XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Общение> Работа сайта и форума
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Нужен ли нам такой подраздел на форуме?
Да. Геймдизайн достаточно обширная тема для целого подраздела. 25 83.33%
Нет. Все этим вопросы можно обсудить в других разделах. 5 16.67%
Голосовавшие: 30. Вы еще не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Подраздел гейм дизайна
Собственно сабж. Раздел посвященный проработке геймплея, менеджемента, документирования проектов. Основные цели: помощь начинающим мод дизайнерам (а также выявления направлений для написания статей) и обмен готовыми наработками (интересные идеи геймплея/сюжета/стиля всего того что может стать отправной точкой для создания нового проекта, а так же наработки по методам управления проектам ака лидеры делятся опытом). Так же в разделе можно размещать постмортемы готовых/закрытых проектов, если причина закрытия к примеру касается части организации/дизайна.

Отредактировано exploder, 09.12.2009 в 23:16.
Старый 09.12.2009, 23:10
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
exploder, а вот я за=) буду там помогать всем, ибо предмет обсуждения не плохо знаю=))
Старый 09.12.2009, 23:15
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Подраздел имхо подпадает в раздел "Творчество".
Альтаик, игры давно уже стали data-driven, основные силы бростаются на разработку контента, а не движков. Так что на уровне дизайна понятие "мод" ничем не отличается от понятия "игры".
Старый 09.12.2009, 23:24
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,373
Активность:
За.
Старый 09.12.2009, 23:25
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Да, это имеет смысл. Хотя кто будет этим всерьёз заниматься кроме тебя, explodёr?

Hellfim, сообщения-то аккуратнее сноси. 0.5 сообщения снёс совершенно напрасно.
Старый 09.12.2009, 23:25
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Trok-Ferot:
Хотя кто будет этим всерьёз заниматься кроме тебя, explodёr?
Я мб, да вообще все, кто этим интересуется... FEARSTARTER я думаю тоже не откажется))
Старый 09.12.2009, 23:28
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Хотя кто будет этим всерьёз заниматься кроме тебя, explodёr?
Я могу. Обсуждения менеджмента проектов, ведение, раздача заданий, составление диздока, плана работ - это могу раскручивать если надо будет)
Старый 09.12.2009, 23:30
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Заниматься будет комьюнити, вон сколько уже желающих) Если имеются ввиду статьи/модерирование раздела, то могу начать я, а позже думаю активисты еще проявят себя)
Старый 09.12.2009, 23:30
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Хотя кто будет этим всерьёз заниматься кроме тебя, explodёr?
Будет раздел, будет инфа, картинки - найдутся люди....
Старый 09.12.2009, 23:31
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Заклинания на заказ, эффекты на заказ, ландшафт на заказ и много прочего полезного...
обмен готовыми наработками
Для этого есть опять та же Барахолка и раздел на сайте...
хз пока нейтрально..., но больше склоняет к "Зачем?"
Старый 09.12.2009, 23:33
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
"Наработки" в плане дизайна) Как бы барахолка для идей.
Старый 09.12.2009, 23:38
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Достаточно обширная тема, но недостаточно обсуждаемая на форуме (имхо).
Непонятно, какой контент на эту тему уже есть, а пустой раздел создавать нехорошо.

Так что лично я пока не знаю.
Старый 10.12.2009, 00:17
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Это же очень печально, что на моддевелоперском форуме это почти необсуждаемая тема. Создание раздела, как раз попытка привлечь интерес к теме, а то n-ое количество проектов гибнут изза плохой организации/планирования/документирования (не будем тыкать пальцем). Большинство руководителей не уделяют теме должного внимания, и выполняя задачи ведущего дизайнера проекта, делают это бессистемно, на угад. А ведь все придумано за нас (с), и книги написаны.
Старый 10.12.2009, 00:35
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
ну мы когда "что то делаем" постояно геймдизайн/плей обсуждаем незнаю... =) это вообще базовая состовная игры.

я за но в целом не думаю что будет что то толковое... для инди девелоперов подходить с точки зрения индустрии бред кстати =) фактически мод должен сосредотачивать в себе главную идею тратя менимальные ресурсы для свистелок и перделок =) но кончено если они есть то уже ПОТОМ их надо на них и тратить. но в целом большой чястью менеджмент ресурсов состоитса в голове человека (а не физических ресурсов) =) и в некоторых случиях это "клиника" и типо "лучше занятса чем то иным"
(офк всё имо)
Старый 10.12.2009, 01:50
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Я за еще со вчера. Идея хорошая, близкая нам.
Старый 10.12.2009, 07:43
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Toadcop:
для инди девелоперов подходить с точки зрения индустрии бред кстати =)
Про бизнес часть, продажи и т.д. никто и не говорил. Моды тем и прекрасны что не нужно подстраиваться под рынок, в этом плане мы гораздо свободнее чем крупные игровые разработчики.
но в целом большой чястью менеджмент ресурсов состоитса в голове человека
В случае когда команда состоит из одного двух человек то да. На заре игровой индустрии где команды состояли из художника и программиста, тоже никто не задумывался о должности гейм дизайнера. Но что делать когда размер команды при удаленной разработке увеличивается до 10 человек? Может получиться так что на организацию работы будет затрачиваться больше времени чем на саму работу.

Отредактировано exploder, 10.12.2009 в 09:41.
Старый 10.12.2009, 09:36
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
когда организатор не раскладывает весь план проекта на бумаге, чётко по полочкам, то в 99% случаев (если проект более-менее хорошего качества) проект провалится. Без хорошей организации талантливые и умелые луюди завалят перспективный проект.
Старый 10.12.2009, 11:04
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
И механик написал статью о составлении плана.
Старый 10.12.2009, 12:10
sleep

offline
Опыт: 35,789
Активность:
обмен готовыми наработками (интересные идеи геймплея/сюжета/стиля
ну..канеш у мя куча куча идей по дизайну,и так же сюжетов тоже придумано(и не воплащено)мною много..
я думаю стоит.
Старый 10.12.2009, 12:18
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
exploder, будет контент — будет раздел. голосовалка бред, эти же люди с успехом проголосуют за создание раздела о пиар и рекламе, разделов турниров, порнотрекера и раздела расовой африканской музыки. Только всё это нам не нужно.
Старый 10.12.2009, 12:38
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:45.