godleonid
offline
Опыт:
73Активность: |
Как добавить модели обводку
Подскажите пожалуйста как добавить модели вот такую обводку как у этой модели. [img]http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=128814&stc=1[/img] |
07.09.2014, 21:03 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,127Активность: |
может быть это сделано через излучатель частиц, хз |
08.09.2014, 04:28 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
там у материала второй слой с особым типом отрисовки |
08.09.2014, 10:27 | #3
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,317Активность: |
ну тебе нужно открыть модельку в каком-нибудь нормальном 3д редакторе... в mdlvis'e такого не сделаешь... суть такая: создаёшь ещё один слой вокруг модели, повторяющий весь меш... потом его немного масштабируешь вдоль нормалей, где нужно подправь, если что... слою этому ставишь материал с чёрной текстурой... или какой тебе там нужен цвет обводки... или можно всю UV сжать до точки и поставить в нужное место на текстуре... а потом у этого слоя обращаешь нормали в другую сторону... получишь такой эффект... |
08.09.2014, 10:38 | #4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
не забыть еще кости насадить идеально так же, как и на оригинале |
08.09.2014, 13:47 | #5
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,317Активность: |
ну по плану если планируется обводка, то её нужно делать по-хорошему, до оснастки скелетом и анимирования.. |
08.09.2014, 14:31 | #6
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
godleonid
offline
Опыт:
73Активность: |
Андреич, ScorpioT1000, Спасибо вам очень помогли Но у меня остался один вопрос возможно ли такое сделать в модель едиторе. Втророй слой немного побольше я создал в мдл висе. |
08.09.2014, 15:36 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|