Arseny2
offline
Опыт:
20Активность: |
Отслеживание промахов, как?
Как отследить промахнулся ли воин? Через: "юнит получает урон получаемый урон = 0" не получается, т.к. юнит фактически не получает урон и триггер не выполняется. |
28.02.2015, 21:12 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
Начинять орбом все юниты и отслеживать баф от орба. Если для конкретного героя - то если дальний бой можно поставить критический удар 0.00 шанс 100%, будет наноситься 100% нормальный урон и ещё 0 урона. Либо делать свою систему промахов. |
28.02.2015, 22:06 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MpW
offline
Опыт:
50,221Активность: |
Если ты отлавливаешь промахи от способности-пасивок от уклонения, то никак. Даже с событием "юнит наносит урон" ничего не даст. Триггер с такими настройками даже ноль не покажет, так как не считает это за урон. Но есть пассивные способности, которые не дают промаха со 100% попадании. Она не должна промахнуться, вот не помню какой результат на юнитов с уклонением. Но должна сработать, при попадании в системе отлова должен нолик выскочить. Проще написать свою систему. Надо бы написать подробно про систему отлова, жалко удалил. Отредактировано Steal nerves, 28.02.2015 в 22:25. |
28.02.2015, 22:07 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Делай свой промах. Подсказка: восстанавливай здоровье заранее. |
01.03.2015, 00:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
Только не забудьте, что есть ещё шанс промаха при стрельбе вверх по склону, хотя его можно обнулить в константах.
|
01.03.2015, 00:49 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
А еще туман, сайленс, проклятие, да. Но не в этом суть. |
01.03.2015, 14:57 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
вы должны понять простую весчь, если вы хотите всё отслеживать, то надо делать самому систему атаки, тогда и события будут ваши собственные и не будет нужды в событиях которые даёт движок.
делать мгновенную атаку без анимации которая запускает событие "урон 0" всегда и плясать от этого, хотите промах - делайте промах, не хотите - не делайте.
хотите разноцветные снаряды - да пожалуйста
хотите чтобы корованы грабились - без проблем |
02.03.2015, 10:11 | #7
+5/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
40,248Активность: |
Поддерживаю Диода.
Хочешь всё контролировать - делай всё САМ. Иначе - мучайся с костылями... Порой это бывает просто и не напряжно... а порой - не знаешь что и делать... В итоге - либо ищи грубую, но рабочую версию для себя Либо пиши всю систему атаки сам, ручками... вот такие дела х) |
02.03.2015, 11:43 | #8
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alexander12
offline
Опыт:
1,452Активность: |
Система промохов:
тогда ставим на 1 лвл иначе ставим на 2 лвл. |
03.03.2015, 14:42 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
40,248Активность: |
Alexander12:
И если замахивается сразу несколько юнитов, то
|
03.03.2015, 14:55 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|