retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Magicka
Описание
» Описание мира
Магический мир Magick'и населяют множество разных существ. Одни из них - безмозглые чудовища, которые действуют руководствуясь своими инстинктами, другие объединяются в группы. На этом фоне образовалось 2 могущественных государства. Эльфы и люди не стали воевать между собой, они вырастили огромный темный лес между их государствами, и отогнали туда самых страшных существ, которых только видели боги. Для соединения была создана система порталов, она позволяла перемещаться через лес, но оба государства могли в любой момент отключить их. В мире наступило спокойствие. Люди были отличными воинами, Эльфы же развивали магию, открывая магические школы. В одной из таких школ учились будущие колдуны и волшебники. Но был среди них один, кто постигал учебные таланты намного лучше других. И стал он таким сильным, что решил потягаться в силе со своими учителями. Учителя от такой наглости исключили талантливого колдуна из школы. Используя свой талант он привлек на свою сторону множество ужасных существ, веками обитающих в лесу. Уничтожив систему портала, которая соединяла людское и эльфийское королевство он покорил половину людских земель, все страдали от его гнета. Высокомерные эльфы все-же решили помочь людям. Был создан отряд, состоящий из четырех могущественных адептов различных стихий, их задачей было восстановить систему порталов, а затем армия эльфов должна была уничтожить колдуна.
Но мало кто подозревал что ждет отважную группу... О картеИдея карты пришла мне после прочтения статьи в игромании про игру Magicka, разрабатываемой в Швеции. Основная идея игры - комбинация стихий, чтобы получить заклинания. Я подумал и решил что такое можно сделать и в варкрафте! Карта будет мини-рпг (как охотники от близардов) на четверых человек, также будет возможность играть любым составом человек (сложность будет изменяться). Группе адептов придется пройти через темный лес и активировать магические порталы на своем пути. Кроме того будут некоторые дополнительные задания, за прохождение которых вы сможете получать различные предметы, и прочее (в основном это будут небольшие схватки с мини-боссами).
Чтобы делать спелы надо выбрать начальную стихию, и стихию дополнительную. Так если вы выберете 2 стихии молнии вы получите цепь молний. В карте примере выбор стихии не стоит маны, в полной версии выбор стихии будет стоить маны, но конечный спел будет более дешевым! Карта-примерВ аттаче находится карта пример, того что будет. Здесь 2 стихии - огонь и молния. Нажмете 2 раза на огонь - получите огненное дыхание. Два раза на молнию - цепь молний. Огонь+молния дают громовую поступь.
Кто нужен проекту?Нужен человек, хорошо работающий с текстурами (иконки, UI, а также скины для моделей) а также спелл мэйкер.
З.Ы. На скрине видна очепятка - Огненое (с 1 н) мой просчет, делал в торопях :] Отредактировано retralko, 02.04.2010 в 16:12. |
11.03.2010, 09:22 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Хм. Тоже хотел сделать что то подобное. Но сюжет банален. Лучше бы мы играли за того самого черного коварного мага. |
11.03.2010, 09:32 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Делал как по игре, там сюжет такой-же. Да и кроме-того вас будет четверо, а 4 злых супер магов - имба! |
11.03.2010, 09:34 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Я имел в виду что можно было бы уничтожать злым магом 4 добрых. |
11.03.2010, 09:39 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
И еще мне нужна модель мага как в самое Magick'e вот скрин. Надо чтобы был тим колор!
|
11.03.2010, 09:52 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
ланд на скриншотах понравился, приятно сделан.~retralko:
глав? как я понял эти главы только символические, и присутствуют в одной карте? |
11.03.2010, 11:47 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
retralko, а причем здесь "Fire! Fire!" У тебя карта вроде на русском.
Burn to shadow, Цитата:
там тоже было так. |
|
11.03.2010, 15:14 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
retralko, там это типо как у инвокера а сколько там всего будет стихий? |
11.03.2010, 15:18 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
16GB, нет, будет что-то похожее. Если у инвокера активирование этих спелов давало определенные баффы (дамаг, атак speed) то здесь ты просто комбинируешь стихии.
Всего стихий будет 6 (т.к. больше нет слотов на панели команд, разве что запретить атаку...) скорее всего будет - огонь (тут все ясно), воздух (будет заместо молнии), вода (всяческие спелы, вода+воздух=массовая заморозка), сила (это что-то типо усиления спелов, например 2 силы дают силовую волну, сила+огонь=масс бабах), природа (хил и не только), темная магия (дебафы массовые). Burn_to_shadow, главы, да, чисто символические. Как-бы вы будете читать книгу (Оо) и там будут определенные главы - первая называется прибытие (главные герои приходят как-раз в момент атаки) и т.п. За рельеф - сначало я загрузил версию с пустым полем, но потом подумал и решил сделать набросок, итог - пяти минутная работа в будущем все будет в более фэнтэзийном стиле (кто игра в лигу легенд, я хочу сделать нечто-подобную концепцию) Сказочник, я еще точно не определился, но скорее всего будет на русском (это решает многие проблемы, при активации молнии он орет Lightning что кривовато звучит. Зато МОЛНИЯ! звучит эпично) retralko добавил:
В общем жду помощи моделера, а также в разделе Заклинания на заказ я оставил свой спел И иконки
|
11.03.2010, 16:42 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
имхо копия spelll maker`а... хотя не самая худшая... в общем добавляй побольше стихий и всё круто будет)) |
11.03.2010, 16:45 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
Могу помочь с моделью - в приват описание |
11.03.2010, 17:41 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Hexus, отослал
retralko добавил: Сделал еще одну небольшую фиченьку. Если использовать 2 стихии воздуха (допустим) то вам может попасться одно из 2 заклинаний (1-цепь молний, пускает разряд, с каждым скачком больше урона. 2-разветвленная молния, спеллы сбалансированы) |
11.03.2010, 19:29 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт:
9,874Активность: |
Как-то все сыровато. Строить карту, которая будет держаться на одной-единственной фиче? А какой хоть жанр у карты будет? |
11.03.2010, 19:39 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт:
5,804Активность: |
хм... интересно и вроде выполнимо. удачи. |
11.03.2010, 19:43 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Сделал первую главу: Прибытие: главные герои после долгого путешествия прибывают в небольшой город. Именно в этот момент он подвергается атаке разбойников Темного колдуна. Будет 2 мини-босса (один обязательный, один по доп. заданию), сначала вам нужно будет отбить атаку с моря, а затем атаку со стороны леса. |
12.03.2010, 15:30 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Хорошо. Когда будет бет? |
12.03.2010, 15:42 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт:
3,596Активность: |
retralko:
А может стихии засунуть в спеллбук? |
12.03.2010, 15:52 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordOfDarkness
offline
Опыт:
395Активность: |
тайл-сет храмает...
|
12.03.2010, 15:56 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
DoctorGester, не знаю, не раньше чем через дня 4-7 точно. V_1_R_U_S, в спеллбук... просто это будет тупо, тыкаешь на спел бук, на стихию, спел бук, стихию, закрываешь бук, тыкаешь спел. Да и 6 за глаза хватит (ведь почти каждая стихия может стакаться с каждым спелом) за исключением вода+огонь, тьма+природа и прочие невозможные сочетания... LordOfDarkness, чем тебе тайл сет не угодил? Там абсолютно ВСЕ использованы... |
12.03.2010, 16:09 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
вообще-то, в любом случае механика "крафта" спеллов выходит немного медленной. мобы обычно успевают быстрее затыкать. было б прикольно "запасать" способности, как в аркс фаталисе, то есть, вне боя наклепать с полдесятка спелов, а в бою уже расходовать. retralko, ты инвертарь юзаешь? У меня была мысль использовать спеллбуки через слот в инвертаре, тогда бы места для спелов на панели команд было предостаточно. Еще одно предложение - зависимость спела от порядка использованых элементов, тоесть, например, Огонь-Земля дает не тот спел что Земля-Огонь (например, Метеор и Вулкан соответственно), тогда колличество возможных спелов увеличится почти вдвое. Третяя идея - переработка типов атаки/защиты на элементьальный лад. Тоесть, чтобы вместо укрепленной, обычной, геройской и т.д. типов защиты и соответственных типов атаки были стихии, и каждая стихия сильнее/слабее соответственной стихии (Огонь бьет Землю, Земля бьет Воду, Вода бьет Огонь, ну и остальные туда натыкать)) |
12.03.2010, 16:39 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|