godleonid
offline
Опыт:
73Активность: |
Чем сжать модель MDX
У меня возник вопрос какими программами сжимать модели формата mdx. mdlvis не предлагайте я про него знаю, и он сжимает не все модели. |
23.08.2014, 15:03 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,774Активность: |
godleonid, по мойму модели сжимаются в архиве карты оптимизатором. |
23.08.2014, 15:23 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
godleonid
offline
Опыт:
73Активность: |
quq_CCCP, да это я знаю но большинство оптимизаторов их просто уродуют. а мне хотелось бы сжимать отдельно только модели. Карту я сжимаю wc3mapoptimizer Просто у меня в карте присутствуют модели весом в 300кб которые я бы хотел сжать но mdlvis их не сжимает. |
23.08.2014, 15:28 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
godleonid:
а иначе не получится. |
23.08.2014, 18:32 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт:
38,370Активность: |
godleonid, может он их не сжимает, потому как модель уже оптимизирована? |
23.08.2014, 18:34 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
godleonid
offline
Опыт:
73Активность: |
|
23.08.2014, 21:12 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,317Активность: |
ну в сравнении с .mdl, .mdx можно назвать сжатым..)
а вообще да mdlvis, была ещё прога китайская какая-то, но как выяснилось, она "ломает модель" чтоб нельзя было её открыть в mdlvise и wc3me... а теперь опять вернёмся к mdlvis, там присутствуют автоматические функции оптимизации (в основном разрабатывались для wow-моделей, но подойдут и остальным)... если после этих операций результат не устраивает, то не нужно плакаться на форуме, что "ни черта он не ужимает вес", а надо приступать к ручной оптимизации... как то: упрощение меша, путем удаления верших много места может занимать анимация.... тогда возможно стоит поудалять "лишние" КК в ленте анимации... ну и самое простое, ужать текстурку... Итого: если у тебя прямые руки, хватит и одного mdlvis'a... |
24.08.2014, 03:47 | #7
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
godleonid
offline
Опыт:
73Активность: |
Андреич, Понимаешь если карте есть модель весом 2мб а я её сжал джо 1.6мб то толку мало. Текстуру я уже сжал и зачем ты про неё написал я же не спрашивал как сжать текстуру. И скажи что конкретно нужно удалять так как я не умею делать модели и хз что нужно удалять. Просто анимацию я удалить могу но толку от этого мало модель станет весить на 1 кб меньше. |
24.08.2014, 10:25 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,373Активность: |
godleonid, сложно сказать, что удалять, не зная, что за модель. Можешь её выложить, мы посмотрим. |
26.08.2014, 23:32 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,317Активность: |
godleonid:
тут как раз без основных навыков моделирования не обойтись... а имея их можно прилично оптимизировать модельки... в теории модельки в 2 мб весом можно ужать до 100-200 кб... ну тут ещё зависит от того насколько качественной тебе нужна сама модель... |
27.08.2014, 03:53 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
godleonid
offline
Опыт:
73Активность: |
Андреич, Качество что бы не пострадало а вот половину анимаций можно удалить их там около 20. |
27.08.2014, 22:28 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
Для оптимизации анимаций вручную |
27.08.2014, 23:35 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|