![]()
Deviance
![]() ![]() offline
Опыт:
16,875Активность: |
Sheon
![]() SHEONПроект из себя представляет кампанию из 5+ глав. Итак, начинается набор людей с проект Шеон. Требуются серьезные люди с наличием развитого скилла, аськи и адекватности. На данной стадии, проект по всем пунктам составляет практически 2% готовности. Сюжет - 80% Ландшафт - 2.5% ( 16% для первой главы ) Системы - 0% СюжетСюжет повествует о некой "планете" Шеон, которая в результате катастрофы была расколота на огромное количество парящих в небе островов. Одни из себя представляли джунгли, другие заснеженную долину или лес, другие же были покрыты лавой. Основными ценностями на этой планете являлись вода и энергия духов, которую добывали из парящих осколков ядра планеты. На Шеоне очень много рас, но после начала Эпохи Раскола ( после катастрофы ), были утеряны практически вес знания. По сюжету, в начале известны только две : ![]() ![]() ![]() Шая - покровительница гармонии, она держит весь Шеон в балансе. После катастрофы богиня таинственно исчезла. Одни народы говорят, что она умерла от невозможности сохранения баланса на Шеоне, другие говорят, что она покинула планету и обрекла всех на смерть... Но однако магия гармонии осталась на "планете", то есть Шая сделала что-то перед исчезновением, что сохранить силы гармонии. ![]() Эсредеру - бог ярости, он помогает существам становиться сильнее, но однако, они становятся ожесточеннее и грубее. Каждый воин тьмы поклоняется Эсредеру, дабы получить силу. Но среди поклоняющихся есть исключение - катаурцы. Они держат свою ожесточенность в покое, что помогает извлекать из ярости Эсредеру только физическую мощь. ![]() История начинается с жизни одного катаурца, скоро его посвятят в воины, как он мечтал с детства. Зовут его Эмериджи. Ему предстоят сложные испытания, чтобы стать воином, и вот, во время священной охоты, он находит поселение Нации и чтобы получить признание народа, он пытается разобраться с людьми в одиночку... Скриншоты![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Итак, для чего я создавал тему... Мне нужны опытные модмейкеры. ВакансииХудожник - должен красиво уметь рисовать, а не фотошопить картинки / фотки. Текстурщик - стаж не менее года, наличие своих удачных работ. Модельщики - должны обладать мощным скиллом, умение создавать качественные анимы. Стаж не менее года. Триггерщики - так же требуется мощный скилл, умение создавать качественные спецэффекты. Стаж не менее года. Джассеры - стаж не менее года. Онлайн не менее 5 раз в неделю. Требуется icq. Еще удачнее будет, если будет скайп. Т.к. зачастую требуется обсудить все дела при помощи функций типа "показать экран" итд. Текущий составKirsi Salonen - ландшафт, звуковое оформление. Руководитель. Nething - главный триггерщик проекта. BLooD WoLf - помощник. Самое важноеЕсли вы хотите вступить в проект, прежде всего подумайте, нужно ли оно вам, можете ли вы в сроки выполнять требования т.к. судьба проекта зависит именно от вас. К каждому участнику я буду относится индивидуально, то есть не буду для всез ставить одинаковые рамки. Отредактировано Kirsi Salonen, 20.04.2010 в 22:33. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KotoBog
Meow
![]() offline
Опыт:
36,046Активность: |
Kirsi_Salonen, на прошлый проект уже забил? =\ |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kiran
Творю на Game Maker
![]() ![]() offline
Опыт:
16,939Активность: |
Цитата:
Kirsi Salonen, у-у-у.... а можно увидеть скрин мего-ландшафта? Kiran добавил: п.с какой хоть жанр то у карт? А геймплейные фичи какие? |
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Deviance
![]() ![]() offline
Опыт:
16,875Активность: |
Kiran, я не начинал еще)
NanO, забил на 50%, задрался полгода делать один проект. Скучно. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kiran
Творю на Game Maker
![]() ![]() offline
Опыт:
16,939Активность: |
Kirsi Salonen, хмм... типа в этот проект толпы людей помогать попрутся))
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Deviance
![]() ![]() offline
Опыт:
16,875Активность: |
Kiran, геймплейные фичи скину, когда создам топик с самим проектом, а не тему для набора людей.
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
![]() ![]() offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
я делаю уже 4 месяца, не сколько не надоело;) -------- Kiran, если ему выделят свой подфорум, то попрутся... но в районе 1-4 уровней) |
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Deviance
![]() ![]() offline
Опыт:
16,875Активность: |
Burn to shadow, я проект свой 3 раза переделал)
То есть полностью. Цитата:
Вот что мне именно нужно. Kirsi Salonen добавил: Кстати одна из фичей возможно будет "воздушными боями". Но еще не точно. |
|
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kiran
Творю на Game Maker
![]() ![]() offline
Опыт:
16,939Активность: |
Burn to shadow, а толку? На хгм 8 активных проектов, активность большей части которых под большим вопросом. И вообще, имхо, проект надо делать соло(иногда ток других просить помочь с чем-нить), ибо люди не надёжны и ленивы, жутко ленивы, если работы много, то они будут делать её годами, да и то не доделают, а сам руководитель за это время уже расхочет делать свой проект.
Kirsi Salonen, чтоб получить подфорум, надо 10, или более, это зависит от масштаба проекта, процентов проекта самому заваять. Kiran добавил: Да и люди вряд ли потяутся к пректу с одним текстом. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Deviance
![]() ![]() offline
Опыт:
16,875Активность: |
Я готов завтра начать.
Не проблема. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
![]() ![]() offline
Опыт:
7,721Активность: |
прием прям как на работу...
Burn_to_shadow, а что этот уровень? не показатель знаний... показатель нехерделанья и просиживания на форуме... ИМХО
З.Ы. удачи аффтару, жги Отредактировано Sidhe, 19.03.2010 в 00:05. |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Deviance
![]() ![]() offline
Опыт:
16,875Активность: |
Sidhe, ко всему стоит относиться серьезно.
|
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,115Активность: |
Kirsi_Salonen:
Дискриминация какая-то Kirsi_Salonen: Остров представляет собой долину ^^ А каков будет сам геймплей? РПГ, я подозреваю. Будет стандартная варовская РПГ система, или будет разработана уникальная? |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Тьма
![]() ![]() offline
Опыт:
879Активность: |
я очень хороший тригерщик но я занят так как проект делаю свой, жанр карты: AOS +ai |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
все должны а я руководитель. |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
![]() ![]() offline
Опыт:
7,721Активность: |
|
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
![]() ![]() offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
отжег на пятерочку. если занят, дак какого Burn to shadow добавил: Цитата:
Да и одного моделлера хватит. юнитов я тебе могу делать как договаривались, но с маленьким кпд, ибо загружен и другими просьбами. |
||
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
![]() ![]() offline
Опыт:
7,721Активность: |
Burn_to_shadow, пиар ход такой с подкрутом |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Deviance
![]() ![]() offline
Опыт:
16,875Активность: |
CeraRalaz, варовская.
Зато будут стелс элементы, воздушные бои и квестовая составляющая. |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,115Активность: |
Kirsi_Salonen:
Можно поподробнее? Будут ли нелинейные, завязанные в глобальные цепочки квесты, данные которых кочуют из главы в главу и отражаются на окружении и персонажах? Kirsi_Salonen:
В смысле? Опять же стандартная варовская боевая система? |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|