XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Max666

offline
Опыт: 324
Активность:
Кость
какая кость отвечает за поворот башенной пушки
Старый 25.05.2005, 16:16
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,303
Активность:
Информативность этого сообщения просто потрясающая :).
Так и приходит на ум классика "Дорогие ученые! У меня в подполе который год происходит подземный стук. Объясните, пожалуйста, как он происходит".
Нельзя ли поподробнее:
  1. Что за модель? (Имя, ссылка)
  2. Какой редактор используется (блокнот, Max или еще что)
  3. Можно подвигать кости и посмотреть, движение которой из них вращает башню.
Старый 25.05.2005, 16:40
Max666

offline
Опыт: 324
Активность:
я про варовскую башню у альянса говорю
Старый 25.05.2005, 18:40
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт: 3,112
Активность:
А зачем оно тебе нужно?!
Старый 25.05.2005, 18:46
Max666

offline
Опыт: 324
Активность:
Spirit а чтоб свою башню сделать
Старый 25.05.2005, 18:49
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт: 3,112
Активность:
А теперь понял:)
Старый 25.05.2005, 20:19
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Max666 могу только посоветовать скачать MdlVis из раздела утилит, срезать башню и прицепить свою, прожка сама анимации привязывает
Старый 25.05.2005, 22:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:55.