, Последний Хранитель действительно ужрался в сосиску. Об этом, кстати, говорит и тот факт, что даже в ролике он, подозрительно дёргая крылышками, сначала пролетел мимо Флека, и только потом, совершив крутой вираж, приземлился. Если помните, в оригинальном WarCraft III Медив мимо взлётно-посадочных полос не промахивался.
Что пил Медив в тот страшный для всего мутантского народа день, я не знаю... Но рискну предположить, что увидев внизу большую серую зубастую лягушку с перочинным ножиком, маг справедливо решил, что к нему явилась белочка. Но природное любопытство взяло вверх, и, т.к глюк не собирался убегать или растворяться, Медив решил исследовать данную образину.
Но что у трезвого Медива на уме, то у пьяного Медива на языке... А на уме у трезвого Медива было что? Правильно, отправка Тралла вместе со всей его партией "зелёных" куда подальше... Эту же байку он и выдал глюку.
К сожалению для всего Азерота, глюк оказался всё-таки не глюком... Надо заметить, что Флек проявил зачатки адекватности, усомнившись в словах Медива. Видимо, перегаром от Последнего Хранителя шибануло так, что почуяла даже земноводная квакушка...
Но затем, проанализировав ситуацию, бравый черноылец понял, что пора драпать.
Мысли Тралла, я думаю, при встрече с Медивом были в том же ключе, но он оказался куда логичнее, просто спросив совета у духов. Так же он не стал заморачиваться экспедициями в весьма далёкие земли за древесиной и вымирающими видами животных, а просто отвалил, справедливо решив, что проще леса нарубить сразу, на месте, чем гробить половину своей армии только ради того, чтобы довезти до новой хаты пару ёлочек со старого места жительства.
Но лягушкам неведомо чувство страха и логики... и потому здесь Орда и Гвардия Чернобыльской АЭС разминулись. Хотя и ненадолго.

Пока орки относительно спокойно добирались до Калимдора, маразм мутантов крепчал... водоплавающим созданиям зачем-то понадобились корабли, чтобы рвануть в прекрасное далёко...
Сделать плоты (если уж так лень руками гребсти..) в голову Флеку не пришло. Чтобы разжиться морфлотом, злобные мутоиды просто вырезали небольшой городишко людей и спёрли местный флот.
В этом смысле орки оказались куда гуманнее, добыв корабли людей в честном бою.

Что интересно - не смотря на то, что флотилии Тралла и Флека стартовали из довольно удалённых друг от друга точек, прошли они почему-то одним курсом.

Высадка в Калимдоре прошла по одному и тому же сценарию - корабли раскидало по всей береговой линии. Естественно, на выживших в обоих случаях бросились кентавры...

Но беда началась тогда, когда мутоиды встретились с Кэрном.
Надо заметить, что Кэрн был очень хреновым вождём... вместо того, чтобы вести стада минотавров к победе и мировому господству, он хитро выстроил деревеньку рядом с побережьем и спокойно сидел в своём шатре, гоняя всех потерпевших кораблекрушение или просто высадившихся на берегу чужаков убивать кентавров.
Флек и Тралл традицию не нарушили.

Но Кэрн был стар... хитро отправив отработавшего своё Тралла куда подальше, искать пик Каменного Когтя и Оракула, забурившегося там, как гнида в портмоне, старичок [а что вы хотели? старичку 99 лет, коровы столько не живут!] забыл отправить туда же и серолягушного мутанта. Но точно помня даже своим запылившимся мозгом, что вновьприбывших следует загонять в ближайшую огненную пещеру, он отправил земноводных исчадий освобождать великую зелёную ящерицу.

С этого момента пути Орды и чернобыльских глюков хотя бы немного, но разошлись...
В следующий раз они пересеклись, когда все дружно накинулись на беззащитный клан Боевых Топоров... но там всё прошло как-то вяло, не считая поведения Тиренд... судя по всему, она имела долгий разговор с пьяным Медивом и жестоко надышалась сивушными парами. Ничем иным нельзя обяъснить то, то она понеслась через всю калимдорскую пустошь искать Кэрнявого в тот самый момент, когда её леса, которые она защищала много тысяч лет, вырубают и сжигают.

Увидев Флека, она наверняка вспомнила рассказ Последнего Хранителя про белочку, явившуюся к нему в неуставном виде, и решила больше с пьяными не общаться... но её так и не отпустила, и она разбазарила-таки флот ночных эльфов...

И наконец последняя встреча мутантов и Орды прошла под сенью Мирового Древа. Людская, очрья и ночноэльфийская разведки позорнейше пропустили историческую битву, в которой морлоки надавали по шеям всему Пылающему Легиону и Архимонду лично.

Практически братские народы, вы не находите?
Старый 21.01.2009, 16:05
Enko
изолирован
offline
Опыт: 3,902
Активность:
Компания мне понравилась.Хотя и немного скучновато.Понравились сюжетные повороты(Вот гад Гаритос!!!).Хорошая озвучка.Но опять же скучно.Вообщем в целом хорошо,прошел с удовольствием=)
Старый 21.01.2009, 16:17
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
Trok-Ferot
Рад, что тебе понравилось=))
Порадовал твой взгляд на сюжет, честно=))

Вот только морлоки с орками не попали в одну точку=) Корабли морлоков не были разрушены и никто в плавании не погиб (ну, а ты там выжившими их назвал), и просто одни приплыли раньше=) Кстати, на кораблях плыть удобнее, чем на плотах и уж тем более вручную=)

Цитата:
клан Боевых Топоров

warsong это боевые топоры? хех

GadenbIsh добавил:
Открыт последний раздел - История расы Морлоков

Отредактировано GadenbIsh, 21.01.2009 в 16:25.
Старый 21.01.2009, 16:31
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
После этой рецензии есть стимул пройти кампанию)
Старый 21.01.2009, 16:40
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Trok-Ferot )получил огромное удовольствие, спс )))
постараюсь упросить Гада переозвучить вступительный ролик, с вашего позволения, конечно )
Старый 21.01.2009, 16:40
Kabuto824
In vino veritas
offline
Опыт: 3,351
Активность:
Trok-Ferot так держать.. из тебя отличный критик выйдет..
Старый 21.01.2009, 16:45
Maximus
Blue Leader :D
offline
Опыт: 14,397
Активность:
Хех, Kabuto824, почему выйдет? По-моему уже вышел, и очень удачно)
P.S.: щас прочту что он там опять накалякал)
Старый 21.01.2009, 16:47
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:12.