Z Human
Боу стрип рог 83/50
offline
Опыт:
432Активность: |
Объясните как... .. . . .
Помогите разобраться.
Скачал прогу mdlvis и Warcraft 3 Viewer.Извлёк модель самопожертвования светлечка в mdx. Открыл её в mdlvis все вроде нормально ,но как поменять текстуры чтоб модель стала, например красная.Русию текстуры в фотошопе сохроняю её в TGA А что дальше...... Зарание благодарен - надеюсь найдутся добрые люди :) |
08.10.2005, 12:25 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
а дальше либо в mdlvis кликаешь меню текстурирование и там путь к текстуре меняешь с стандартного на свой, затем импортируешь модель и текстуру в карту и прописываешь текстуре тот путь, который прописывал в модели. лучше статейки по моделлингу посмотри на сайте |
08.10.2005, 12:42 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Z Human
Боу стрип рог 83/50
offline
Опыт:
432Активность: |
А как сделать текстуру прозрачной в некоторых местах???? |
08.10.2005, 16:48 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Z Human в TGA формате есть поддержка прозрачности - измени текстуру
|
08.10.2005, 17:53 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Z Human
Боу стрип рог 83/50
offline
Опыт:
432Активность: |
Единственное что у меня есть для редактирования tga - это фотошоп.Но я в нем мало разбераюсь |
09.10.2005, 09:05 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
В Photoshop'е прозрачные участки текстуры обозначаются серой клеточкой (своеобразная штриховка). Вот самый простой способ прорезать прозрачные "дырки" в текстуре. На панели инструментов есть такой инструмент, как ластик. Выбираешь его, настраиваешь параметры (размер/форма кисти ластика, степень нажима и т.д.) и "стираешь" ненужные участки текстуры. А вообще, в Photoshop'е методом тыка разобраться трудно, так что, если собираешься работать с ним всерьез, почитай какое-нибудь руководство. |
09.10.2005, 11:04 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Z Human
Боу стрип рог 83/50
offline
Опыт:
432Активность: |
Я делаю как надо.Рисунок из tga конвертирую в blp ( с помощью warcraft 3 viewer).Захожу в mdlvis, нажимаю текстурирование, если я указываю имя файл ничего не меняется.Прробовал заменять старые blp на новые.Но когда нажимаю общий вид или текстурирование вылезает ошибка.
Может у меня старая версия проги , тогда пожалйсто дайте ссылку на позднюю версию программы. (зарание блгодарен) |
09.10.2005, 13:46 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnHeL
Dark knight
offline
Опыт:
3,807Активность: |
В теме про mdlvis, на последней странице (или предпоследней) есть ссылка на новую версю;) |
09.10.2005, 13:59 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт:
3,112Активность: |
Я когда-то обещал сдесь выставить учебник по фотошопу, так вот я посмотрел, у офигел- он весит 37 метров, короче, по причине большого количиства рисунков он так пожирел. Могу все рисунки выкинуть, оставить только текст.
И еще одно но. Этот учебник у меня на диске с самим шопом, так вот учебни составляют линтки на http страницы, если кто-то захочет почитать то он будет винужден кидать на RWху или так разбераться... Выставить одни тексты? |
09.10.2005, 16:53 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт:
3,112Активность: |
TONIC, думаешь я его читал, просто когда я прошлый раз хотел его кинут моментально откликнулись 2 человека, моментально. |
09.10.2005, 17:25 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Z Human
Боу стрип рог 83/50
offline
Опыт:
432Активность: |
ВСЁ УЖЕ ПЕРЕПРОБОВАЛ, НЕ МОГУ СМЕНИТЬ ТЕКСТУРУ. ВСЕ ОШИБКА ВЫЛЕЗАЕТ.
Z Human добавил: С ТЕКСТУРОЙ ВРОДЕ РАЗОБРАЛСЯ( ВРОДЕ :\).СПАСИБО ЗА ПОМОЩЬ. Я ЗНАЛ ЧТО НАЙДУТСЯ ДОБРЫЕ ЛЮДИ :) Z Human добавил: И еще, как изменить аватар?? На странице редактировиния аватара нету кнопки чтоб его сменить ? |
09.10.2005, 18:17 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Z Human
Боу стрип рог 83/50
offline
Опыт:
432Активность: |
Извеняюсь за вопрос не по теме |
09.10.2005, 19:44 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiTaN
offline
Опыт:
2,079Активность: |
У меня проблема, я скачал с XGM модели, но немогу вставить их в игру. Пожалуйста объясните подробно.
TiTaN добавил: Если можете пришлите мне несколько моделек ко мне на vtitan@mail.ru |
10.10.2005, 17:50 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Читаем статьи, например:
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=importing_files |
10.10.2005, 19:00 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiTaN
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Это я читал, Не помогает. |
12.10.2005, 11:33 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AScorp
offline
Опыт:
164Активность: |
Вот такой вопрос- в чем или на каком движке проектируются модели для Вара? |
27.10.2005, 22:19 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
"Проектируются" - имеется в виду "создаются" (3D-редактор) или "проектируются на экран" (собственно система проецирования, анимации и т.п.)? Движок War'а :). Blizzard'ы написали собственный 3D-движок (всего над War'ом работало 20 программистов, из них 8 кодировало Battle.net). Если нужно создавать модель с нуля - Blizzard рекомендует 3DSMax4-5 + Art Tools. Хотя я сильно подозреваю, что у самих Blizzard'ов имеется некий спец. редактор, которым они не хотят делиться. Ибо в некоторых моделях есть такие фишки, которые ну никак не реализовать с помощью Art Tools. |
28.10.2005, 08:50 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|