XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Ваша оценка проекту?
5 (отлично) 18 29.03%
4 (хорошо) 17 27.42%
3 (нормально) 15 24.19%
2 (плохо) 5 8.06%
1 (ужасно) 1 1.61%
0 (отвратительно) 6 9.68%
Голосовавшие: 62. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Rewenger, я тоже подумываю сделать каждого героя на три вариации, но пока это неразумно ибо надо хоть этих сначала довести до ума! кст если их всёже делать, то придётся старых удалять( по крайней мере дорабатывать.
Старый 03.09.2009, 09:12
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Myth, вещей не было на реген , нашел только классовый топор и были зелья на неуязвимость.
Старый 03.09.2009, 16:37
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Wine, топор видать был Морозный Палач? он сосёт с атакуемого здоровье)
Старый 03.09.2009, 16:38
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Myth, не помню как называется , помню что даёт вроде 80 к атаке.
Старый 03.09.2009, 16:40
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Вот! скрины с новым ассассином!
в скилах две существенные новинки:
  1. Часового заменила Кровожадность
  2. Буйство Лезвий теперь имеет цель-точкуи и не паузит саму асю, что стало весьма удобно)
подробнее на топе темы!
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  ass_01.JPG
Просмотров: 67
Размер:  134.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  ass_02.JPG
Просмотров: 58
Размер:  137.2 Кбайт  
[+] замечание от Hellfim: 8.1 (прикрепление больших изображений)
Старый 04.09.2009, 01:23
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт: 1,279
Активность:
Myth:
Буйство Лезвий теперь имеет цель-точкуи и не паузит саму асю
Удобно то да, это с точки зрения физики это невозможно) Может лучше сделать, чтобы ася просто сама крутилась, но могла бы при этом передвигаться. Типа первого Скила у Джаги из доты.
Старый 04.09.2009, 06:17
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
SargatanaS, тогда этот скил один в один как у варвара)
Старый 04.09.2009, 10:21
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт: 1,279
Активность:
Myth:
SargatanaS, тогда этот скил один в один как у варвара)
Тогда этот скил нужно заменить оО
SargatanaS добавил:
Можно сделать скил, типа она прыгает на определённой территории(опять же как у джаги), только не по одному дамажит, а разбрасывает ножи вокруг себя.
Старый 04.09.2009, 15:12
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
SargatanaS,
Тогда этот скил нужно заменить оО
ну нет! этот скил останется! ради баланса я убрал замедление: теперь и лагает меньше)

Амазонка:
  • думаю приманку вкорне изменить: будет просать в точку что-то интересное для мобов.. они сбегаются к этому "что-то" и оно взрывается, нанося урон.
  • пассивка наверно будет заменена на что-нибудь типа увёртки и крита
  • валькирию обдумаю
Старый 04.09.2009, 15:41
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт: 1,279
Активность:
Myth:
будет просать в точку что-то интересное для мобов.. они сбегаются к этому "что-то" и оно взрывается, нанося урон.
Да, неплохо.~Myth:
пассивка наверно будет заменена на что-нибудь типа увёртки и крита
Может шанс оттолкнуть противника и оглушить на время ?
SargatanaS добавил:
А если модель лучницы, то чтобы просто враг падал и лежал некоторое время.
Старый 04.09.2009, 15:51
IIIyT
В душе Король
offline
Опыт: 268
Активность:
Myth:
думаю приманку вкорне изменить: будет просать в точку что-то интересное для мобов.. они сбегаются к этому "что-то" и оно взрывается, нанося урон.
это хорошо
Myth:
пассивка наверно будет заменена на что-нибудь типа увёртки и крита
криты хорошо,но вот увёртку главное большую не сделать) как и криты)
Myth:
валькирию обдумаю
её можно сделать,как ульт,чтоб она танковала,а то лучнцей плохо танковать))
Старый 04.09.2009, 19:49
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
IIIyT,
криты хорошо,но вот увёртку главное большую не сделать) как и криты)
макс будет: 50% на то и на другое
Старый 05.09.2009, 00:25
Radamat

offline
Опыт: 54
Активность:
Так все-таки. Вопрос, про то, что карта не сохраняется начиная с какого-то момента.
Это решаемо? Говорит, что не достаточно места на диске.. 1 Гиг и даже больше свободно.
Старый 07.09.2009, 00:09
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Radamat, скорее всего это из-за утечек: память засоряется и конец!(
думаю проблема решится вместе с устранением утечек.
Старый 07.09.2009, 02:38
Radamat

offline
Опыт: 54
Активность:
2Myth
Хорошо. Спасибо.
Тогда для пользы дела сообщаю.
У меня сохраняться перестает после выполнениея квеста на клык демона и покупки бутылок +50 ХП и книжек у ведьмы. После чего точно, еще не выснил.
А обновления часто выходят?
Хочется попробовать САМУЮ свежую версию.
2ALL:
Все говорят, что за сорку сложно пройти.
Я начал соркой, потом попробовал остальных, пока сорка интереснее.
С баночками не бегаю - толку от них меньше, чем от хорошего доспеха.
Согласен, не хватает хитов. Из-за этого не могу вынести скелетов 34 уровня. Половину выкашиваю, начинают респавниться.
*P. S. :*
Пробовал сохрянять состояние процесса с помошью Artmoney 29 версии.
При восстановлении состоянии Арманя выдает пачку ошибок и Вар3 вылетает. В общем неудача.
Но попробую еще.
Старый 07.09.2009, 21:33
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Radamat,
хм.. странно, что проблема с сэйвом возникла на почве квестов! спасибо. если ещё что заметишь - пиши)

Решил переделать священный свет паладина следующим образом:
в указанную точку бросает святую сферу (она будет постепенно передвигаться к цели). для тех юнитов кого она проходит будут происходить следующие события:
  • если юнит - враг-нежить: сильный урон
  • если юнит - враг: урон
  • если юнит - друг: лечение
в целом сфера не будет хилять самого пала поэтому крутизна его будет несколько снижена.
думаю что сделать с молотом правосудия и аурой. если есть предложения - пишите!

А также думаю поменять модельку пала (если сменю заклинание молот правосудия) на модельку солдата из кампании альянса (в целом то похож на пала!)

Отредактировано Myth, 08.09.2009 в 17:05.
Старый 08.09.2009, 16:54
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт: 1,279
Активность:
Myth:
модельку солдата из кампании альянса
Лучше не надо, а то как то не вписывается.
Старый 08.09.2009, 23:13
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
вот! решил сделать магичке такую вещь:
  1. вместо блинка (как это не обидно) будет что-то типа разряда молнии только на область
  2. аура будет не дамажить молниями а увеличивать наносимый урон от заклинаний магички врагам в области
но пока это только предположения.. может передумаю!

должен сказать, что карта сейчас продвигается не так яросто как летом: учёба и то сё ограничивают черт побери время! очень ограничивают!((
Старый 13.09.2009, 13:39
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Blackvolt, если я не ошибаюсь Myth сам все делал))

Wine добавил:
Цитата:
Сообщение от Myth
вместо блинка (как это не обидно) будет что-то типа разряда молнии только на область

Не блинк оставь) рульная вещь. Только сделай что-бы он не одному противнику дамажил а всем в области куда магичка телепортнётся.
Старый 13.09.2009, 13:57
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Wine, а так и есть! она дамажит в определённом радиусе от точки блинка.. вроде 150 или 200 аое)
Ландшафт не плохой, герои тоже (хотя вряд ли это заслуга автора:)
Blackvolt, это заслуга близзов, а я только пользовался их ресурсами и предоставленными возможностями))
Старый 13.09.2009, 14:11
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:29.